《神庙逃亡2》携7大品牌扬华夏文化,为华夏上色
2020-09-30 厂商投稿 神庙逃亡2专区
但似乎《神庙逃亡2》的目标并不止于此。游戏作为第九艺术,近年来已成为不少传统文化青睐对象,但到目前为止出圈的仍为少数,毕竟对于大众来说,一款游戏所面向的对象仅仅是世界用户的冰山一角,因此如何基于合作完成这款8年产品的首次出圈,似乎成为了《神庙逃亡2》当下的难题。
不过,幸运的是,《神庙逃亡2》似乎已经给出了答案:
8大品牌共造微博大事件 话题互动引领联动新潮流
10月1日《神庙逃亡2》将在微博首曝“以色应色,为华夏上色”主题海报后,随后会迎来多方品牌响应,《神庙逃亡2》出圈的决心终于展露。
《神庙逃亡2》联合同样知名的休闲游戏《梦幻花园》、《梦幻家园》、《地铁跑酷》纷纷快速响应“为华夏上色”主题,同时派发大量游戏福利,引发多方粉丝转发狂喜!不仅如此《蘑菇街》、《腾讯好时光》、《UNNYCLUB》也先后入局这场由《神庙逃亡2》与敦煌画院发起的联动派对,“为华夏上色”主题全面爆发。
《神庙逃亡2》和7大品牌将通过10月1日的微博互动,打造热门话题事件的方式,全面扩大用户圈层,吸引交叉领域用户,同时塑造多品牌联动生态圈。
本次八大品牌的微博联动,不仅将在国庆中秋黄金周内为广大玩家用户送上惊喜,更为业界提供了一种品牌联动的新方向。在信息技术大发展的背景下,八方共创文化创新IP,赋予更深厚的传统文化底蕴,携手推动文化传承发展。
突破品牌原有局限 话题互动打造多元文化圈
此次与多方品牌进行联动,《神庙逃亡2》不仅将现实中的世界文化遗产搬到游戏之中,更将让传承前年文化的理念从游戏内带向了游戏外,成功让本停留于游戏表层的合作突破出圈。
通过本次多方响应“为华夏上色”主题,众多泛游戏玩家也将受到该话题的感召,让《神庙逃亡2》突破原有粉丝群体的边际,超越原有品牌影响力的局限,促使大量外围用户纷纷加入到这场联动盛宴中。对于《神庙逃亡2》老玩家来说,本次微博话题事件也将让不少玩家感受到这款经典跑酷游戏IP的活力,从而促进玩家群体的回流。
如果说与游戏的联动是圈内娱乐,那蘑菇街、UNNYCLUB、腾讯好时光的加入就不仅是游戏的自娱自乐。考虑到当下青年游戏玩家的族群画像,直播行业、游戏产业、时尚电商产业的交集广覆盖率高的特点,此次联动又全面打造了“游戏+文化+电商”的多元文化圈,能够预见《神庙逃亡2》这款8年游戏老心却不老决心年轻化的愿望。
携手输出正向价值内容 探索多方碰撞乘法效应
在《神庙逃亡2》“游戏+文化”的布局中,《神庙逃亡2》作为国民级跑酷游戏,协调多方品牌内容,整合多方品牌理念,集合多方品牌优势,发挥多方品牌动能,凝聚多方品牌力量,让游戏与中国传统文化相结合,不断为玩家输出正向价值。在技术与传统的交融下,次元壁的界限由此打破,用数字技术让文化光芒不减,用多元方式让非遗焕发别样魅力。
此次,八大品牌基于彼此用户和内容体系进行品牌、内容深度合作,并围绕“为华夏上色”进行内容共创,无疑将进一步深化多方内容体系构建。而随着5G时代的到来,新的信息技术应用将会有更大的想象空间,帮助游戏实现前所未有的玩法体验。相信在八方品牌的齐心努力,积极探索下,让多元内容继续融合,让品牌力量碰撞出更多火花,发生乘法效应!
未来,年轻人将成为传承文化的中坚力量,而游戏作为最贴近于年轻人的载体,如何让传统文化在游戏中得到鲜活的表达从而被年轻玩家所接受喜爱,《神庙逃亡2》将用本次多品牌全方位联动的方式交出自己的答卷。