我是城主
《我是城主》是厦门晋耀网络科技有限公司推出的一款古风模拟经营手游,玩家将魂穿到一个架空的古风世界中,以城主的身份接管一座因山匪劫掠而荒废的城池,你将在这里开垦农田、经营矿场、重建商业秩序,带领百姓们重建家园!游戏以城池经营为主题,以资源流转分配为核心,玩家需要通过建筑生产、消耗、战斗等多种玩法达成粮食、木材、矿石、银两等方面的平衡,让城池能够自给自足的持续发展;此后玩家还可以在城内结识知己、培育学徒、建设府宅、提升官职,尽情体验异界城主无拘无束、多姿多彩的美好生活!

《我是城主》是一款以架空古风世界为背景的模拟经营手游,玩家将穿越到一个山匪肆虐的乱世,执荒城之印,赴任城主,你将在这个兵荒马乱、饿殍遍野的世界中,建起一座世外桃源,开启属于你的第二段人生!

玩法梗概
不同于很多打着经营旗号,本质却是冒险的游戏,《我是城主》从玩法上来说是一款彻头彻尾的经营类手游,简单来说,游戏的玩法主要包括城内和城外两个部分,城外是农田、兵营、伐木场、矿场等偏资源性的产业,城内则是府宅、居民、研学馆、学宫、书院等偏养成和互动的功能性玩法,再加上偏主线的豪杰养成和关卡挑战,基本上就构成了这款游戏的玩法框架!

另外,游戏中还有讨伐、派遣、联盟、姻缘拜访的学徒养成等特色玩法可供体验,下边我们给大家介绍一下游戏中最重要的几个部分!
城外产业
算是经营的核心和核心载体吧,荒城之外玩家可自行开垦农场、伐木场、矿场的资源产业,产业正常运营每日可获得「银两」若干,玩家可以通过招募、委任、设施提升等方式来提升收益!
城外产业众多,虽然经营和操作的细节各不相同,但大体思路是一致的,这里我们以最基础的农场为例向大家介绍产业的经营和运转逻辑!

首先是【设施】,设施是建筑产业的核心,每一个产业都拥有多种设施,玩家需要满足对应条件后方可解锁,设施不仅能够提升银两赚速,还可以获得阅历、符石、灵果等重要的养成资源;【招募】就简单了,就是为该建筑产业招募伙计,每多一名伙计赚速就快一分;除开基础的伙计外,玩家也可以为每一个建筑委任豪杰,但豪杰委任需要考虑到属性契合度,比如【农场】属【农】系产业,委任对应的【农】系豪杰入驻,属性相合,可得【委任增益】!
豪杰养成
从前边介绍的产业经营玩法就能看出来,豪杰是经营的重中之重,同时,豪杰也是游戏中为数不多需要战斗的关卡玩法的核心!

豪杰的养成以等级为主,等级提升需要消耗阅历,等级越高,属性越强,同时在闯荡剧情关卡时所消耗的银两就越少,豪杰分为士、农、工、商、均衡五类,每一个类型的属性对应着不同的数值,当战斗或经营能力有所不逮时,进行针对性的提升即可,另外豪杰还有一个特殊的【资质】属性,是决定豪杰能力高低的根本,资质越高,成长速度就越快,实力就越强,天花板也会越高,所以豪杰资质的提升既可以提升城镇经营的【繁荣度】,更直接关乎着整体的【赚速】!
关卡玩法
类战斗闯关的机制,不是游戏主线,但关乎着主线的推进,主要分为普通关卡和章节首领关卡两种!
推进普通通关需消耗【银两】,士属性决定伤害,士属性越高,每次战斗消耗的银两越少;每个章节关卡结束之时都会遭遇首领关卡,首领关卡由豪杰迎战,每名豪杰每日仅可对战同一个章节首领1次,每日0点统一重置所有豪杰的出战次数,豪杰【士属性】越高,伤害越高!

玩家可以针对已出战的豪杰使用【出战金牌】,使其当日额外获得1次出战机会,但每日对同一豪杰最多使用1次,所以常规手游中一名UR打天下的思路在这款游戏中是行不通的!
上边基本上就是游戏经营玩法的主线了,除开上边介绍的内容之外,城内还有联盟、情缘、居民、花街等特色玩法,但体验偏向于互动,基本上不影响游戏的主线,这里就不展开介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧!
商铺经营
从布庄、酒楼到钱庄、当铺,八大业态任你选择,每种店铺都有独特的经营策略和挑战
能人异士招募
招募79位特性各异的能人,每位角色都有独特技能,合理搭配助你打造商业帝国
动态经济系统
商品价格受天气、事件实时波动,玩家需通过"南货北调"赚取差价,体验真实古代商业
红颜知己系统
与才女缔结婚约,解锁特殊店铺和增益效果,体验古代文人雅士的浪漫生活
水墨画风
采用自研"墨韵2.0"动态水墨引擎,还原汴梁城市井风貌,四季更迭效果惊艳
跨服商战
引入股票做空机制,联合盟友掌控贸易路线,制定行业规则,体验多人博弈乐趣
《我是城主》是一款以架空世界为背景的古风模拟经营手游,玩家在游戏中将重生到一个乱世之中,接受一座饱经匪患、百废待兴的荒城,通过资源收集分配、城建经营来发展城池,与荒年乱世构筑一座世外桃源!

先说游戏的美术,现在很多经营类的手游都喜欢用Q版卡通的美术风格,视觉上固然清新了很多,但与乱世、废墟之类的背景一结合就会显得格格不入,而《我是城主》则采用了一种偏复古表达的写实风格,而且在画面的呈现和细节元素上都表现的极为克制,极少有华丽的特效呈现,城外的农田、矿山、伐木场,城内鳞次栉比的古风建筑和府衙不论是比例、结构还是色调都非常拟真,极具市井气息,仿佛是将玩家带入到一副颇具生活感的古代城镇绘卷中一般!

从视觉的角度来说,这种美术风格很难给玩家以“惊艳”的美感,但很务实,能够呈现出非常浓郁的“烟火气”,初掌城池时那宛若亲身经历一般的“割麦子”的画面,还有后续随着城池扩建而逐渐熙攘的城镇街道、商业街区,都能让玩家沉浸式的感受到这座城池的发展,从而提升玩家经营的成就感!

游戏的玩法方面也是大有不同,不是市面上常见那种打着“经营”旗号让你去战斗、冒险、闯关的游戏,而是一款彻头彻尾的经营类手游,游戏中有极少量的“类战斗”玩法,但也是以“谈判”的方式呈现,不是很硬核的战斗,几乎没有战斗过程的呈现,也没有太多策略的克制和搭配,一场战斗正常也就一两秒钟就结束了,而且还有一键通关、自动战斗等功能,对于玩家而言几乎是无感的,而且你也不用去苦思冥想战斗阵容搭配,就是简单的战力比拼,比谁的伤害高,比谁的银两多,伤害高银两消耗就少,伤害低银两消耗就多,与经营的主线息息相关!

但玩法简单并不代表内容寡淡,实际上游戏中经营玩法的框架和世界观非常宏大,所有的玩法无一例外全部围绕着核心的“荒城”而展开,玩家化身城主,第一要务就是建造和经营城外的各种产业建筑,比如农场、伐木场、矿场等等,通过资源来安抚流民,在各项城池经营、资源流转基本走入正轨之后玩家就可以进入城内,体验多姿多彩的城主生活了,可以自建商业街区,邂逅知己,培养学徒,结拜联姻,府宅建造装饰……还有研学、城建、升官等特色玩法等你体验!

当然,游戏也并非全无缺点,为了合规在居民、学徒的表述上有所欠缺,在城外的资源建筑设定上也太过呆板,太过公式化,比如农场商铺安排「伙计」上阵工作可以理解,军营也是完全一样的套路搭配伙计来运转就有点无厘头了~

但整体来说,瑕不掩瑜,这依旧是一款玩法完整,内容纯粹的国风经营手游,在玩法节奏、资源循环、玩家体验等方面都有可圈可点之处,而且游戏整体操作频次较低,比较适合休闲摸鱼体验,推荐喜欢这类型手游的小伙伴来下载体验!
一朝醒来,你成为了一城之主,奈何本城一片萧条,你决定从零开始打造属于自己的城市。
从最近基础的民生开始,你凭借敏锐的商业嗅觉和过人的胆识,逐步积累财富。你将遇到形形色色的人物,在外招募各路豪杰,在内同居民结下善缘,在商场上与竞争对手周旋......
你的每一个决定都将影响城市的未来,是成为一世枭雄,还是泯然众人?你的传奇故事,即将开启...
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v1.0.0 不删档测试正式开启