热血三国
热血三国是由腾讯游戏推出的一款具有鲜明三国、烧脑特征的卡牌战略类手机游戏,宣传视频刚推出便备受追捧,高手游提供安卓热血三国下载以及适配对应版本的电脑版热血三国下载,当前最新版本为2024年11月21日更新的1.6.2版本,iOS版若未即时更新请上appstore搜索下载。
《热血三国》安卓版是腾讯的一款三国卡牌类手机网游,是“最佳三国页游”《热血三国》系列的手机版。这款游戏画面唯美写实,场面恢弘磅礴,首创神兽系统,多达500多种三国名将卡牌,立体化还原经典三国战役,再现名将风采,带给玩家真正卡牌游戏的玩法和感受。通过阵型搭配、兵种相克激发不同组合技能,从而打造一个专属于自己独特个性的卡牌团队。丰富的每日任务,天天有惊喜,快邀上你的小伙伴一起踏上三国热血之旅吧!
经典三国页游《热血三国》同名手游
5000万玩家倾情推荐良心手游精品
现登入游戏即免费获得紫色史诗级卡牌
超高自由度,自由改写三国历史!
首创攻城战,披荆斩棘一统江湖!
独创组合技,基友战友一网打尽!
首创神兽系统,霸气外泄的究极必杀技,一曲唱尽万骨枯。
所谓“左青龙,右白虎,玄武在腰间,朱雀挂胸前,麒麟伴身边,人挡杀人,佛挡杀佛”!
游戏定期推出各色彩蛋活动,天天有惊喜,快邀上你的小伙伴一起踏上三国热血之旅吧!
著名原画师绘制百余张精美卡牌,细节之处尽显精致!貂蝉、大乔、吕布让爱好卡收集的你绝对欲罢不能!这里不止有猛将无双,更有佳人三千!大量精美的图鉴绝对能够让玩家尽情体验收集的乐趣!
【招募梦幻阵容 体验掌控的快感】手游《热血三国》拥有完善的卡牌系统,名将无双如吕布、红颜祸水如貂蝉、鬼才天妒如郭嘉、运筹帷幄如诸葛、亦或忠勇义胆如子龙,你都可以一一招揽麾下。此外,系统独有的武将养成系统,经由转生、进化增加武将属性,再搭配独一无二的技能,率领名将在三国史诗战役中冲锋陷阵、横扫千军,一统三国指日可待!
【高端玩法 战争策略为上】主打卡牌玩法的手游《热血三国》并没有放弃策略的重要性,丰富的技能搭配和兵种组合足以让你应接不暇。五大职业兵种、百种技能,随意搭配万千战术!技能相生,兵种相克,生克体系完美引爆一招制敌的战斗快感!更是平民玩家逆袭之途!
【品质传承 续写传说】v5.9.13更新:
新增:
1.限时悬赏令玩法,后续将不定期开启限时悬赏令活动,玩家可参与获取限时君主神兵以及其他活动奖励。
2.新增郡城/州城的下辖城池的显示,方便玩家占领郡城/州城时进行快捷跳转定位。
3.助手新增自动收获功能,使用需要开通月卡。
4.助手新增自动派遣运输功能,使用需要开通月卡。自动派遣运输仅支持无将派遣/运输
5.助手新增自动忠诚功能,使用需要开通月卡。
6.将领穿戴装备/神兵时,新增筛选功能,方便玩家选取自己所需装备。
7.新增每日活跃完成100点后,当天的在线宝箱奖励可以直接全部领取,不再需要等待时间的功能。
8.文字战报中新增触发兵种升级特性效果时的文本描述,防止玩家对部分伤害数值产生疑问。
调整:
1.增加了城内建筑名称提示,不需要的玩家可以在系统设置中自行选择开启或关闭。
2.天下大事-每日活跃中,移除进行一次/十次建筑升级和官府进行一次征收的活跃任务,新增珍宝阁进行一次鉴宝,参与一次悬赏令的活跃任务,总活跃点数不变。
3.移除所有装备耐久功能,装备不再拥有耐久度,所有装备不再需要修理修复。
4.市场,向商人购买/出售时,可以编辑批量次数的数量了。
5.城池人口相关机制调整:调整城池归属变更时,城内所有人口会清空;调整政令-抽丁功能,增加单次抽丁上限为30000人口;调整人口超过城池上限时,每小时扣减人口数从人口上限的20%变更为当前的20%。
线上优化:
1.优化自动出征,现在会优先选择未打过的地块,尽量不会选择已经攻打过的地块了。
2.免战状态面板优化,现在的描述更准确,不再会引起当前状态/更改状态的理解歧义了。
3.修复大地图不同城池自己的声望更新不同步的情况。
4.优化信件附件一键领取后,默认设置为已读状态。
5.优化将领界面经验显示,现在经验超过一万时会增加显示小数点后两位,以减少出现因向下取整的显示导致看似经验已足够却无法升级的误差情况
6.优化军队界面,出征任务筛选中新增战场选项
7.优化君主任务/兵书任务的刷新方式,一定程度上缓解每日0点整点的卡顿问题。
v5.9.10更新:
新增:
1.新增章节任务,替代原有的成长任务。版本更新后,老玩家将无法继续完成原成长任务,但可以前往完成全部章节任务,领取章节任务奖励。
2.新增加官进爵功能,新增加官进爵奖励。版本更新后,官职爵位不再通过成长任务界面进行提升,而是直接在加官进爵界面进行。老玩家在版本更新后可以直接领取自己当前及更低级别的所有官职爵位奖励。
3.新增大地图pve自动指挥功能(自动指挥下远程兵种会智能保持射程距离),可在出征编队界面自行选择是否开启。开启自动指挥后,与npc的大地图战斗无需再进入战斗界面结束指挥,而是开战后自动计算战斗结果。
4.新增试炼扫荡功能
调整:
1.悬赏令的队伍模式由本服调整为跨服,相同合服次数的服务器之间可跨服组队讨伐悬赏令,优化线上玩家本服难组队的情况。
线上优化:
1.优化自动征兵,新增征兵同时自动增丁的功能,优化自动征兵时间间隔,增加助手自动征兵可设置的最大次数。
2.优化自动建设,新增指定拆除功能
3.优化进入游戏的首次加载方式,减少部分加载条读条时间
4.优化粮食产量为负时,派遣运输时选择满编粮食容易导致无法顺利出征的问题
v5.9.8更新:
本次服务器版本更新内容如下:
新增:
1.重置版皮肤新增行军出征,野地战斗的大地图行军表现,后续版本会更新攻城表现
调整:
1.重置版皮肤大地图地块详情交互ui变更
2.大地图出征编队界面调整
3.出征耗粮将不再受出征兵种负重限制导致无法出征,但超负重将会受到耗粮和出征将领体力消耗翻倍的惩罚。运输与掠夺资源依然受负重影响。
4.派遣,运输以外的出征行为将无法配置资源,运输资源方案与运输配兵方案一起保存。
5.军旗效果调整为:在大地图出征时勾选使用,该军队战斗时造成的最终伤害提升25%;在国战中使用,出征军队人数上限提升25%。
优化:
1.优化自动征兵间隔时间,暂时下调为10分钟;下一版本会更新自动增丁功能,间隔时间会与增丁功能同步为15分钟。
2.优化顶部资源条数量级亿以上时的显示规则,亿级以上的资源将保留小数点后两位;资源详情界面资源总数会显示详细数量。
3.资源详情界面中市场交易的跳转目标将直接跳转到资源对应的“向商人购买”或“向商人出售”界面,简化操作。