小鱼快跑
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《小鱼快跑》是海南暄武网络科技有限公司推出的一款末日背景的休闲生存手游,游戏以开箱换装和冒险养成为主线,无需繁琐的操作,动动手指就能体验操控机甲,鏖战僵尸的快感!作为一款轻度休闲手游,游戏没有夸张的特效,也没有华贵细腻的美术细节,就是用简单的Q版卡通笔触为玩家勾勒出一个略带荒凉与沧桑,还有些许Q萌的末日世界,而你要做的也很简单,就是击杀末日僵尸,收集装备,提升实力,挑战更多有趣的玩法!穿梭科技末世,击败末日僵尸,废土追逐,一枪一个小僵尸!快来下载《小鱼快跑》体验吧!

《小鱼快跑》是一款玩法相对简单的末日背景休闲手游,游戏中玩家将化身为后科技时代,人类最后一名幸存者,你需要通过击杀僵尸、丧尸来收集各种装备,提升实力,为人类文明延续希望的火种!
这一段介绍是不是看起来还挺热血激荡的?又有点担心好像难度不小,压力挺大?乖,别怕,看完下边的介绍你就知道这款游戏的玩法有多简单!

主线玩法
具体的玩法上来说,《小鱼快跑》其实基本上没啥主线玩法,不像是RPG有明确的剧情和任务引导,也不像是卡牌冒险有贯穿始终的关卡挑战,如果硬要为《小鱼快跑》找一个主线那就是角色的养成!

在这款游戏中最主要的玩法模式是【开箱换装】,玩家进入游戏之后就会面临源源不断的僵尸袭击,玩家操控角色站在原地开枪进行射击(所以从战斗模式上来看也有点像是阵地塔防的感觉),每击杀一名小僵尸都有概率掉落一件武器,武器的类型、属性、作用、品质全部随机,玩家就在这样一次次的循环中逐渐集齐并迭代全身共计12件装备,从而提升实力!

主线的玩法就是这样,非常简单,有自动战斗功能,所以玩家不用时刻守在手机边上爆戳屏幕,玩家完全可以根据自己的喜好和需求来设置挂机战斗的目标,从而彻底解放双手,这个过程中唯一需要知道的是装备迭代非常重要,开到不用的装备可以直接将其回收,回收不仅能获得金币来提升【基地】的品级,还可以获得经验来提升主角的等级!
冒险

算是游戏中一条隐性的主线吧,是一种基于关卡挑战机制的战斗玩法,其实没太高的技术含量,也不存在什么阵容搭配,阵营克制,武将羁绊之类的烧脑内容,就是简单的战力碾压(因为有概率类属性,所以也有一些运气成分在),冒险关卡与前边的主线养成也没什么具体的关联,玩法相对独立,但具体的通关于要求会夹杂在主线任务中,并且很多新玩法的解锁也会对关卡有要求,所以也算是一种不可错过的必须挑战!
副本和挑战
副本和挑战其实是两种不同的玩法,但是因为玩法基础相似,并且都很简单所以我们合并到一起介绍!
副本:就是各种不同主题的挑战,最核心的区别是根据主题的不同所获得的奖励不同,具体来说包括弹药副本(获取弹药奖励,就是主线击杀僵尸获取装备所消耗的弹药)、沙虫入侵(机宠、螺母等)、精灵副本(助战精灵)、钻石副本等等,副本会随着玩家游戏进度逐渐解锁!

挑战:虽然也是以战斗为基础,但是会更多的偏向于PVP竞技一些,主要有三种,竞技场、地下擂台和排位赛,竞技场是每天结算的单人PVP,地下擂台和排位赛则是跨服机制!
领地
算是游戏中少有的一种经营玩法,玩家完成一定数量的任务之后即可解锁领地玩法(大概在玩家角色达到30级左右的样子),领地玩法的本质是经营+放置,在领地玩法中玩家可以经营自己的产业,轻点一下商店就会开始营业,每次营业需要消耗体力道具,体力道具会随时间恢复;玩家可以消耗资源来提升商店的等级,商店营业一段时间后即可收获一定数量的银币,用于在领地商店中购买各种资源!

其它还有一些诸如公会、巨兽抵御、BOSS挑战之类的玩法我们就不一一介绍了,没啥难度,一看就懂!
总的来说,《小鱼快跑》是一款非常典型的用来打发时间的休闲手游,玩法还算丰富,关键是难度不高,比较适合佛系玩家,如果你也想找一款通勤路上、茶余饭后消磨时间的小游戏,不妨来试试《小鱼快跑》,没准刚好就是你想要的那款呢?
【Q萌末日世界观】:结合Q版可爱画风与末世科技背景,打造炫丽新颖的视觉盛宴。
【休闲与冒险并重】:简单易上手的操作,融入策略与冒险元素,适合各年龄段。
【装备搜集升级系统】:击败腐败者,解锁多品质装备,强化小鱼,策略搭配各种属性装备提升战斗力。
【丰富活动与奖励】:参与日常及限时活动,赢取丰厚福利,加速小鱼成长之旅。
《小鱼快跑》是一款以末日废土为背景的开箱换装+冒险生存手游,游戏中玩家将为机智的小鱼,在丧尸横行的世界中通过收集武器、装备机甲、培养机械宠物等方式来提升实力,寻找生存与重建的希望。

作为一款轻量级的放置手游,《小鱼快跑》的美术表现明显是远超预期的,没有用那种毫无质感的简笔画风格,也没有用老掉牙的复古卡通画风,而是将Q版、漫画等元素巧妙的融合进末日废土世界之中,用可爱的立绘与恐怖的怪物类型(僵尸、丧尸等)、与末日世界观进行碰撞,形成一种强烈的感知反差,为玩家营造出一种荒诞却也暗含生存希望的独特氛围!

游戏的色彩搭配上则比较多变,主题场景和环境上多采用灰蓝、浅棕色等偏暗淡的色调来烘托末日氛围下的废墟感,但角色立绘方面,不论是小鱼角色还是怪物的角色都要鲜亮得多(主角小鱼的想象是可以通过武器、外装的搭配来改变的),再加上各种恶搞风格的服饰和鲜亮的战斗特效,既提升了画面的层次感,也让末日氛围变得幽默诙谐,为玩家带来一种相对轻松的游戏体验!

游戏的玩法方面则比较简单,不论是玩法策略还是操作都围绕着“休闲”的核心定位而展开,游戏中几乎没有硬性的主线玩法,对于玩家来说唯一的重心就是角色养成,而这个过程是几乎全放置的,剩下的副本、关卡其实都只能算作一条支线,没有那么重度的捆绑内容,也没有需要打卡上班的各种限时活动,整体的游戏体验非常轻松!
不过,游戏的玩法虽然简单,但是内容节奏设定的环环相扣,玩家到什么等级,完成什么任务之后能够解锁什么样的玩法安排的井然有序,整个体验过程非常流程,游戏的难度也不是那种放着啥也不做就能通关的类型,略微有一点点难度,但不用思考,只要看着游戏画面消消红点,收集一下资源就能够通关,实在不行你就多挑战几次,碰碰运气也就过了,完全没到策略烧脑的程度,但也不会毫无体验感可言!

游戏对玩家的时间要求也不高,更重要的是不论是氪金玩家还是平民玩家都一视同仁,氪金只会让你的挑战过程变得轻松,并不能让你游戏节奏大幅加快,因为游戏本身就是放置模式,再加上主线的养成和装备迭代有“弹药”的限制,所以并不需要玩家长时间的在线,对于休闲佛系玩家来说,只要每天挂机做做基础任务把当日份的弹药消耗完即可。

▲如上图,主线的任务要完成第三次【沙虫挑战】,但是没有次数,必须要看视频才能获取第三次挑战机会!
当然,游戏也有一些硬伤,高手游小编实机体验了大概6个小时左右,有两点个问题感触非常明显,一是新手阶段就会用任务的引导来强制玩家看广告,主线任务【挑战沙虫3次】,但是免费的挑战次数只有两次,剩下一次挑战机会必须通过看广告才能获得,虽然本就是一款休闲放置手游,但这样的设定着实有点让人反感;另外一点则应该算是游戏的bug或者优化问题吧,游戏每在线大概1-2小时就会卡死一次,不知道是不是小编用模拟器体验的原因,挂机体验6小时,卡死了3次,没有任何征召,突然画面就不动了,任何操作都没反应,必须强杀进程重进才行,对于绝大多数休闲玩家来说可能体验并不明显,但只要出现一次就会让人体验感下降!

▲截图可能看不出来,但画面就定格在这里,所有按钮都不能点击,不能进行任何操作,只能退出重进!
总的来说,《小鱼快跑》是那种玩起来毫不费劲,但时不时又会突然想起,让人忍不住点开去体验一下的休闲小游戏,它用Q萌的美术风格为玩家塑造出一个不那么压抑的末日世界,用轻量级的玩法机制满足了玩家轻松养成的需求,主打一个“若即若离的陪伴”,还是挺有意思的,推荐喜欢这种轻量化休闲小游戏的玩家来下载尝试!
在末日降临的废土世界,人类文明已近乎坍塌,丧尸、僵尸等变异生物横行肆虐……
你大概是这个世界上唯一的幸存者,尽管你只是一只小鱼,不过没关系,末日世界谁都有化龙的可能!
你将在这里,击溃僵尸,收集武器和各种装备,驾驶改装车辆穿梭于废墟,誓要重建属于你的家园!
1. 主动挑战和反击均需要消耗竞技券。
2. 竞技券可以通过阵地击杀僵尸或在市集中购买获得。
3. 玩家挑战胜利,根据玩家挑战前的积分区间获得奖励。
4. 优先匹配积分相近的玩家。
5. 竞技排名奖励每日0点结算,玩家须在结算前参与竞技玩法才能收到奖励结算邮件。
1. 挑战弹药副本可获得弹药,难度越高,获得的奖励越多。
2. 每次挑战成功消耗1张挑战券,失败不消耗挑战券。
3. 可以消耗挑战券扫荡已经通关的难度并获得对应的奖励。
4. 每次观看广告可以获得1张挑战券。
一、挑战
1. 消耗次数对沙虫发起挑战,每达到一个伤害目标会获得一次随机奖励。
2. 战斗失败或达到最大回合数视为挑战完成,获得的随机奖励会在挑战完成时一同发放。
二、沙虫轮换
1. 沙虫每日00:00会进行轮换,轮换的同时会重置挑战次数。
2. 沙虫轮换时,会根据今日造成的总伤害排行进行奖励结算。
3. 排行奖励会通过邮件发放。
1. 在奇珍黑市中,公会成员可以进行砍价,并且低价购买礼包。
2. 黑市最多同时存在一个,不能重复触发。
3. 每次触发事件后,每个成员只能砍价1次和购买1次。
4. 成员只有砍价后才能购买,在等待其他成员砍价完毕之后购买最划算。
5. 更换公会后,如果在上个公会已参与砍价,则会进入6小时冷却时间。
v4.1.10更新:
修复已知问题
优化操作体验