仙魔纪
《仙魔纪》是深圳胜酷网络科技有限公司推出的一款东方神话题材的放置卡牌手游,玩家在游戏中将扮演山海神话世界中的一名驭灵师,在羲和圣母的指引下,集结100+灵臣英雄进行战斗,击退复苏的远古妖魔,守卫洪荒世界的安危!游戏玩法简单却又兼具趣味性与策略性,它巧妙的将符咒、阵法等机制融入到卡牌养成体系中,再借着回合战斗的模式进行呈现,为玩家带来操作轻松却具有极强探索空间的游戏体验!

《仙魔纪》是一款以山海神话世界为背景的国风放置卡牌手游,玩家在游戏中将扮演天命驭灵师的角色,招募并自由来自五大阵营的100+灵臣英雄,复现各种神话战斗流派,抵御混沌侵蚀,守卫岌岌可危的天道秩序!

玩法概览
从宏观的角度来说,游戏的玩法是比较典型的放置卡牌模式,核心主线就是收集灵臣卡牌→养成卡牌→搭配卡牌→闯关战斗→解锁诸多周边挑战玩法,所不同的是游戏基于山海、封神、西游等诸多玄幻故事背景,构筑了一套独特的养成逻辑和战斗机制,再通过「羲和圣母」等上古原生神祇的指引来进行剧情叙事,为玩家带来兼具剧情沉浸感和策略性的游戏体验!

养成体系
养成是所有卡牌游戏的核心,《仙魔纪》中也不例外,这款游戏中的养成主要包括灵臣(英雄)养成和主角养成两个部分,主角虽然不会直接参与战斗,但会通过“符咒”体系来为灵臣提供增益,从而间接提升战力,所以两者在养成上没有主次之分,需要同步进行!

灵臣的养成相较于绝大多数卡牌手游而言都更简单,主要包括等级、觉醒、御宝和装备四大部分,等级最简单却是所有养成维度的基础,能够全面的提升灵臣英雄近20种属性;觉醒可以理解为“升星”,但升星材料为不同数量的英雄本体,而不是英雄碎片,觉醒能够提升灵臣英雄的技能等级(自动解锁),从而让战斗更加轻松;御宝和装备的机制类似,但是两条不同的体系,简单粗暴,但能够快速提升大量战力,是中后期必不可少的战力增长点!

主角主要有“溯命”和“符咒”两种养成方式,溯命就是任务制的,不用消耗资源,只用完成对应的关卡、章节、挑战、招募等任务即可获取对应奖励,并大幅提升生命、攻击、防御等属性;符咒是主角在战斗中的具象化表现,符咒技能并不固定,而是可以自由搭配,游戏共有12种不同的符咒可供选择,并可还会区分养成进度,玩家可以通过符咒的搭配来影响战斗流派和走势!
不论是“溯命”还是“符咒”都会提升主角属性,而主角属性又会按照10%的比例继承给灵臣,所以这两者并不独立,而是相辅相成的!
战斗机制
游戏的战斗放置+回合机制的,算是比较常见的模式吧,整个战斗过程无需玩家进行任何手动操作,并且倍速战斗、切出战斗、跳过战斗等功能一应俱全,非常便捷,而战斗的策略主要体现在阵容搭配上!
①职业搭配:游戏中共有斗(物理输出)、隐(拥有较高瞬间爆发)、巫(法术输出)、祝(为队友提供增益等帮助)、侍(可承担更多伤害)五大职业,职业之间没有绝对的克制关系,而是需要合理的利用职业特性进行搭配,从而呈现在一个极具特色,或者各方面比较均衡的阵容,从容应对游戏中的各种挑战!

②光环效果:战斗中最多可以同时上阵6名灵臣英雄,当着六人组中有超过3名为同种族灵臣时即可激活光环效果,具体如下图所示:

③种族克制:灵臣英雄分为亡、妖、兽、净、混五大种族,种族之间存在着克制关系,当种族相克时能够造成20%的额外伤害,具体克制关系如下:

上边介绍的这些内容只是游戏的基础机制,主要是为了方便大家更快的了解并上手游戏,基于这一套养成和战斗机制,游戏还衍生出了多种挑战玩法、竞技玩法、副本玩法,这里就不展开介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《仙魔纪》亲自体验一下吧!
精美画风:
水墨丹青勾勒国风盛景,每一处场景皆如古卷铺展。
炫酷技能效果:
炫酷技能裹挟水墨流光绽放,超燃打击音效直击人心,复刻上古战斗的豪迈磅礴。
各路英雄集结:
集齐各路山海英雄,深研阵容策略放置之法,巧用属性克制搭配,运筹帷幄间决胜千里。
省心省力:
自由挂机养成省心省力,离线亦能稳步成长;
多样化玩法:
跨服竞技热血碰撞,与全服强者一较高下,更有世界BOSS妖狐、宗门BOSS等多人玩法,集结盟友同心协力,共斩强敌赢取荣光。
《仙魔纪》是一款以「山海经」为蓝本而打造的竖版放置卡牌手游,游戏中玩家将化身为山海世界的守护者,唤醒沉睡的神话英雄、养成异兽灵宠,在妖氛再起的大荒世界中重整天地秩序!

游戏的美术风格很有特色,整体来看是水墨国风,但又不是那种“年代感十足”的老派国风,而是融入了一些国漫和剪影元素的幻想国风,游戏采用了大量的铺陈式场景设计,结合传统绘画的线条勾勒,将宫阙楼阁、山海云气、金色流光等仙灵神话元素融合在一起,既契合游戏的山海洪荒定位,也呈现出一种常规仙侠所不具备的飘逸、洒脱特性!

游戏的色彩搭配比较“跳脱”,注意这不是一个贬义词,游戏在色彩的运用上极为大胆,一名灵臣英雄可能会有多大七八种色彩元素,而且通常饱和度都较高,但色彩与色彩之间又通过写意的线条进行了区分,所以并不会让人感觉到杂乱,反而能够将山海世界的诡异神秘表达的淋漓尽致,再加上角色立绘中的神话符号特征,让角色具有极强的辨识度,也能够在战斗中进行更准确的识别和区分,让杂乱的放置战斗变得井然有序,且层次感十足!

游戏主打放置玩法,高手游小编对游戏进行了大概7个小时左右的实机评测体验,可以说各种懒人设定一应俱全!战斗过程全流程放置,不用进行任何干预,自动战斗、倍速战斗(1-15倍)、跳过战斗、切出战斗……你能想到的减负功能应有尽有,还支持离线挂机和自动进入下一关功能,就连抽卡都设计了一个“自动聚灵”的功能,小编头一次见到;另外游戏是以主线关卡+任务来进行驱动的,但任务并不强制,而且任务进度支持累积,玩家不用时刻盯着任务进度条,可以完全按照自己的思路来进行游戏体验,最终汇总一次性领取奖励即可~

至于很多玩家比较关系的福利方面,个人认为算是中规中矩吧,抽卡券(聚灵符)的获取还是很简单的,虽然没有目前卡牌手游惯用的千抽万抽等福利噱头,但游戏将抽卡奖励非常“大方”的融入到各种日常玩法中,玩家通过探险、集市、竞技场、悬赏、主线关卡、日常活动等多种方式获取聚灵符,新人玩家首日拿下200+抽还是很轻松的,并且还有必出史诗/传说+的常驻溯源召唤活动,所以基础阵容的灵臣获取并不算难,之所以说游戏的福利表现一般主要是因为抽卡概率太低了,聚灵概率会随着聚灵等级的提升而逐步提升,完全没有保底机制,高手游小编实测200抽大概也就出了3史诗(后续会逐步提高),所以两者一综合,福利表现只能算一般!

要说游戏最大的不足之处,个人认为是“战斗节奏较慢”,尽管有跳过战斗功能,但需要20级才能解锁,并且需要手动进行操作,在此前的新手阶段,高手游小编实测一个常规的关卡战斗,在开启10倍速且已达当前最大养成进度(零氪未付费)的情况下仍旧需要大概1分40秒的时间,而一个完整的章节通常有20个关卡,也就是说玩家一刻不停的进行战斗,并且始终保持在最佳养成状态,通关一个章节都需要半小时以上的时间,对于一款以放置为主的卡牌手游而言是绝对不能接受的!
总的来说,《仙魔纪》并不是一款主打长线养成和竞技对抗的硬核手游,而是偏佛系的“无明显短板”手游,完成度高,可玩性中上,比较适合当做一款副游打发时间,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《仙魔纪》亲自体验一下吧!
混沌初开,山海肇始!《山海经》奇山异水间神禽异兽环伺,英雄传说在大荒岁月中代代流转,而如今远古妖氛骤起,天地秩序摇摇欲坠,沉睡的神话英雄亟待唤醒,一场守护山河的壮阔征程即将开启!
点击游戏左上角头像 - 基础信息 - 兑换码 输入礼包码即可兑换礼包码奖励。
点击游戏里边缘浮窗,点击修改密码 - 输入原始密码 - 输入新密码 - 输入验证码 - 确认后即可修改。
点击游戏左上角头像 - 基础信息 - 切换区服即可切换区服。
完成每日任务或使用快速挑战可获取大量经验,快速提高等级。
主角攻击决定符咒伤害,主角总属性的 10% 将平均给每个上阵的灵臣。
v1.0.0更新:
游戏正式上线