叫我大酋长
《叫我大酋长》是广州二零二五网络科技有限公司推出的一款融合了美少女角色收集养成、轻策略战斗、幻想冒险等元素的3D竖版MMO手游,玩家意外被卷入次元裂隙,成为了这个名为「阿特瑞思」世界的神族后裔,你将在这里集结不同次元的伙伴,踏上一段寻找真相与归途的冒险旅程!游戏玩法轻松且休闲,在开放世界探索的基础上又加入了卡牌式的主线关卡结构,结合全流程的放置作战和变身战斗、职业特性等机制,为玩家带来一段充满新意却无需重肝重氪的奇幻冒险!

①游戏中玩家可以进行职业转换,除此转职零门槛,没有任何附加条件,请各位勇士选择心仪的职业进行转换。转职后的新职业可完美继承所有装备、技能等系统。
②游戏中角色的技能可以进行升级,本文中的技能效果均为升级后状态!
四大职业介绍
1、剑士
剑士以近战爆发和高破挡为特点,能够在战场上迅速击败敌人。

- 极光之斩:向前冲刺,极光一斩,对沿途范围的3个目标造成85%的伤害。
- 时空裂斩:以银河为界,劈裂四方之敌。对扇形区域的3个目标造成110%的伤害。
- 星轨旋涡:聚星辰万轨,击以宇宙旋涡,对周围圆心区域4个目标造成115%伤害。
- 万星陨击:夺命万星追击,降以星陨之术!对前方矩形区域砍出奋力一击,对该区域4个目标造成120%伤害。
2、法师
法师擅长远程高伤和高击穿,能够在安全距离对敌人造成致命打击。

- 圣光之裁:朝目标召唤圣十降临,对目标范围的3个目标造成80%的伤害。
- 神印降临:以圣痕之印,攻击前方,对矩形区域的3个目标造成100%的伤害。
- 黎明审判:破晓黎明,审判万恶。对以目标为圆心区域4个目标造成100%伤害。
- 神罚天谴:引神域之罚,降以天谴之灾。对目标圆形区域倾泻而下,对该区域4个目标造成150%伤害。
3、双枪
双枪以远程机动和高连击为特点,能够在战斗中灵活应对各种情况。

- 炎爆射击:双枪射击,炸开火星,对沿途范围的3个目标造成80%的伤害。
- 业火冲击:业火洪流,瞬间突击,放出一道音波对矩形区域的3个目标造成100%的伤害。
- 焦土毁灭:引爆炸弹,化作无尽焦土,对以目标扇形区域4个目标造成110%伤害。
- 全面扫射:无懈可击,弹雨如风暴,对目标圆形区域倾泻而下,对该区域4个目标造成160%伤害。
4、影刃
影刃以近战瞬杀和高暴击为特点,能够在瞬间消灭敌人。

- 影缚之刃:向前冲刺,影刃突袭,对沿途范围的3个目标造成75%的伤害。
- 凌空幻影:凌空瞬间,幻影出刃,对矩形区域的3个目标造成75%的伤害。
- 绝杀领域:死亡领域,绝杀无间。对以自身为圆心区域4个目标造成80%伤害。
- 暗影分身:幻影分身,影舞连刃。对自身圆形区域倾泻而下,对该区域4个目标造成120%伤害。
【开放世界,无尽秘境】
游戏构建了广袤多样的开放世界,无缝衔接的生态与动态环境变化赋予探索无限可能。融合动作与策略的战斗系统,搭配强敌与史诗级Boss挑战,让每一次冒险都充满刺激与成长,真正实现自由无尽的秘境之旅。
【随心转职,觉醒力量】
游戏主打“随心转职 觉醒力量”,让玩家可以无门槛地转换职业,体验不同的战斗风格和技能组合。通过觉醒力量,角色将获得更强大的能力,使战斗更加激情四溢。无论是华丽的装备还是独特的技能,都为玩家提供了丰富的选择和深度的游戏体验。
【结伴而行,筑梦家园】
你我踏上结伴而行的奇幻旅程,共同筑梦家园。开放式社交互动,玩家可以拜亲访友,打造属于自己的奇幻社交圈。通过与伙伴们的合作与交流,不仅能在冒险中获得支持和帮助,还能在温馨的家园中享受休闲时光,体验丰富多彩的游戏生活。结伴同行,让每一次探险都充满乐趣与温情。
《叫我大酋长》是一款以二次元幻想世界为背景的3D竖屏MMO手游,玩家将作为意外卷入次元裂隙的创世神后裔,穿越到这个名为「阿特瑞思」的奇幻魔法世界,在探索、战斗与冒险中逐步了解这个世界的本质……

见惯了各种卡通或写实风格的游戏作品后,《叫我大酋长》独特清新的美术表现一定会给你一种眼前一亮的感觉,游戏整体采用日韩二次元幻想画风,整体画面明亮,色彩饱和度高但并不刺眼,加上野外场景中幻想味道极重的柔和光照,远近景物的渐变色调,为玩家营造出一段名为「冒险」却非常清新、舒适的异世界旅程!

当然,场景只是游戏最微不足道的美术亮点,游戏在美术方面最引人注目的还是游戏的角色立绘,截止小编评测之时,游戏已经推出了53 位性格鲜明女性角色,并且这些角色从背景、造型和性格等方面进行了高度的区分,不论是外形特色、服装剪裁还是配色思路都紧扣角色的职业、阵营和性格,再配合影视级的剧情演绎、丰富的live2d演出和沉浸式互动对白,让“收集”这个动作不仅限于数值层面的满足,更像是结识了一群志同道合的小伙伴,与她们一起去探索世界的未知面……

至于游戏的玩法感受,就高手游这6个小时的实机体验而言,《叫我大酋长》比绝大部分的MMO游戏都要更加轻度, 更加轻量化,甚至还将传统跑图主线的推进改为了类似于卡牌的闯关机制,而战斗则是全流程放置,阵容的搭配也没有那么多弯弯绕绕,就是将每种职业的特性和战斗风格淋漓尽致的发挥就好,游戏过程中不用记剧情,不用练操作,甚至结合游戏独创的「托管系统」,连每日上线打卡参加活动的过程都可以省略,主打的就是一个若即若离的陪伴,非常轻松且自由~

游戏的玩法简单并不表示游戏体验无聊,相反,《叫我大酋长》的玩法类型相当丰富:主线冒险、裂隙探索、多人副本、Boss挑战、竞技、跨服等你能想到的玩法基本上都一应俱全,而且这些玩法机制上或多或少的都加入了一些社交的元素,不仅有公会性质的“圣团”,还有多种好友机制和协同战斗模式,更有甜蜜情缘系统,玩家可以在游戏中与TA共同经营家园,进一步弱化了“数值对抗”的紧张感,让佛系玩家也有足够的乐趣!

至于游戏的不足之处,新人引导过程是在太细太长了,小编体验两小时,角色都已经升到130多级了,还在手把手的告诉你该点哪里,该玩什么,该杀哪个BOSS,下一站该体验什么玩法……虽然这个过程并不强制,玩家也可以忽略系统提示,完全按照自己的思路去发育,但确实显得太过拖沓了一点,非常容易消磨玩家的耐心,如果引导过程能够重心更突出一点,给玩家更多自主探索的空间,也会整体体验会更加流畅一些?

总的来说,《叫我大酋长》并没有选择传统MMO的肝氪模式,而是将游戏的重心放到了角色收集、培育养成和轻策略的战斗上,不强调手速,不刻意拔高策略门槛,让所有玩家都能在异世界邂逅一段迤逦、温暖、浪漫的冒险陪伴,还是很值得期待的!
裂隙诞生于神秘的“裂界之心”,并从“不可知之地”蔓延而来。它不断切断世界之间的支撑,导致诸多世界相互碰撞、入侵,最终走向彻底破碎。
作为大酋长,你将穿梭于不同世界:
追踪裂隙的轨迹
逐步封印侵蚀源
揭开裂界之心背后的真相
阻止诸界崩坏的终局
旅途中,你会遭遇两类强敌:
复制体强者:裂界之心复刻各世界顶尖战力而成的镜像怪物,既拥有原型的绝技,也被裂隙扭曲得更危险。
裂隙阵营的异界强者:他们有的被力量诱惑,有的背负世界命运,从盟友走向对立。
每一章故事都在拷问你的选择——是只拯救眼前的世界,还是赌上一切去守住所有世界的未来?
1.圣团资金达到指定要求可提升圣团等级
2.圣团等级提升可提升圣团成员上限
3.圣团资金可通过圣团捐献、圣团活动获得
1.为了保证圣团争霸活跃,开服第8天将开启手动合并圣团
2.团长可以手动发起合并圣团请求,双方同意合会后,系统将战力较低的圣团合并到战力较高的圣团内。具体分配规则参见合并信息面板。
圣团技能
1.圣团技能消耗圣团贡献提升,可自由选择修炼属性类型
2.圣团贡献可通过圣团玩法、圣团捐献获得
3.修炼的属性永久加成在角色身上,退出或更换圣团不受影响
修炼上限
1.修炼的解锁和上限受圣团等级影响,圣团等级越高,可修炼上限越高
1.堕神讨伐每天19点~19点15分开启,开服70天后,每周一、三、五开启
2.开启后需要限时内杀死魔王,击杀越快星级越高,最高3星
3.魔王中途会召唤小怪来保护自己,只有清除完小怪才能继续击杀魔王
4.挑战成功后,将根据通关星级、个人排行发放个人排名奖励
5.击杀魔王后可投掷多次骰子,参与活动的圣团成员投掷骰子后点数最高可获得额外装备奖励
1.周三,周六12:00-12:10期间可开启晶核防线;
2.守护副本共8波怪,首位圣团成员进入场景后即开始刷怪;
3.女神莉铂外有3名NPC守护,NPC存活期间杀怪能获得额外经验奖励;
4.圣团成员需要守护莉铂与NPC,莉铂若被击杀则副本失败。
《叫我大酋长》删测时间:2025.12.25上午10:00至2026.1.1上午10:00(7天)