童话奇遇记
《童话奇遇记》是无锡小树林网络科技有限公司基于欧美童话故事背景而打造的一款暗黑风放置卡牌手游,玩家将化身异界勇者,降临在星辉岛这个童话王国之中,与白雪公主、匹诺曹等大家耳熟能详的童话英雄一起并肩战斗,覆灭暗影龙统治世界的阴谋!游戏玩法简单易懂,0氪萌新也能快速上手,整体以轻剧情向的关卡挑战为主线,确保玩家在游戏过程中随时都能清晰感知角色定位和后续目标,再辅以童话伙伴的招募养成和简单的阵容搭配,让玩家轻松开启一段经典却又颠覆性的童话大冒险!

《童话奇遇记》是一款以欧美童话故事为背景的暗黑放置卡牌手游,玩家将以勇者的身份集结来自不同童话故事中的40余位英雄,并基于主页、阵营和技能等维度进行阵容搭配,击退恶魔,粉碎暗影龙的阴谋,守卫星辉岛!

虽然游戏在视觉呈现和细节机制上与传统卡牌手游有所不同,但本质依旧是非常典型的放置卡牌模式,玩家通过收集英雄来组建童话冒险阵容,迎战不同风格和特性的BOSS,推动剧情的发展,同时解锁诸多周边主题挑战和互动竞技等玩法,这里我们主要是让大家快速了解这是一个什么样的游戏,所以我们重点介绍一下游戏的基础机制,再简单介绍一下游戏的周边特色玩法!
主线机制
游戏的主线是以关卡的形式来进行呈现的,但方式要更简洁一些,游戏中每10个关卡为一个主题章节,但章节与章节之间,关卡与关卡之间其实并没有明显的区分和间隔,玩家的冒险小队进入章节地图后就会一刻不停的进行战斗,也就是我们通常理解的挂机,击杀一定数量的小怪之后会自动挑战BOSS,推进下一关卡,若BOSS挑战失败则需要玩家再次手动发起挑战!

在这关游戏中,卡关是正常现象,毕竟已经全流程放置了,如果再不卡关的话就真没有任何乐趣可言了,游戏中大关大部分都是基础战力的不足,而这些基础战力只要按部就班的做主线任务即可补齐,主线任务的内容基本上就是开宝箱、强化、英雄升级和闯关等几个任务的循环,还是非常简单的!
战力提升
前边说的卡关,部分卡的是主角等级,大部分还是卡的战力,游戏中战力提升的方法较多,最重要的还是童话英雄的招募和养成,英雄主要主要通过升级、升星、装备和星座等几个部分来进行提升,等级提升需要消耗能量水晶,升星则需要消耗英雄碎片,升星除开提升英雄属性外还会逐步解锁英雄技能的高阶状态,让英雄战力得到更完全的释放!

星座属于《童话奇遇记》的独创玩法,玩家可以通过召唤来获取星座文章,每种纹章都是唯一的,只能佩戴在一个英雄的一个槽位上,12类不同属性的星座纹章每类分为史诗、传说、神话三档品质,共计36种纹章。
开宝箱
开宝箱玩法在同类型手游中应该算是独创了吧,结合了开箱、升级等多种机制,玩家在挂架、推图、闯关的过程中都会随机掉落大量不同品阶的宝箱,从低到高依次为:经验宝箱、星币宝箱、进阶宝箱、装备宝箱和星座宝箱,从宝箱名字就不难看出对应的收益产出。

之所以要单独介绍宝箱玩法,是因为开宝箱是游戏中获取各种资源最重要的渠道之一,开启宝箱在获得奖励的同时还能获得宝箱经验,可用于提升宝箱等级,同时获得的宝箱积分也可领取更多宝箱,除了星座宝箱,开启有概率获得英雄碎片,而且经高手游小编实测,获得高阶英雄的概率还蛮高!

宝箱可以进行升级,升级后每个品阶的宝箱获取更多资源奖励的概率将会提升!

主线、战力都只算是游戏的基础机制,基于这一套战斗和养成逻辑,游戏中还有家园、副本、联盟等多种玩法,玩家可以在家园中经营农场、挑战秘境;可以在副本中定向挑战各种主题副本、竞技场、爬塔,也可以加入联盟与其他勇士互动互助,参与联盟远征等PVP玩法,这里就不展开介绍了!
【索秘境 奇遇丛生】
踏入被遗忘的童话篇章,您所熟悉的场景已悄然异变。穿越迷雾笼罩的荆棘丛林,探秘蛛网密布的沉睡古堡,在月光也显得诡异的幽暗秘境中寻觅出路。星辉岛的每一处秘境,都不再是儿时安稳的故事背景,而是隐藏着碎片化叙事与致命陷阱的冒险舞台。每一次探索,都是对未知的深入;每一次奇遇,都可能揭开暗影龙复苏的一角真相!
【海量英雄 激战开羞】
小红帽?灰姑娘?白雪公主?......等等这些你耳熟能详的童话角色都带着独特的过往与颠覆性的力量。众多特色鲜明的暗黑童话英雄等待各位星辉岛居民收集与养成。在不同的阵营中,彼此间存在着克制与共鸣。精心搭配您的阵容,用策略与智慧,赢下每一场关乎存亡的激战。
【喑黑童话 诡影惊梦】
这里不是你记忆中的美好童话故事,而是涂抹上一层深邃而华丽的暗。在这里,甜美与暗黑并存,星光与暗影同辉。在探寻真相的路途上发现了暗影龙的秘密,为了阻止暗影龙的再次复出踏上艰难而伟大地旅途吧~
【挑战升级 团战出击】
当日益强大的阴影不断扩散,孤掌难鸣之时。朋友永远是旅途中最好的帮手!与好友缔结联盟,组建专属的童话远征队,挑战专属的团队副本,对抗盘踞在秘境深处的巨型梦魇生物。最默契的团队,才是揭晓最终章,决定整个星辉世界的命运关键!
《童话奇遇记》是一款以欧美童话为主题,通过暗黑叙事来进行表达的2D竖版放置卡牌手游,玩家化身异界勇士,只需在星辉岛上集结伙伴、推图闯关即可看着熟悉的童话角色在暗影侵蚀下慢慢展露出不为人知的另一面!

美术是这款游戏最大的亮点,游戏没有随大流的采用写实或卡通的美术风格,而是用了相对冷门的像素童话风来契合暗黑童话的叙事风格,游戏中的童话角色都有两套立绘,静态时的细腻人像让这些角色能够与我们印象中的童话人物关联起来,而动态战斗中颗粒感像素风格配合夸张但清晰的角色轮廓,则能够让我们清晰捕捉到战斗的完整过程,在提高辨识度的同时也为玩家构建出一个充满诡异、诡秘氛围的全新童话世界!

游戏的场景是一个小范围的“开放世界”,一个大章节对应一个主题场景,玩家的冒险小队在场景内挂机探索从而推动关卡内容的发展,场景设计整体色调也偏向于暗黑风格,不明亮却也不压抑,大量使用了蓝、紫、暗绿等冷色系色调做基底,再用鲜亮的技能特效来点亮画面,使得游戏虽是2D场景却也有极强的层次感和立体感!

游戏的玩法整体还是放置卡牌的模式,但又大刀阔斧的进行了“简化”,相较于传统卡牌手游在多个界面中来回切换的设计,《童话奇遇记》就显得简单得多了,英雄的上阵、卡牌的养成、关卡推进、放置战斗,甚至是宝箱等资源的获取都能够在挂机界面全部完成,再用不用担心频繁切换的网络波动,或者被各种各样的弹窗消息所打断,进入游戏就是推图、变强、继续推图的流畅循环,对碎片化事件摸鱼体验游戏的玩家非常友好!

策略深度方面,高手游小编最直观的感受是:有策略,但不烧脑,游戏中的童话角色有阵营、职业和技能的设定,但没有复杂的阵营克制关系,职业的搭配也都遵循着攻防控辅的基本定位,只要有一点点游戏经验的玩家都能快速上手,但它也不是那种无脑堆数值的放置卡牌手游,关卡难度设定的恰到好处,基本上与玩家的成长线相吻合,尽管时不时的会卡关战斗失败,但也属于稍微努力就能完成的水平,既确保了玩家不会无聊,有成就感,也不至于让玩家感到肝氪和烧脑!

至于游戏的福利方面,小编并不想刻意渲染游戏的福利有多好多好,上线送多少抽,因为这款游戏的招募采用的是“宽抽严出”的策略,抽卡次数给的非常多,新人玩家挂挂机拿下200抽简直不要太轻松,但坦白说,游戏的抽卡概率很低,橙卡还好,红卡则纯粹拼人品了,小编实测200抽没出一张红卡,所以对大部分玩家而言,游戏的福利表现都比较拧巴,一次次心怀希望的去抽卡,却一次次的失望,不过给点奖励就又雄心勃勃的去冲红卡了……

整体来说,小编觉得这款游戏可以用三个词来概括:简单、好玩、上头!没有复杂的养成,没有逼氪的商城,就是将最核心的玩法打磨得闪闪发光,让玩家一关接着一关的推,根本停不下来,挑战性和成就感平衡得恰到好处!
「当熟悉的童话褪去既定色彩,你便是那个穿越而来的变量。
旧页泛黄,新章待启——握住手中之笔,书写只属于你的结局。这一次,命运没有剧本,童话因你而重生。」
建议预留2GB 以上存储空间,使用 Android 7.0 及以上系统版本,确保游戏正常下载与安装。 目前测试暂不支持 iOS,iOS 用户可尝试使用安卓模拟器进行体验,敬请谅解~
游戏官方是支持玩家使用模拟器进行游戏体验的,不过模拟器环境较多且复杂,即便我们已经尽可能地做了优化,但还是不排除会发生一些预料外的情况,还是建议各位大大在手机上运行游戏。
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v1.0更新:
《童话奇遇记》删测震撼开启!