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王国纪元步弓骑弓单骑利弊分析 王国纪元兵种造兵比例

2016-12-29 原创 王国纪元专区

王国纪元游戏中主要有步兵、弓兵、骑兵等兵种,今天小妹要为大家分析一下步弓骑弓,单骑的利弊。分享这类游戏经验让后面的国人少走弯路也是大善一件,快来看看下面的王国纪元步弓骑弓单骑利弊分析吧。

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王国纪元兵种造兵比例

步兵:弓兵:骑兵=1:2:1,攻城车可以不造或少造

步兵:就是肉盾,加步兵攻击无意义,一开战步兵顶在最前面,一旦步兵死亡,你其他兵种就会大量死亡;

骑兵:主要克制步兵,战斗时也冲在前面,主要是杀对方步兵;

弓兵:站在最后排,只要步兵能顶得住,是主要输出力量。

攻城车:只能打城墙,所以后期加成非常高的情况下,城墙基本都是瞬间倒,攻城车作用就没了。

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王国纪元步弓骑弓单骑利弊分析

单骑很多人喜欢玩,适合快攻,装备英雄研发有针对性选择,节省时间资源,克制金胖子,大多数时候无论攻防都很不错。

有时候会被弓骑甚至步弓克制,所以针对对方弓较多情况下要适当带步兵或者避战。骑弓刚出说了,专门克制全骑,但是机动性不高。步弓机动性更差而且多种混合兵在一起先死步兵,集结损耗大。

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个人觉得玩骑弓比步弓强,能应用的场合较全面,对方无弓或少弓的情况可转单骑,灵活变换组合。

总体而言各有千秋,没有无敌的组合,学会随机应变,而单骑组合是最无脑与方便的培养策略。

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