英雄类型高效提升能力解析
2014-12-01 摇摇西游专区
摇摇提升能力的方式有很多,总的来说,花费最多的地方就是能力提升最大的。比如,飞升,转职,技能训练。当然升级这些的前提是要把等级练上来。升等级没别的办法,努力探索吧。
不过大家有没有注意到英雄类型这个属性
利用英雄类型这个属性可以让能力提升事半功倍,否则就是极大的资源浪费了。
首先你得弄清楚你想提升哪方面的能力,是攻击还是血量。
1. 血量
提升血量优先考虑低等级的英雄或者“坚不可摧”类型英雄。
a. 低等级英雄
因为英雄每升一级提升的血量基本一样,所以如果希望相同的经验值提升的血量最多,只要选择那些通过这些经验值提升等级最多的英雄,总的提升量就大就越划算。
要想血量多,每个英雄都要升级。
b. “坚不可摧”
英雄的类型属性,决定了英雄的初始值和成长值的特点。
和“勇猛无双”属性的英雄相比,“坚不可摧”属性英雄的基础血量是其2倍,每级提升的血量值也是“勇猛无双”的2倍,所以,你懂的,如果是英雄等级都一样;或者其他类型英雄能提升的等级数少于或等于“坚不可摧”类型英雄的2倍时,果断提升“坚不可摧”吧。
如果等级差不多优先提升“坚不可摧”,他们每级提升的量比其他类型英雄都多。攻击就侧重“勇猛无双”了,对攻击的提升,主要侧重在飞升和技能训练上,主要提升战技,因为战斗中相对出现的频率最高。等到战技提升满后,再追求必杀技。
2. 攻击
如果说“坚不可摧”对应血量的话,那么“勇猛无双”就对应英雄的攻击力了。
要追求最高的输出,那么对飞升、技能的追求资源就一定要砸在这类武将上。
而在技能提升的选择上,优先选择提升战技
因为战技要求的是3个同颜色的骰子,如果是摇出了3+2,那么2色的那个英雄也可以触发战技,所以战技的触发概率要远高于必杀技(回忆一下一场战斗中,摇出过几次4色骰子,而且战斗后期还要考虑加血的红心骰子)。
前期在必杀技上的投入是非常浪费的。
3. 治疗量
说到这里,我就不用告诉大家“妙手回春”类型的英雄主加治疗量了吧……
要增加战斗中的治疗量,除了要优先提升治疗值大或治疗成长高的英雄外,还要注意英雄的技能效果,像观音姐姐这种可主动回复生命的英雄绝对是首选。