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万物生长游戏评测:一个种子破土而出的故事

2015-09-28 万物生长-生命的起源专区

《万物生长》(Grow)是一款风格独特的国产独立游戏,在2014年的时候,该团队曾经发起国众筹,估计部分玩家对这一次众筹应该十分熟悉。本作讲述了一个非常简单的种子破土而出的故事,制作者会让玩家在本作中,体验一场非同寻常的成长感受。目前,乐恒互动已经将本作发行上架,让我们一起来看看这款游戏吧!

小编点评:8.5/10分

不说上架,其实基本已经忘了大约2014年的这个时候有这么一款游戏进行了众筹,这大概也算目前国内为数不多的众筹并顺利上架的一款游戏吧!本作素质上并没有令人失望,基本达到了大家想要的效果。文艺小清新,以内涵的手法表现自己的想法都不错。不过游戏内容稍显沉闷,如果能做的更丰富一些,可能效果会更好。

√ 游戏优点:

● 风格独特文艺小清新,内容表现上比较有创意,花朵的收集和花语是一大亮点。

× 游戏缺点:

● 玩法略显单调。

游戏画面和音乐

《万物生长》追求的比较简单,整个2D游戏画面之中,并没有太多亮点,也没有多少华丽的特效,但是意境十足。游戏用非常明显的明暗对比,以及颜色冲突,甚至是四大关春夏秋冬的主题变化,来表现整个画面内涵的意味。这种画面可以让玩家深切的体验到“破土而出”的感觉,玩家操作发芽的种子在阴暗的地下,路过时而具有威胁性的红色陷阱,遇到有着一丝丝光芒的希望,颇有几分欲扬先抑的画面感和节奏感。

本作的音乐比较柔和悦耳,这也是为了游戏这种别样的风格而精心打造的,出色的音乐能够让玩家沉浸在游戏的世界中,随着这棵小生命成长。另外说一下,本作的音乐由国内著名音乐人Zeta打造,之前她还为游戏《鲤》、动画《我叫MT》制作过不少原创音乐,也为其中的大小姐配音,还是暴雪VGL御用嘉宾,在玩家圈里人气很高,水平也多次得到了证明。

游戏系统和游戏性

《万物生长》的游戏系统非常简单,核心玩法感觉有点接近曾经大红大紫的《小鳄鱼洗澡》,同样是用手指挖开土壤,只不过一个是引水洗澡,一个是引导植物的枝叶突破蹭蹭障碍到达土层上方,见到久违的阳光。游戏通过逐渐在关卡中增加障碍来逐步提升有难度和为玩家提供多变的游戏体验,其中有需要特殊路径才能到达的能量点,或者杀伤力极强的尖刺与石门,甚至还有充满了古老遗迹感觉的机关等等。玩家后期能量会消耗的越来越快,路途也会越来越艰险,一不小心就可能死在泥土之中了。

整体来说,本作的玩法比较中规中矩,节奏稍慢。在偶尔的轻度游玩下,还算比较有乐趣,打法碎片时间或者静下心来欣赏,有着非常棒的体验,特别惊喜之处就是每当玩家在过关途中获得新的花以及每朵花的花语还有不同的花朵组合带来的特殊技能升级。不过如果喜欢快节奏的玩家,或者想要长时间体验本作,可能并不太适合,较慢的节奏和缺乏刺激的流程可能会让一部分玩家感觉昏昏欲睡枯燥乏味。

总结

《万物生长》作为一个别具一格的独立游戏,其素质还算非常合格,带给大家一个文艺小清新的游戏体验是其最大的亮点。但其独特的风格和较为简单的玩法,可能也限制了自身的用户群体。本作是个好游戏,但可能并不适合全部玩家。

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