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《倚天屠龙记》评测:刀剑真武侠 肆意闯江湖

2017-01-18 转载 倚天屠龙记专区

在笔者的那个年代,电脑和网络远远没有普及,一台还需要靠反复扭动电线来接收信号的电视就是笔者那个年代最好的娱乐了。当时内地的电视节目才刚刚起步,一到了下午和晚上基本都是转播香港的电视剧,最受我们这些男生喜欢的就是各种武侠题材电视剧了。以至于打打闹闹的时候口中喊得也是各种电视剧中的武学名称,再配合上煞有介事的动作,也是乐趣无穷。再到后来上了中学,开始狂读各种武侠小说,看的如痴如醉,其中最爱的还是金庸大大的小说,一遍遍反复的品味,每次拜读都能有不同的体验。当然,由小说改编的游戏也玩了不少,给笔者印象最深刻的当属《倚天屠龙记》这款游戏了,游戏以其精致的画面,高度还原的剧情深深吸引了笔者,也算是笔者坚持玩的时间最长的游戏了。

作为一款武侠题材的游戏《倚天屠龙记》在画面的表现上一点都不含糊,游戏采用完美世界自主研发的引擎,画面精美,浓厚的东方韵味让人眼前一亮。逼真的3D场景设计,让玩家颇有穿越之感,所有的一切都是那么的真实。

从游戏的场景乃至游戏的人物都不难看出,无论是建筑的设计还是人物的建模都非常完美精致。人物线条清晰并且没有锯齿,场景中的角色、建筑、植物都非常逼真细腻。华丽的楼阁壮阔的山岳以及典雅的荷花池,让玩家一下子就能投入到这个江湖之中。

游戏采用了俯瞰的视角,可以让玩家的视野更加的辽阔可以看到更远的地方。在操作上则采用了经典的摇杆和按键控制方式,屏幕坐下的摇杆可以控制人物走位,右下角则有普通攻击与各种技能按钮。摇杆与按钮的位置和大小都非常合适,操作起来不会有任何迟滞的感觉,控制角色战斗的时候也不会有顿卡等反应不良效果,总体来说是手游中最普通也是最好用的操作方式。

“4+2”技能的模式可以演变成多种技能搭配,游戏虽然对于操作没有太大的要求,但是技能的搭配还是有一定的技巧,灵活搭配,适当的丢闪避技能,能在PK的时候减轻不少压力,操控的自由度很高,让走位、打斗技巧施展都不是痴人说梦。BOSS的AI也不是弱智,越级打起来要3星通关还蛮吃力的。

当然,武侠小说中的精彩之处就在于各大门派之间的爱恨纠葛,在游戏中自然也不例外。本作拥有四种职业供玩家选择,每个职业都拥有各自的特点,玩家可以根据自己的喜好来选择。游戏目前一共开放了五大门派(少林、峨眉、明教、武当、古墓)可供大家选择,除了少林、峨眉的性别限制,剩下的门派可选择男女性别。

其中古墓派为开年资料片“剑指终南山”中的新增门派。首创男女双修,双剑合璧深入体验古墓派武功精髓。一个职业两大技能套路,可远攻可近战,一套类似狂战士不断的追击控制敌人,而另一套则像法师,可在原地进行大范围的输出。试玩几天下拉发现古墓的操作空间还是很大的,灵活的技能搭配让古墓派能适应复杂场景下的各种战斗,我无论是PVP和PVE都能灵活驾驭。想必在高玩手中,这个门派一定能展现出它全能而又强力的一面。

游戏为玩家设置了侠客系统,玩家可以招募侠客和玩家一同战斗。侠客玩家可以在酒馆中进行招募。而且通过培养之后的侠客绝对是玩家升级途中的一大助力。

总结

作为拥有授权的正统手游作品,《倚天屠龙记》的画面和玩法上是毋庸置疑的高质量作品。除了针对原著的高度还原之外,结合现有的游戏玩法等元素也让游戏充满了乐趣,真正的让玩家能够去回味这部经典的作品。着这里强烈的推荐个喜欢武侠和动作类型游戏的玩家们,相信这款游戏一定会让你们重新体会到对游戏最纯粹的感动。

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