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战械宗师初步解析

2014-12-29 混沌与秩序之英雄战歌专区

一、英雄简介以及定位

刚出的英雄都是那么牛逼,有类似刺客的无数地形可拖拽的12米突进,有控制虽然时间不长(小招大招各1秒)

33可定位为中单物核,3技能超高吸血可以大大提高中单物核的续航能力。

也可以定位为上野位。2技能的突进+1技能加大gank的成功率。

55走野位或优势路单。

二、英雄技能介绍以及加点推荐

1技能

图为4级效果,成长为每级25+50伤害,成长不高。但加满可晕2秒(初始1秒)

这是个点人的技能,很好操作,基本连击就是2+1。然后跟着等炸弹爆炸了砍。

2技能

每级90的成长,算是很高了。抢人头杠杠的。随等级提高CD减短(由18S~12S)

用过刺客猴子的都知道如何使用,不过前后摇非常的短。逃命追杀打野均可。

3技能

招牌技能。成长为每级+20攻击力(20~80攻击力)吸血由25%~30%。

这个逆天技能很可能被削弱。

无论是主动被动,都让他成为单挑王者。团战的时候一定要开,7级的时候第一下攻击+80,第二下加64,可想而知,让你多了一把免费的大剑。

30%的吸血,让对方对大小龙全局都心惊胆战,无论是生理(令对手流汗导致操作失误)还是心理(令对手担心大小龙安危)都取得超大优势。

4技能(大招)

对比他的小招,大招比较鸡肋,不过是大范围的扇形AOE。单体晕眩1秒让我不知道GL在想什么。或许是小招太逆天完全掩盖了大招。也许3技能和大招可以互换一下,让3技能成为大招?6米突进哈,和熔炼一样的短JJ。

具体连击方式3+2+1+4这样可以在1技能没爆之前,控住1秒,在1秒结束后1技能爆炸,晕眩2秒,这样一套cambo连下来,伤害是十分恐怖的。

加点推荐:

1点1,主3副2(最高输出)

1点2,主3副1(多晕1秒)

自己对比队友的控制能力选择加点方式。队友控多则选择最高输出加点,相反则反之。

三、天赋铭文版推荐

铭文版可以根据自己的地图和队伍来选择铭文版

天赋:斗守必然的,常规的23斗17守

四、装备推荐(仅仅只是推荐而已, 本人打法较暴力)

五、打法以及小技巧

额。无形中已经介绍了很多了。

在上面都已经介绍到了。这里来复习一遍吧。

连击技巧?3+2+1+4

选择路线?33中单或上野,55优势路单或野区

记得不要吝啬3技能。见到敌人就开吧。请勿担心CD,只要8秒。

3级+爪子可轻松虐龙,目前还没测试最低资源和等级打小龙(不知可否1级龙?)

6~7级爪子+斧头可轻松虐大龙。

弱点:输出环境不强悍(原因:没有骑士的魔免,没有安哥的大控)

强点:高爆发,超强单挑能力和切后排能力,高gank能力,高生存能力,高徐航能力

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