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《手工星球》携手腾讯青少年科学小会,用游戏发现科学之美

2020-01-10 厂商投稿 手工星球专区

你是否想象过,一款游戏,能够成为青少年科普的重要工具,能够与众多国内外科研、科普“大牛”共同出席一场以青少年科普为主题的重要会议?腾讯旗下的《手工星球》做到了这一点。

作为一款星球冒险题材的沙盒游戏,《手工星球》致力于拓宽游戏边界,着眼科教文事业,通过简单易用的编辑器,让玩家得以自由创造无限可能。

1月12日下午14:30~17:00,第二届腾讯青少年科学小会将在清华大学新清华学堂举办。此次会议将邀请8位全球顶尖科学大咖,用轻松有趣的方式讲解科学热点话题,并将现场发布由腾讯联手国际顶尖科学期刊《自然》、并由120万青少年参与调查后推出的、全球唯一面向青少年的科学看点榜单,而《手工星球》则成为了此次会议的合作伙伴。

科学小会并不“小” 科学大牛轮番助阵

腾讯青少年科学小会,是由腾讯公司主办、清华大学合办、中国科学技术协会作为指导单位的,一年一度面向全国青少年的科学盛典。两年来,科学小会与权威科学杂志 Science 合作定制“年度青少年科学看点榜单”,并邀请全球知名科学家对年度科学事件进行权威有趣的专业解读,激发中国青少年对科学话题的关注。

本届会议,将带领青少年前往中国顶尖学府——清华大学,对话国际科学、科普大牛,观赏首创的科学演说剧,深入四大基础科学领域,探秘120万人选出的年度青少年科学看点榜单,独家放映年度科学事件大视频,了解新潮的科学知识。

出席本届小会的八位嘉宾包括:

中国月球探测工程首任首席专家欧阳自远——

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世界最大冷冻电镜研究中心建设主导者、清华大学生命学院院长王宏伟——

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拍摄了全球首张黑洞照片的“事件视界望远镜”(EHT)项目负责人之一的Avery Broderick——

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因在恒星质量黑洞的发现和测量方面的成绩荣获2019科学探索奖、研究成果被《自然》列为新闻头条的刘继峰——

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在中国坚持化学科普事业20年的北京化工大学特聘外籍教授、英国皇家化学学会会士戴伟博士——

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通过创办“搞笑诺贝尔奖”等方式揭示科学本质和助推科普教育事业的Marc Abraham——

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《自然》杂志主编Tim Appenzeller——

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理论计算机和量子科学领域国际顶尖学术会议程序委员会期刊编委、腾讯量子计算团队领头人张胜誉——

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以上八位嘉宾,他们各自所从事的工作领域不同,但却都抱有一颗为青少年科普事业作出贡献的心。

游戏也能助力科普 编辑器模拟科学现象

与八位嘉宾大咖一样希望能为青少年科普工作作出贡献的,还有此次腾讯青少年科学小会合作伙伴——腾讯星球沙盒《手工星球》。

《手工星球》是一款由腾讯推出的星球冒险题材的多人在线沙盒游戏,但和其他沙盒游戏不同的是,《手工星球》以宇宙星球为主题,拥有房间永不离线、设计图一键建造、跨平台数据互动等特色功能,并侧重可视化编辑器。藉由直观易用的游戏编辑器,玩家可自主创造专属玩法,或构建任何自己想要实现的场景。

此次腾讯青少年科学小会将公布十个经由票选得出的、最受我国青少年关注的前沿科学看点,而作为合作伙伴的《手工星球》,则为会议送上了一份特别的“礼物”——由《手工星球》游戏编辑器搭建还原十大科学看点的精彩瞬间。

例如,人类历史上首张黑洞照片的问世——

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嫦娥四号着陆月球背面——

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治疗疟疾,青蒿素的发现——

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哈勃空间望远镜——

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AI在多人扑克中战胜人类——

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这样的话题场景共有十个,分别对应着此次科学小会所公布的十大科学看点。《手工星球》为科学小会献上这样一份特别的礼物,也是寄希望于用青少年喜闻乐见的、并且充满互动乐趣的方式来模拟实现科学场景,激发更多青少年了解科学、学习科学的兴趣。

正如腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在首届科学小会期间的寄语所说:“我小时候喜欢遥望星空,面对眼前这个奇妙的世界,也许每一个孩子都会追问:浩瀚宇宙还藏着多少奥秘?……我希望,科学小会能成为一次有意义的尝试,让越来越多的孩子在这里展开想象的翅膀,追逐着好奇心,在浩瀚宇宙中自由翱翔。每一个孩子都应该为我们生活的世界着迷。”以宇宙星球为主题的《手工星球》,也正是这样一款以好奇心和创造精神、探索精神来驱动的沙盒游戏。

这里有完整的月背前沿基地场景,还有更多各具特色的星球场景——

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而在《手工星球》的编辑器里,每个玩家都能从零开始搭建属于自己的一幢建筑,一个家园,一个星球,甚至是一套完整的游戏玩法。有人在这里创造了一个梦幻般的奇幻世界,还有人实现了自己的编程梦想——完成这一切所需要的,仅仅只是一个《手工星球》游戏编辑器。

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与很多人印象中枯燥、繁复的代码和艰深的数学计算不同,《手工游戏》游戏编辑器实现了直观和可视化的编程方式,通过简单的拖拽、拼搭,就能实现一系列复杂的功能。

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1月17日,《手工星球》就将迎来星年测试。更多创意建造玩法和更多场景地图的开放,以及新增的语音互动等功能,无疑将使得游戏的自由度和可玩性都得到更进一步的拓展。

用小小的编辑器,承载最宏大的梦想,用每个人的奇思妙想,一同来构建一个充满未知的世界——这是《手工星球》创造给每个玩家的奇特世界,同时也是无数个玩家一同创造、可以无限延展,拥有无限可能的星球宇宙。

《手工星球》是游戏,但又绝不仅仅只是游戏,它可以是普通人的造梦工具,可以是让青少年爱上科学的教具,还可以是建筑师、游戏设计师手中的神奇蓝图——《手工星球》实现了真正的寓教于乐,以游戏助力科教文创,用游戏来发现科学之美,文化之美。

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