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《兰空VOEZ》评测:炫动音轨创新足 可优化尚未到最佳状态

2016-06-22 兰空专区

作为雷亚的第三款音乐节奏手游,《兰空VOEZ》在保留经典的下落式玩法的同时,对音轨、按键以及游戏界面进行了创新设计,使其自身在同类型游戏中显得与众不同。

玩过雷亚前两作音乐节奏手游 Cytus 和 Deemo 的玩家,应该会很清楚。Cytus 作为首款音游,它选择了比较奇特的气泡跳跃玩法,在当时的音游玩家来说,是一个十分有趣、新鲜的体验。后来的 Deemo 之所以回归下落式玩法,很大程度是鉴于故事主题与主角的设定,相对的,通过改变常规音游的界面来进行创新——将音轨的边界虚无化,除了营造出简洁的画面和忧伤的氛围外,也能使谱面变得更为自由、更为生动。

按键种类更多 变动音轨炫丽而眼花缭乱

那么,同样采取下落式玩法的《兰空VOEZ》又是怎么改变界面来实现创新的呢?

相信不少玩家早在测试版的时候就体验过,《兰空VOEZ》是主打摇滚曲风,故事以一群爱好音乐创作的年轻人作为舞台(颇有日剧追梦人的热血奋斗的感觉),臭味相投的音乐人走到了一起,组成乐队,上演一幕关于友情、爱情、梦想、挫折的舞台剧,演绎玫瑰色的人生。

《兰空VOEZ》与 Deemo 恰恰相反,所以在游戏界面中加入了五颜六色的音轨,而且这些音轨会随着曲子的旋律而跳动、变位,时而重叠,时而分离。而相应的判定按键,也将跟随者音轨而变动,感觉像是比喻那些年轻人编写的人生曲谱。

按键设计方面,《兰空VOEZ》在传统的“点击”、“长按”、“向左向右推”这几种操作方式的基础上,融合了 Deemo 的平移滑动,需要“弹奏”的谱面更为复杂。加上跳动的音轨时刻在改变位置,使得原本能够轻易击中的按键落空。从难度等级设定来看,《兰空VOEZ》面向的人群明显是更加资深的音游爱好者。

免费歌曲虽然少了 但也会限时开放付费歌曲

《兰空VOEZ》的下载方式与以往 Cytus、Deemo 都不一样,它将游戏安装包和数据包拆分开来,玩家在购买游戏的时候,只需要下载游戏的安装包即可率先体验 4 首曲子。随后,玩家还可以选择性地下载剩余的 36 首。安卓版自然是采取这种做法,没想到就连 iOS 版也是。至今还在玩 Cytus 或者 Deemo 的玩家应该有很深的体会,由于曲目越来越丰富,使得游戏的文件大小日益增加。每次游戏更新新内容,玩家都不得不带着期待又惆怅的心情去下载游戏,因为每次都得重新下载 1G 多的内容,要是不幸遇上 App Store 抽风的情况,压根不能好好下载。

将游戏安装包和数据包拆分开来,一来节省了将游戏从 App Store 拉过来的时间,二来也不会因为手机内存不够而被迫中途放弃下载,确实有一定的好处。

再来看看《兰空VOEZ》的收费模式,《兰空VOEZ》是雷亚旗下首款采取“免费下载”的音乐手游,就目前的版本总共收录了 40 首歌。每首歌风格各异,有日文歌、英文歌,也有抒情或带感的纯音乐。且每一首歌曲独立放置,没有曲包装载,因此你可以任意选择想要解锁的歌曲,一首一首兑换,不需要顾及购买的曲包里有不喜欢的曲子,或是为了一首喜欢的曲子而不得不购买整个曲包。从玩家的选择角度来看,这样的设置会更显人性化。

而至于用来解锁歌曲的钥匙(Key),你可以通过游玩已有歌曲获得,也可以通过绑定优酷账号,成为优酷黄金会员,每月从中领取一条钥匙。相对的,如果在游戏里充值了多少多少元,你将双向获得优酷会员的特权。通过两者的联动,无疑能为双方带来更多用户和收益,而站在玩家的角度,一分钱甚至能获得两分的收益,从本质上来说也是赚了的。

但是有对比就会有落差,即使《兰空VOEZ》是免费下载,但如果将 Cytus 和 Deemo 摆在一起对比,排除限时开放的部分歌曲,以及玩家从游戏中获得钥匙换取的,《兰空VOEZ》在免费歌曲的比率确实有点少。尽管消费总额减少了,但不能排除对非 R 玩家造成一定的心理落差。甚至出现错觉,认为游戏比前作更会赚钱了。

回归音乐手游本质 从“弹奏”间体验游戏

要说最明显的不同,就是《兰空VOEZ》增加了联网的部分,这是 Cytus 和 Deemo 所不具有的(仅限手游版)。不过,《兰空VOEZ》的联网部分并非与其他玩家 PK 或者合奏,而是一个简单的排行榜。当你完成一曲后,你所获得的分数将上存到游戏的服务器上,进入排名。这样一来,每次你打开游戏,都不得不先登陆账号;心血来潮想要奏一曲的时候,也怕受到网络信号的影响而不能好好体验。连网并不说不好,若能同时存在单机模式的话,相信能让玩家获得更好的体验效果。

而关于内测时候的一些小问题,《兰空VOEZ》从安卓版首测开始,就存在画面卡顿、延迟的问题。最先发现的是在滚动歌曲目录的时候,插画的变换速度跟不上对应的歌曲名字,甚至会出现音乐错位的情况(即播放的音乐试听并非界面中所选择的歌曲),算是颇为严重的问题。而经过多次测试,《兰空VOEZ》正式上架 iOS 之后,这方面的问题得到了大幅改善,歌曲目录也没有再出现类似的状况,但在游玩的时候,依然会出现画面卡顿的情况。这对于音游来说,就和实时网游断开连接那样致命。明明志在必得的 combo,却因为画面卡顿而漏掉,无论是对玩家的得分还是对游戏的体验,都会有所影响。

或许画面卡顿是因为设备太旧、网络不好等各种琐碎问题而引起的,但既然《兰空VOEZ》并没有表明低级配置不适用的标示,只要求系统达到 iOS 7.0 版本以上就可以了,应该也可以排除设备太旧的原因。而且也有 iPhone 6s Plus 的玩家在玩后反应游戏会出现闪退问题,看来《兰空VOEZ》本身还没优化到最佳状态吧。

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