千古江湖梦
《千古江湖梦》是西安应龙网络科技有限公司推出的一款水墨国风自由探索的经营养成类手游,游戏以独具东方特色的武侠江湖为题材,玩家则化身为一位落魄门派的掌门人,你需要合理利用有限的资源来经营门派,做大做强再创辉煌,最终称霸武林!在《千古江湖梦》的世界中,作为门派的掌门人,你要做的可不仅仅是在门派内修修建筑打打怪那么简单,你还需要合理规划门派的未来发展方向,循序渐进的将这个落魄的九流门派送上武林至尊的宝座,根据门下的每一位弟子的特长为他们安排职位和晋级方向,让他们各司其职的为门派发光发热,当然,作为一款江湖武侠题材的手游,战斗是不可避免的,无论是门派之间的纷争还是游历路上的小插曲都充满了惊喜和挑战,你得综合考虑功法、境界、属性、装备等多个方面的属性克制关系来应对每一场战斗,用最小的损耗获取最大的胜利,快来下载《千古江湖梦》,希望各位掌门在灵境大陆中有更加畅快的游戏体验,书写属于自己的江湖传奇。
《千古江湖梦》是一款以武林门派的经营养成为主要玩法的国风放置休闲手游,不过,游戏的细节玩法还融入了SLG、剧情体验、策略战斗、闯关和模拟等多种元素,为玩家呈现出非常全面而富有趣味性的游戏体验。游戏整体的剧情推荐是以宗门的发展为主线,游戏按照宗门的不同发展阶段将整个过程分为若干个章节,玩家在游戏中通过完成一系列的任务来推进宗门建设的进程,而这个过程却并不是一成不变的,游戏在这个过程中加入了类roguelike的设定,玩家会碰到很多的随机事件,比如别的宗门过来抢劫,这个时候我们就可以派出门派弟子跟他们去战斗,若战力不够我们还可以通过去地图上寻找宝物,去村庄里面邀请侠客,等他们历练回来,重新夺回师门,报仇雪恨。
除开主线玩法之外,游戏的功法秘籍也是一大特色,在《千古江湖梦》中修炼功法可以提高弟子的战斗属性,且不同功法提升的属性类型不同,要想让弟子的实力得到最大程度的发挥,在选择功法时要慎重,尽可能按照弟子天赋方向或五维资质最高的属性进行考虑,而功法又分为招式和内功心法,空有招式是不行的,武学招式的威力要配合内功心法才能发挥最大的威力,这样的设定大幅提升了游戏的策略性和探索搭配的乐趣。
*******《千古江湖梦》手游中的一些玩法设定*******
弟子品阶:由最高到最低依次是天阶、地阶、玄阶和黄阶,共计四种。弟子品阶越高,代表弟子的天赋能力越突出、弟子的五维资质的综合评价越高。
费用:是一种特殊的设定是弟子属性成长能力和战斗灵活程度的综合数值表现。费用越高的弟子,在相同时间内能够获得越多的五维属性成长;同时费用越高的弟子,在战斗时会受到越大的限制,因为每次战斗时,战斗双方最多只能投入合计费用为10点的弟子入场参战。
侠客天赋:往往在战场中能够起到扭转战局的作用,但是触发天赋需要满足一些条件,掌门在闲暇时应仔细了解每名弟子的天赋作用,这样在战斗时才能指挥的得心应手。
队伍编组:设置为首发的弟子,将会在战斗开始后会直接出现在战场; 战斗开始后拖动的第1个弟子进入战场,称为第1个入场战斗的角色,以此类推。
资源点:包含沃野、药园、林场等,可以提供粮食草药、木料等资源,掌门可根据需要自行选择!
门派等级:灵虚令将宗门分为四等,初创门派乃是最末一级,受灵虚令庇佑,三年内可不受其他门派侵扰,若有违反则招致天谴。
【江湖走嘛】浩荡狂风惊落花;
【开宗立派】修炼绝世武功;
【江湖盟友】多情江湖怨秋风;
【江湖险恶】御马仗剑斩邪魔;
【江湖辽阔】剑指武林风云破;
《千古江湖梦》是一款极具国风韵味的武侠门派经营养成类手游,这个类型确实是目前市场上大热的题材,但是相对应的也已经有非常成功的案例在前,而《千古江湖梦》这款游戏,高手游小编通过约半天的实测,还是感受到了很多创新的点,也能感受到开发团队的满满诚意,首先是庞大的世界观和系统设定,我们常见的武林门派养成手游,其实“武林门派”这四个字只是单纯的提供题材热度,并没有实际的运用到游戏中来,我们在游戏中所感受到的还是常规的经营养成,修建筑,采集资源,养成弟子,然后找人打架。我们如果把这些游戏门派的概念换成国、部落、队伍也一样行得通,但是《千古江湖梦》则将“门派”的概念切实的落实到游戏的每一个环节之中去,玩家在游戏一段时间之后再回过头来看章节的推进和剧情的发展,你就能明显的感觉到这个门派实力的提升,能真切的感受到建设宗门是一件浩大而繁杂的工程,从而提升了玩家在游戏过程中的代入感和沉浸感。
另外,《千古江湖梦》还有一点非常值得称赞的就是游戏中的功能做的非常人性化,很多其他养成手游中从未出现过的设定,或者是重要的计费点在本作中都做成了常规功能,比如游戏创新的推出了“建筑管理”,玩家可以通过该功能来批量操作和管理建筑状态,比如扩建、修炼、生产等,合理使用建筑管理功能,可以将繁琐的门派事务进行简化,为掌门节省时间。虽然只是简单的修改,但是对于玩家游戏体验的提升确实能起到不小的帮助!
总的来说, 《千古江湖梦》对于世界观的构建可以称得上是出彩的,功能、画面、福利方面的表现也是可圈可点,而且具有比较强的趣味性和探索性,推荐所有喜欢国风题材和喜欢经营养成题材手游的玩家下载体验,想必不会让大家失望的!
灵境大陆彼时的纷争绵延上千年,灵气衰微,民不聊生,直到一位自称灵境传人的年轻人,喝停了大陆千年的纷争,于太虚山召集各大宗门举行太虚论剑,确立各门派江湖地位,同时将十块宝石交给十大宗门,制定灵虚令,确立了灵境大陆中十大宗门的江湖秩序,太虚论剑百余年后,宝石失窃,线索全无,灵境大陆正酝酿千古未有之变革,平静的江湖被打破,门派之间的争斗越发的激烈,一些野心勃勃的掌门为了门派的利益不断发起一次次争斗,使整个江湖局势风雨制摇。新的纷争一触即发……
烈酒/smoke:关卡设计也挺有意思,只是还有少许bug,完善一下一定是款好游戏
一世终苍老:全服第一公会招人
F2、ever:还不错,画风还算精致,就是感觉服务器很慢
游戏为大家提供了多个主角选择,每个主角天赋、特性、五维属性特点各不相同,掌门可以根据自己的组卡需要和喜好选择。本次测试并不提供更换掌门功能,建议各位掌门可以稍加思索再决定掌门形象与天赋。
门派升级除了必要条件外,也需同时达成升级所需的门派声望值,即升级条件上方的宗门进度条。宗门声望的获取途径可以通过野外打怪、完成章节目标或任务,使用仓库中的声望道具进行获取。
当弟子当前大境界大圆满之后就可以进行突破,进入下一个大境界。这时需要先在建筑中建造静室,将需要突破的弟子放入静室中即可。突破需要当前弟子装备心法,同时也会需要一些丹药。
长按想要移动的建筑就可以重新规划建筑位置,也可以点击下方按钮调整方向。
当玩家的宗门升级到四级后就可以进入江湖世界的村子之中,在村中可以遇见生活在此的武者。将他们的好感度提升到需要的等级就可以进行招募了。
v1.1.166更新:
1:新增了天阶弟子【吴凉】和地阶弟子【郑茜】,同时本周【周末限定】将提升新弟子抽取概率,为期3天;
2:【天山古树】活动将在本周五上线并持续7天,在该活动中可以获取部分弟子武魂;
3:武道台新增苦海觅道、苦海破境和苦海涅槃三层,每层100个关卡;
4:调整了人阶功法的研读境界要求,并调整了人阶、地阶和天阶功法的部分属性;
5:调整了部分玄阶和黄阶弟子的初始特性;
6:调整弟子羁绊功能的解锁等级至门派9级;
7:丹室中新增了第十三阶辟谷丹的丹方;
v1.1.139更新:
修复已知bug,优化游戏体验