植物历险记
《植物历险记》是宜春心乐科技有限公司推出的一款集开箱、养成、搭配等多种玩法于一身的放置休闲冒险手游,玩家在游戏中将化身为觉醒的植物英雄,在向日葵博士的指引下迭代装备,集结伙伴,搭配阵容,抵御变异生物对这个世界的侵蚀,开启一段精彩纷呈的异世界冒险旅程!游戏主打放置挂机玩法,主线是换了一种包装的“开箱换装”玩法,同时又用“同伴”的概念引入了卡牌的英雄养成和搭配机制,再结合副本、基地、世界探索等周边玩法,为玩家带来一段轻松却又具有极强趣味性、策略性的探索之旅!

《植物历险记》是一款主打放置挂机的休闲冒险手游,游戏别出心裁的将极致放置的“开箱换装”玩法与卡牌的养成和阵容搭配模式相结合,再辅以植物英雄末日求生的主线,为玩家带来轻松而解压的废土世界冒险旅程!

玩法概览
游戏的每一种玩法拿出来单说其实都不算多大的创新,但妙就妙在多种玩法的巧妙融合,所以这里我们先从整体的角度为大家介绍一下这款游戏的玩法思路和框架!

游戏的核心有两大部分开箱换装和阵容搭配,但开箱是换了一种包装形式的,玩家使用阳光来开启向日葵,不停的产出装备,然后优胜劣汰,不断提升战力;而与传统开箱手游不同的是,这款游戏中玩家不是单人战斗,而是与同伴们共同前行,所以你还需要召唤同伴,结合同伴的职业、定位、技能、属性等维度进行合理的阵容搭配,巧用克制关系来战胜对手,推动关卡发展,顺带手的拯救世界!
开箱换装
开箱换装其实已经不是啥新鲜玩法了,在《植物历险记》中其实也只是换了一套包装,关键在于引入了一个名为“向日葵博士”的设定,玩家消耗阳光来驱动向日葵源源不断的制作装备,当然产出装备有好有坏,玩家要做的就是不停的将新装备与已穿着在身的装备进行比较,留下更强的,淘汰弱的,如此循环即可持续的提升战力!

游戏中玩家总共可以装配10件装备+背饰+骑乘载具,装备有白、青、蓝、紫、红的品阶之分,但品阶高不一定代表战力一定高,最简单粗暴的方法就是完全不看生命、攻击、防御等细节属性,只看绝对的战力增长,轻轻松松就能养成一身神装;同时玩家也可以使用金币来升级「向日葵博士」的设备, 从而提升制造更强大装备的概率!
同伴系统
同伴系统包括了铜棒养成和阵容搭配两个部分,之所以放到一起是因为游戏虽然复刻了常规卡牌的英雄系统,但也进行了大幅的简化,同伴的养成只有等级、升星、进化这三个维度,而且都可以在同一个界面上完成!

等级提升最核心的资源是“水滴”,玩家可以通过挂机、主线、装备回收、遗迹、副本等多种方式来获得,所有同伴共享一个“水滴池”,游戏中同伴每提升100等需要进阶一次,进阶要消耗能量种子,不用刻意收集,跟水滴获取的途径几乎一致,进阶不仅能够提升等级上线,也能大幅提升同伴的攻击、防御和基础生命值;剩下的就是升星了,常规逻辑,招募时多出的英雄碎片用于提升英雄星级,升星最重要的作用不是提升属性,而是提升技能的攻击效果!

除英雄养成外,另一个左右战斗胜负的关键是阵容的搭配,游戏的英雄系统虽然简单,但麻雀虽小五脏俱全,职业、元素属性、技能等体系一应俱全,植物英雄分为花朵、机械、绿叶、果实、超能五大派系,派系之间存在着克制关系,当派系克制时能造成额外25%的伤害,另外在阵容中上阵多名同派系的英雄还能获得专属的派系加成,具体如下图所示:

其他的职业、技能、站位等因素与常规卡牌别无二致,就留给大家自行探索了!
除开上边介绍的这些内容外,游戏中的玩法其实还挺多的,指向性很明确的五大副本,爬塔机制的法老遗迹,还有基地建设、世界探索、公会社交等等,这里我们就不一一介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《植物历险记》亲自体验一下吧!
1、佛系放置,策略不烧脑。
佛系轻松的放置乐趣,阵容搭配一键无损替换。试错零成本,轻松验证阵容,利用策略,克敌制胜!
2、不肝不氪,开局送千抽。
即刻登录游戏,可获得累计千抽奖励,海量福利,助力冒险家们轻松战斗!
3、职业任选,技能随心配。
三种职业任你选择,专属技能天赋,可以自由切换职业,打造属于自己的个性化战斗风格!
4、植物合成,基因大改造。
植物合成、机械改造、基因强化,迅速提升战斗力,更有无比超炫的独特外观!
5、玩梗不断,乐趣无限多。
游戏内容笑料不断,轻松玩梗,乐趣无限!
如果你对于植物战斗玩法游戏的影响还停留在《植物大战僵尸》,那么小编强烈推荐你来试试今天这款与众不同的策略开箱游戏---《植物历险记》!
《植物历险记》是一款将挂机开箱、卡牌养成、阵容搭配等机制融合到一起的末日放置手游,玩家在游戏中将化身为指挥官集结一众觉醒的植物英雄,收集装备、养成同伴、搭配阵容,展开一段以拯救和重建文明为核心的趣味冒险!

在开启评测正文之前,先给省流版总结:游戏通过植物战斗的拟人手法来呈现末日生存危机,不是什么严肃的策略大作,也没有什么硬核的操作,核心卖点就是轻松休闲,通过放置开箱来迭代装备,挂机养成,提升战力,闯关推图,有轻度的策略,整体体验比较魔性烧脑!
游戏的背景设定是末日世界,但游戏的美术并不是传统的末日废土,而是用一种夸张搞怪的卡通风格来进行呈现,游戏中不论是植物英雄的同伴还是变异怪物的设定都有非常浓郁的“无厘头”气质,虽然是拟人首发,但也保留了基本的特性,提升英雄辨识度的同时也让游戏的整体视觉氛围显得不那么厚重压抑,与“轻松休闲”的游戏定位相契合,为玩家呈现出一种类似于“末日乐园”的轻松观感!

至于美术手法和技巧方面则显得没那么重要了,不过整体也有很浓厚的美式动漫味道,尤其是战斗场景中,大篇幅的粗线条勾勒,配合高饱和度的跳脱色彩,使得画面具有很强的立体感和纵深感,即便是轻度的放置手游,在战场画面的表达上依旧爽快,完全没有常规换皮卡牌那种廉价感!

玩法是游戏的另一大特色,乍一看很多人会觉得这是一个“缝合怪”,一眼过去就能看到挂机、开箱、养成、搭配等多种元素,但不得不说缝合的非常巧妙,每一种玩法之间衔接的很妥当,并且进行了适当的减负,每一种玩法只保留最核心的机制和内容,然后在玩法之间用资源或者同伴英雄进行衔接,使得所有玩法形成一个有机的整体:放置玩法驱动轻松开箱,开箱获取装备提升战力,战力加成挂机和关卡获取水滴来养成同伴,然后再依托同伴属性进行阵容搭配,引出少量的策略体验,可以说整套玩法非常完整,且兼顾了轻松和策略的体验,比单纯开箱丰富,比卡牌要轻松!

然后是游戏的养成和推图节奏方面,个人认为算是比较顺畅且轻松的,新人登录就送2000抽,尽管不是一次性赠送的但门槛也很低,新人首日不用进行特别操作,就是基础的登录挂机签到就能拿到差不多200抽,目前开放的四大副本玩法每一个都有很明确的资源指向,日常任务给的资源补给也基本上能满足主线的推荐,平民零氪玩家拿下SSR也还是很轻功的,但UR得难度则是指数级的递增,基本上就是靠日常积累来获取,整体难度尚可,可以接受!

当然,游戏也并非尽善尽美,最大的问题是数值透明度,比如5-10关卡就是几乎所有玩家都会碰到的卡关点,攒够100K战力以为能够平推,却被一个没标注战力的BOSS一招秒杀,对于新手玩家而言很容易陷入“卡章节→抽卡少→无高星→持续卡关”的死循环中,让人有点摸不着头脑~
整体来说,《植物历险记》的体验还是相当不错的,题材荒诞有趣又解压,玩法丰富,有轻度的策略,不烧脑有趣味,非常适合当做一款打发时间的副游来体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《植物历险记》亲自感受一下吧!
A: 手机受限于移动设备和路由设备的断流影响,可能会掉线,《植物历险记》做了自动重连功能,若是自己意外掉线,重新登录就好了。
A: 《植物历险记》中被禁言通常被有以下两种可能:1、发表不友善不和谐的言2、游戏中出现违规行为
A: 高手游会在开服开测栏目持续更新《植物历险记》开服开测信息,请大家关注。
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