论实战PK符文与装备的选择
2014-12-15 英雄全明星OL (萌英雄)专区
很多人在新出的符文系统跟装备上都没有自己的主见,而且一味地认为前排就是肉,后排就是输出。看完玩家“花轮君”分享的独到见解,你将不再认为符文系统跟装备选择是那么简单。
PS:此篇章适用于高手PK。
先看图,分析下有什么不同。
上面两张图,第一张是传统的全输出后排。对面一但先手或五号输出位置一个范围技能将秒杀我们后排。这时候我们如果把装备稍微修改下,往往就不一样。如第二图,后排选择AP/AD,选择如下图:
如上图,很多人都会说,楼主怎么紫色不选魔攻呢?怎么选择生命?而且装备怎么不选择6个输出呢?别急,且听楼主慢慢道来。
一般后期PK成型,前排两肉,后排一个AOE或两个AOE,一单体到两单体爆发型英雄。而目前的AOE型的英雄,如EZ,寡妇,流浪,小法,好运……这时候还是普遍以法师为主,所以装备上选择一个魔抗是很有必要的。如图,元素力量,生命值上限20%,法术攻击30%,这地方有个误区,以为法术伤害越高越好。这是错误的,后期PK,往往有时候输出太高,照成伤害溢出的现象。对面一个AOE技能过来,空有输出,却没有防御跟血量造成对面先手秒了我们这边的后排。所以,装备选择上,4输出,1魔抗/1物抗,1血量是最好的选择。
再来说下符文,符文套装的技能效果作用于装备上,装备选择的一血在符文套装上也有加成。蓝色对于输出来说,物理防御跟魔法防御没必要,血量效果加成比较多,所以选择血量符文,红色穿透后面会有解释,先跳过。黄色输出不解释,紫色血量。这就有必要说下,之前我说过,为了防止对面先手秒你。装备上一个血量,但是一个血量是不够的。加上蓝色的血量也是不够的,这时候紫色的血量就会大大加强了符文技能的生命值上限的效果。不选择输出的原因是,输出已经够了,不需要那么多,造成没必要的输出溢出。
现在我们说下红色穿透符文的必要性,请看下图:
上面两张两图,第一张为我方流浪满穿透符文的情况下打出的平A伤害,第二张为我方流浪没穿透符文打出的平A伤害,很明显两者相差1000多的输出。在满穿透1260的情况下,可以理解为减去了对面1260抗性,但是并不是那么简单的减法。试验证明满穿透符文的后排输出,在现今这版本,防御装备的加强下,打出的暴击伤害远远大于没有穿透符文的伤害。
经常有玩家问“哎呀,怎么打不动怪?”“哎呀,对面怎么那么肉?”其实这都是因为你后排没有穿透符文,加上对面前排以及怪的防御力提升。
OK,说了那么多,我们来研究下前排的选择方法。前排,顾名思义就是抗在最前面、最肉的英雄。前排分两种职业,一种是骑士,另一种是战士。这里就有一个很大的误区,很多新手,甚至认为自己是高手的玩家都不知道,其实战士的技能,如果回血并不是魔法属性,不是说出个AP装备会回血多点,而是看你的物理输出,物理输出越强,加血越多。
下面讨论一下装备与符文的选择。
【战士篇】
战士的成长,一般物理抗性比魔法抗性高许多。
战士装备选择:两魔法抗性,一物理抗性,三血量。
符文选择:蓝色物理抗性,红色物理穿透,黄色物理伤害,紫色生命精华。
位置选择,二号位。
之所以这样选择,主要是战士的符文套装技能,30%的血量加成,20%的物理抗性加成。前面装备上的一物理抗性是不够的,这时候蓝色物理抗性大大的弥补了这一缺陷。由于英雄是物理输出,所以红色跟黄色符文选择物理,而紫色则选择生命。前排堆肉就好,没必要输出。
上图是个例子,符文还没配好。
【骑士篇】
骑士的特性也是肉。相信大家都知道,泰坦,绝对是前排骑士的代表。但是你知道吗?很多时候会有一个误区,其实骑士的伤害,平A跟技能都是魔法伤害。
骑士装备选择:两物理抗性,一魔法抗性,三血量。
符文选择:蓝色魔抗抗性,红色魔法穿透,黄色魔法伤害,紫色生命精华。
位置:一号位。
之前我说战士为二号位置是有道理的,一般针对对面阵型。对面三号位置普遍为AP,AOE型法师。这时候身为魔抗出众的骑士,绝对是对面法师的噩梦。这样使得对面的法师在第一回合平A在骑士的伤害基本为最小值。而,假设对面的四号位置为ADC,在对面四号位置还没出手的情况下,我方的泰坦,塞嗯已然出手,小技能减伤害的盾已触发,对面ADC打在骑士身上,也是很小的伤害。
这样前排和后排的阵容、装备的选择、符文的搭配已完成。相信后期的PK中,同等装备情况下,两回合秒人就不会再出现,三回合英雄必将崛起。