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评测:新意的即时战斗模式

2015-04-21 小小守卫者专区

《小小守卫者》(Tiny Guardians)是由马来西亚游戏开发商Kurechii所推出的一款极具创意性的塔防作品,不过最吸引人之处,我想大部分原因是因为它有着和塔防神作《王国保卫战》相似的画面风格,加之同样的塔防玩法,难免会让人拿两者之间进行对比。到底是否和《王国保卫战》一样好玩呢?一起来看看就知道了。

游戏剧情与音画:★★★★

故事讲述了一名叫做Lunalie的女孩要穿过棱镜世界寻找她的授业师傅,在这段非常危险的旅途中可以帮助Lunalie的只有她手中十二张可以召唤出英雄的卡牌,这十二张卡牌可以召唤骑士、魔法师、弓箭手、刺客等奇幻世界中的经典职业,每一个职业能力各异玩法多变,需要玩家根据战场情况作出职业的召唤选择。

不得不说就风格上《小小守卫者》将《王国保卫战》复制得淋漓尽致,基本形式差不多都一样,相似的人设造型、类似的画风,连关卡大地图的风格都那么的像,玩家要在关卡中召唤不同职业的英雄充当保镖,抵抗沿途的各种车匪路霸的进攻。场景有平原、马戏团丛林、巨魔要塞、恶魔洞穴等,每一个场景都有着不同的特色,和《王国保卫战》一样,敌我作战单位均非常的细小,不过画面倒是更为的清晰精致,色调也更为的明艳,体验感相当的不错,加上非常出色的音效,冒险起来非常的有气势。

游戏操作与玩法:★★★★☆

本作被游戏开发商称为“没有塔的塔防游戏”,确实也做到了,相比于传统定点塔防,本作更像是一款即时制RPG游戏和塔防升级的结合,关卡是以RPG冒险式的在场景中推进,每行走一段距离就需要召唤英雄抵御数波敌人的进行,不同于传统塔防游戏只需要建造与升级,玩家需用消耗极大的精力在微操上,控制英雄的走位,安排阵型,在适当时机里释放技能等等,若不努力操控英雄,单单凭借英雄自动的攻击,相信没两波攻势就会全军覆没。

游戏分为简单、普通、困难三种模式,简单模式比较适合新手,而普通模式则适合大多数玩家的强度,至于困难模式将会挑战玩家的极限操作和策略水平,相当的找虐,成功提前抵御每一波攻势并快速的过关,将获得完美的三星过关评价,难度越高,越是提高玩家对英雄的极限操作与战略分配,挑战性非常高,敌人更是多达40种,每10关就会发生一场艰苦的BOSS战,挑战BOSS除了需要面对一大波如潮的小兵,还需要快速的躲避BOSS的大招,稍微不注意就会给秒了。

游戏可玩性:★★★★☆

《小小守卫者》只是将防御塔换成了英雄其实升级的核心是一样的,这些英雄共分为力量、远程、法术和敏捷,每种类型共有三个英雄可以选择,如力量型会有骑士、圣骑士狂战士,远程型有弓箭手、猎人和弩手,法术型有魔法师、牧师和术士,敏捷型则会有盗贼、刺客以及舞娘,职业非常的丰富,而每一个英雄的技能也非常有特点,可玩性和变化性非常高,其中八个英雄为通过闯关解锁,剩余四个英雄需要内购获得。

和《王国保卫战》一样,训练点是通过关卡获得的三星评分,玩家可以分配到每一个类型的天赋中,从而使他们的技能附加更多的特性,越高级的属性花费天赋点数越多,升级系统非常丰富,比如力量型是增加英雄的血量、防御、恢复能力,远程是攻击范围和速度,法术型法术效果和控制力,敏捷型则强化爆发力等等,而且玩家可以任意的进行天赋重置,以应对每一关不同的特点。

游戏总评:★★★★☆

推荐玩家:喜欢塔防类游戏的玩家

推荐理由:画面出色、玩法创新

总的来说,《小小守卫者》除了有些新意的即时战斗模式与RPG推进式玩法之外,似乎本作大到画面小到升级系统都十足的模仿《王国保卫战》,当然这一模仿还是非常出色的,游戏品质都非常的高,无论是游戏的操作性、系统、挑战性基本没有多大的瑕疵,虽然达不到《王国保卫战》神作的高度,也不失为一款优秀的作品,喜欢《王国保卫战》以及RPG、塔防的玩家不妨来试一试。

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