荣耀战争
《荣耀战争》是江西贪玩信息技术有限公司推出的一款以未来科幻世界为背景的策略塔防手游,在游戏中玩家将以一名指挥官的身份,在竞争日趋激烈的未来世界之中,带领诸多英雄完成各种各样的挑战,阻击敌人入侵,守卫人类最后的防线,游戏在传统塔防基础上,融入了SLG和养成的玩法,打通整个战斗生态闭环,此外,游戏还加入了完整的世界观剧情,玩家所参与的每一场战斗都赋予其独特的意义,给玩家带来更具代入感的游戏体验。战斗的号角已经吹响,指挥官,你准备好加入战斗了吗?
《荣耀战争》是一款以塔防为主要玩法,又围绕着塔防战斗加入了SLG和养成玩法的科幻题材轻竞技手游,游戏中围绕着异种入侵守卫人类基地的主线预设了一段极具代入感的主线剧情。
玩家将以指挥官的身份来招募英雄,并带领他们完成一场场经典的战役,来守卫人类家园。游戏的整体玩法很简单,但是相较于传统塔防手游而言,《荣耀战争》进行了横向的突破和创新,在塔防战斗的基础上加入了SLG和养成的元素,玩家不仅要参与战斗完成关卡挑战,还需要经营一座城池,收集各种资源来满足战争的消耗和英雄晋级所需的资源。
另外,游戏中的英雄都是可晋升的,除开基本的升级之外,还可以升星、量身打造装备等,让原本略显单调的塔防玩法变得更加多样起来,而常规的副本、军团、BOSS挑战等玩法,在《荣耀战争》中也是应有尽有。
总的来说,《荣耀战争》的玩法非常丰富,而且极富策略性与沉浸感,对于喜欢休闲塔防手游的玩家而言不容错过!
四大阵营助力,护肝轻松推图
数名强势英雄早已基地之中严阵以待,阻止一切危险发生的可能。在面临邪恶势力的袭击,唯有将他们集结在一起,方可对抗这波邪恶势力。来打造专属于你的强力战队,为他们组装装备,提升战斗实力吧!
阵容自由搭配,策略塔防交互
关卡多样化设置,难度再度攀升,怪物入侵接连不断,指挥官们可自由放置英雄阵位,选择在合适的时机合理控制英雄施放技能,其目的在于考验指挥官们的脑力以及随机应对的策略能力,来发挥你的才智击退敌人。
丰富休闲副本,探索神秘领域
游戏内包含远征之路、遗迹探索、史诗战役等多种副本,期间交织着丰富的故事情节,在危机四伏的宇宙世界中肆意探索,通过击败敌人,除了可获得大量奖励之余,更有酣畅淋漓的星际战斗体验与你从未领会过的新鲜感。另外,游戏中还引入另类趣味玩法模式,任由指挥官们进行射击训练。
超燃军团对抗,开启星系大战
《荣耀战争》中具备着强大的社交系统,在这段充满未知星际征途上,并非仅有你一人孤军奋战。指挥官们可加入心仪的军团,与同军团的优秀的指挥官并肩前行,共同成长,危险之际随时随刻呼叫援助。甚至还与其他军团的指挥官一较高下。
《荣耀战争》是一款以星际对抗为背景的科幻题材塔防手游,常规塔防手游的玩法通常就是不同技能的攻击类英雄各种技能搭配使用来消灭敌人,但是《荣耀战争》的玩法则明显更具策略性,英雄有不同的定位和技能,有的英雄主攻、有的主防御、还有的负责控制和回血,可以说玩家在游戏中充当的角色是一个实实在在的指挥官,你需要根据不同的地形地貌以及对敌情况来安排英雄的站位,为他们安排战术,并且在适当的时候释放不同的技能,让整个战斗小队各司其职,打出各种精彩的配合。
而游戏最大的特色则在于,《荣耀战争》中所面对的敌人再也不是呆头呆脑只知道冲锋的“数字怪”,而是由整体作战安排和策略打法的AI敌人,玩家在作出战略规划的同时,所面对的对手同样不会按照常理出牌,经常会有一些意料之外的战术配合来提升战斗过程的精彩程度,游戏中还加入了伞兵的概念,不再是常规的既定前进路线,敌人很可能会在出口的位置从天而降,所以你需要时刻观察场上的战局来调整技能和资源的分配。福利方面,小编亲测了3小时,算不上太好吧,但是也算是中规中矩,五星英雄比较难,但是4星还是很容易的,而且游戏中的所有英雄都是可以升星的,无废卡设定,玩家完全可以通过英雄晋级来获取五星英雄。
整体来说《荣耀战争》可玩性较强,有一定的策略性和自由探索的空间,完成度较高,推荐喜欢塔防和轻竞技的玩家下载体验!
在广袤无垠的宇宙中暗藏着一颗适宜人类居住的小星球。不料这座星球上正遭受来自不明邪恶势力的袭击,并企图逐步扩大势力。为了保住星球的主权,宇宙万物生态保持平衡,你将化身于统筹协调,全盘指挥的指挥官,出面阻止邪恶势力的继续扩张,对无人区进行制裁和管理。
杯里的酒还满:老玩家了,但是人多的时候游戏体验差强人意
【独坐山巅】:算是老玩家了,还挺好玩的
冯某某:虽然但是,这游戏平衡一定要好啊!!
孤舟残月:永远支持《荣耀战争》
A: 《荣耀战争》有严格的外挂甄别机制,无法登陆游戏请先检查自己是否有违规行为,若无违规行为可向游戏运营厂商申诉。
A: 《荣耀战争》安装包大小为24.7M,在安装之前需至少预留61.75M以上内存空间。
A: 请加入玩家QQ群27971222,有众多兄弟一起开黑组队。
v1.0.7更新:
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v1.0.3更新:
更新内容
-新增赛季玩法
-调整新手第二章关卡
-优化资源采集
-新增地图场景
-修复已知问题