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臣只是条咸鱼《小小军团合战三国》选将布阵要诀

2016-11-08 投稿 互爱互动 小小军团:合战三国专区

觉得自己的蔡琰魅力不够,敌人没多久就醒了;觉得自己的卧龙先生打开方式不对,伤害太小;觉得自己的许褚完全没有肉盾的担当,太快被击败。“主公,臣只是条咸鱼而已啊!”在《小小军团合战三国》中,武将的优势想要发挥到最大,全看各位主公对兵种、阵型的选择以及“计略”恰到时机的使用。如何将伤害最大化,就是我们今天讨论的重点。

知己知彼,百战不殆

最基础的一点是观察敌方阵容中哪些兵种较多,比如说如果敌方的后排谋士医官比较多,那么我们就选择多点的骑兵,并且放置在后排。因为骑兵的寻敌逻辑是优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。开战时我方骑兵会往敌方后排杀过去,这样就是比较有效攻击了。

阵型观察,兵种相生相克

除了观察敌方兵种,敌方阵型也十分重要,如果阵型不利于骑兵,那么我们放再多的骑兵都无法将伤害最大化。还需要注意的是不仅要看兵种是否高级,还需要考虑好兵种的搭配。比如说盾兵需要医官的治疗,如果你选择了多个盾兵当T,那么奶也得跟上,还有骑兵步兵矛兵的作用性和谋士的作用等。

计略定天下,缓兵之计分析

“计略”是战局的关键,相信每个主公都已经知道最基础的兵种克制关系。以盾兵为例,一队盾兵可以牵制两队骑兵,如果战场上让敌方的盾兵成功牵制骑兵,我方输出会大大降低,给对方可乘之机。此时如果开场使用“缓兵之计”,让敌方盾兵速度减缓,我方骑兵就有足够时间去清理敌方其他部队,最后围攻盾兵。

分析再多也终究是纸上谈兵,想更熟练的应对敌人还是要各位主公在一场场战斗中积累经验,最终赢得天下。

【关于《小小军团合战三国》】

可能是史上战斗人数最多的游戏,可能是史上最讲究的三国游戏,可能是全球第二款即时战略团战游戏。由互爱互动发行,Triniti Interactive历时多年精心打造的《小小军团合战三国》。以《小小军团》正统续作的身份,与全面进化的游戏品质,为战争策略手游带来了令人惊奇的奇思妙想与无限可能!真正的千人同屏史诗战场,中原版图完整再现,历史名城一一还原。点燃指尖全战,智造掌上三国。

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