口袋斗罗大陆
资料片第8届决战嘉陵关
《口袋斗罗大陆》是上海阅娱文化科技发展有限公司基于斗罗IP正版授权而打造的一款放置玩法休闲卡牌手游,游戏中玩家将化身为来自异时空的旅人,穿越到斗罗世界之中,与唐三、小舞、史莱克七怪等主角团成员一起展开一段奇幻的趣味冒险!游戏以斗罗大陆的高武世界观为核心,延续了原著中的故事脉络,再用Q萌卡通的美术风格、简练的叙事和轻松的放置玩法进行呈现,让玩家能够更轻松的畅游原滋原味的斗罗世界!游戏兼具了大世界RPG探索与卡牌收集养成的特色,既有原作高能名场面的叙事性,也有放置卡牌的策略和修休闲体验,不肝不氪不烧脑,挂机躺平即可轻松成神!

《口袋斗罗大陆》是一款基于IP正版授权而打造的斗罗大陆休闲卡牌手游,游戏中玩家将身穿斗罗大陆,化身为天命魂师,结识少年唐三进入史莱克学院,携手史莱克七怪去探索星斗大森林、天斗城等熟悉的经典场景!

玩法概述
游戏官方对于玩法的定义是“卡牌”,但高手游小编实机体验下来,这其实并不是一款传统的卡牌游戏,而是加入了大量剧情向引导的RPG卡牌,游戏采用的是开放世界剧情探索+冒险闯关的模式,玩家进入斗罗世界后会循着主线的剧情引导,在斗罗大陆的各大场景中自由探索,关卡会随着剧情的推进,地图的探索而逐渐解锁,玩家通过战斗闯关和剧情演绎等方式推动游戏中剧情的发展,所以游戏体验兼具了RPG的剧情代入感和卡牌的养成和策略性,这里我们主要给大家介绍一下游戏基于“斗罗”IP而打造的特色玩法和创新机制,帮助大家快速了解这是一款怎样的游戏!

养成系统
《口袋斗罗大陆》采用的是1主角+5魂师的放置战斗机制,主角固定上阵,剩余5名魂师自由搭配,主角既有普通魂师的等级升星养成机制,也可以通过突破和“属性提升”来进行养成,魂师以主角的等级为上限,等级提升主要消耗金币;而升星则是大家比较熟悉的狗粮英雄+碎片机制,就不过多介绍了!

魂环系统
游戏的魂师养成中最有特色,也是玩家们关注度最高的当属“魂环系统”,“魂环”机制如今已经被各种题材的手游用烂了,但最正统的还是斗罗题材中的魂环,《口袋斗罗带来》手游中,所有魂师均可独立穿戴魂环,穿戴魂环可以大幅提升战力,魂环年份越高效果越强,魂环分为五种品质,由低至高颜色依次为白、黄、紫、黑、红,魂环可以提升技能伤害、解锁额外技能效果:随着年份提升,效果越强。

魂环还可以消耗碎片进化,属性会提升,到一定年份品质会提升,并解锁特性属性,对于不熟悉游戏搭配机制的玩家也不用担心,除了极个别的个性化搭配之外,系统给出的推荐都是最优解,带有“推荐”标签的魂环,特性更契合当前技能,对于新手玩家而言,只要记住“尽量佩戴年份更高的魂环”即可。
战斗机制
前文中我们说过游戏的战斗是以1主角+5魂师为主体,主角固定不可下阵,所以魂师是战斗中最重要的元素,游戏采用的是放置战斗机制,所以战斗的胜负主要取决于本身的养成度(也就是战力)和魂师的阵容搭配策略,《口袋斗罗大陆》中并没有特别很复杂的阵营克制关系,所以阵容的搭配也会简单一些,最主要的就是基于强攻系、敏攻系、防御系、辅助系和控制系中五大类似于“职业特色”的设定来进行战斗逻辑上的搭配!

另外就是有个“斗罗名册”的功能,有点类似于“羁绊”,但要更简单一些,游戏根据原著中的一些剧情设定打造了20份斗罗名册,不用上阵,只要收集了对应魂师即可激活,还可通魂师的升星拉及进一步提升属性增益!

上边介绍的这些都只是《口袋斗罗大陆》中的一些基础玩法,不算特别深入,只是让大家了解游戏的大概;但这远不是游戏的全部,除开这些基础内容之外,还有魂骨、魂灵、神器、武魂融合技等特色系统以及拟态试炼、斗魂场、魂兽追击、海神试炼等20余种主题玩法模式,这里就不一一展开介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《口袋斗罗大陆》自行探索吧!
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《口袋斗罗大陆》是一款以正版斗罗IP为原型而打造的休闲放置卡牌也是,游戏以剧情向冒险和回合卡牌战斗为核心,同时融入了放置挂机、自动闯关和剧情演绎等元素,为玩家带来一场更轻松的异界成神养成之旅!

还是先说说游戏的美术表现吧,《口袋斗罗大陆》的美术风格可能与你此前接触过的任何一款斗罗游戏都不同,游戏采用了典型的国漫画风,用Q版卡通的额美术风格来进行呈现,角色的立绘设计比较偏向于圆润可爱的感觉,游戏的场景风格则比较多元化,不同的场景采用了不同的主题和设计理念,猎魂森林的绿意盎然、天斗城的庄严肃穆、史莱克学院的简洁大气都与原著的定位相契合,但要更加简洁一些,给玩家所带来的游戏体验也会更加休闲!

游戏的战斗特效,普通技能的表现中规中矩吧,毕竟是一款卡通风格的卡牌手游,技能特效如果太过写实华丽会给人一种跳脱的出戏感,比较炫酷的事“魂技”,每一名魂师都有其独特的魂技体系,会随着角色的等阶提升而逐渐激活,魂技释放时有一套专属的全屏动画特效,全屏的打击感,Q萌的魂技释放过程,再加上粒子特效的质感,既不会与场景杂糅在一起显得杂乱,也很准确的传达了“斗罗”IP的热血属性!

当然,作为一款斗罗IP手游,玩家们最关心的还是“还原度”,高手游小编本身也是一名斗罗迷,结合对这款游戏大概3天左右的实机体验,可以负责人的说游戏还原度还是蛮高的,史莱克学院、天斗城、圣魂村,甚至昊天宗、七宝琉璃宗、诺丁学院这些场景在游戏中都做成了可自由探索的“半开放世界”模式,游戏的剧情也基本上是按照小说走,从初入学院,与史莱克七怪的相遇到海神九考的试炼在游戏中都一一复现,角色养成体系的武魂觉醒、魂环搭配、魂骨等核心设定也具有极高的还原度,没有走向,这些角色在原著中的标志性技能更是1:1的还原复刻,再加上关卡冒险式的剧情演绎,能够给玩家带来极强的代入感和“重走斗罗路”般原滋原味的剧情体验!

另外,高手游小编个人觉得比较新鲜的是卡通风格的萌感与斗罗的热血碰撞在一起竟然丝毫不会觉得违和,游戏几乎是悉数保留了原著中的高燃桥段,但又因为有Q版风格设计的加入让整体视觉效果更加柔和,所以反而会让原本高压的氛围边和更加轻松,更加接地气,降低了玩家的情绪负担!
当然,游戏也有一些小问题,最突出的就是游戏的操作频率,作为一款以放置为核心的休闲卡牌手游,游戏的玩法本身是很简单的,基本上跟着主线任务的引导走就可以了,但玩家的操作频率偏高,尤其是新手阶段,每几秒钟就要点击一次完成任务,比如主角属性提升这个日常操作,每次的任务设定只用点一次,但可能会分为10个、20个任务来引导,这个操作频率高的有点惹人烦了;另外,游戏的故事线是虚构了一个角色穿越到斗罗世界中,与唐三同行去闯斗罗大陆,本身是一个很好的设定,但通篇都是斗罗本身的故事线,主角的存在感很弱,就像是一个可有可无的工具人,影响了玩家游戏时的代入感!

总结一下,瑕不掩瑜,整体来说还是一款合格的斗罗IP手游,就像是一部简化的斗罗动画互动版,基本的还原度和策略性有,不重度,不烧脑,但又有很高的完成度和世界观的还原度,对于斗罗粉丝来说还是很值得一试的,福利表现也还不错,算得上是诚意满满,比较推荐斗罗IP的佛系粉丝体验!
小三:
当你看到这封信的时候,我已经走了。
不要去找我,你是不可能找到我的。
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我希望你变得强大,但又不希望你变得强大,自己的路,你自己选择。
如果有一天你觉得魂师这个职业不好,那就回到圣魂村,像我一样,做个铁匠吧。
勿念
唐昊
v8.0.52107.5更新:
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