双相
《双相》是海南西山居互动娱乐科技有限公司推出的一款纯公益的免费手游,游戏以红黑双色切换的游戏机制来隐喻双相情绪的切换,通过2D平台跳跃解谜的关卡设计来抽象的刻画双相情感障碍Ⅰ型患者走出内心困境的个体经历。游戏中的红黑两色分别代表着双相情感障碍中躁狂与抑郁的情绪两极,玩家每跳跃一次,红黑色就颠倒一次,也就代表着情绪两级的切换,而玩家正是要在这样的环境中在不同色调底板、方块、平台之间跳跃来走出迷宫,暗指双相患者突破内心障碍,走向情绪的平静。我们希望借由《双相》的游戏体验,让更多人认识、了解双相情感障碍,希望每一位经历情绪浮沉的伙伴都能走向平和。
《双相》从玩法上来说基本上就是一款休闲的小游戏,游戏中玩家通过左右移动和跳跃来指挥小人在一个红黑割裂的世界中行走,通过各种趣味的关卡来寻找通往内心平静与自由的道路!
细节来看,游戏利用跳跃产生颜色切换,游戏中只有红黑两色,所有的平台构件也都由红黑二色组成,切换后的场景不同,颜色不同,我们需要记住原有场景进行跳跃闯关。游戏的核心玩法其实就是2D平台跳跃解谜,以跳跃切换场景颜色作为核心的解谜机制,利用红黑色块的视觉错位以及精妙的关卡设计,让玩家在迷宫道路中跳跃穿梭,最终找到通关的道路,但是如果将玩法和主题结合起来,就会发现游戏整体的刻画了一个双相情感障碍患者突破内心瓶颈,努力走出情绪困境的过程。
游戏利用红黑场景的消隐性来隐喻双相情感障碍的多样性,同时游戏中每个关卡的含义也各不相同,歧路、囚笼、震荡、迷局、围城、往复、循环、逆旅等章节名既代表着当前章节通关的方法,也代表着双相情感障碍Ⅰ型患者的一种情绪,由关卡本身的通关技巧来引入内容本身,游戏虽然玩法简单,但代入情境中去,每次的通关就使得游戏呈现出的情感更加饱满,游戏不仅考验玩家的策略性,还考验玩家的记忆能力,同时,每一个关卡的通过都会让我们更加了解这一群体。
※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常※
踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。
※轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间※
跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。
※双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实※
解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。
※互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行※
抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独一无二的人生。
《双相》是一款以红黑世界翻转冒险为主题,融入了抽象剧情和2D轻难度横版跳跃冒险为主要玩法的公益手游,游戏以极佳的视觉体验、创造性的双色世界切换来讲述了双相情感障碍患者走出情绪困境的过程。
《双相》以游戏为声,关注双相情感障碍这一罕见疾病,让每一种情绪都能获得善意的回应,游戏用红色和黑色来分别代指患者的狂躁和抑郁两种状态,“温柔”的颜色饱和度,富有意境的光影过度,简单好玩却也不乏设计感的UI和关卡,让游戏呈现出极高的包容度和视觉美感!
与一些公益类或者科普类的游戏不同,游戏没有一上来就对“双相”进行科普,而是用一种相对隐晦的方式,用耐人寻味的横版解谜关卡,让玩家理解和感受什么是双相,以及情感障碍的经历。游戏整体的内容其实不算多,一般情况下2-3小时就足够通关全程,游戏在美术和声乐方面的表现力非常出彩,对主题起到了非常明确的烘托作用,甚至最后的剧情解说,都可以给玩家带来相当的感动情绪。
双相情感障碍指既有躁狂发作又有抑郁发作的一类疾病,在中国,超过840万人正在遭受双相情感障碍的困扰。他们上一秒还热情高涨,也许下一刻就抑郁低落。他们的世界被破碎的两种色调分割,只余下狼藉一片,游戏通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。
胸大う等等俺:游戏体验一级棒
换个方式゛拥抱你:细节做的很仔细
回首丶依稀忧殇:真的很好玩,很有诚意!
A: 安装前请检查内存空间,安卓用户建议将游戏安装在SD卡(如支持);如果手机有老版本客户端,建议删除后再重新安装新客户端。
A: 不是的,《双相》是完全免费的公益手游,游戏中没有计费点,也没有广告,完全免费。
A: 与服务器断开连接一般是由于网络连接阻塞导致。建议您切换网络环境(如将移动网络切换为无线局域网)或重新开启游戏尝试。。
v115.0更新:
1、修复已知bug
2、增加相关游戏提示