《铁血武林》新手教程 系统及门派介绍
2015-10-16 铁血武林专区
图1
一、游戏名词和主要功能介绍
【银两】:游戏中使用的基本货币,可用于购买游戏内的物品和基本的能力提升。
【战力】:玩家的综合实力评分,根据玩家当前的武学和装备计算出目标的综合实力,是衡量一个玩家强弱的基本数据。
【元宝】:游戏中的付费货币,可以用于购买稀有的武学秘籍,或购买一些限制性的资源。
【体力】(包子):游戏中玩家行走江湖的基础,闲暇休息中会不断地进行恢复。
【飞鸽传书】:系统邮箱,部分的系统奖励和公告将通过邮箱发放给玩家。
【千机阁】:玩家可在此处通过花费元宝进行稀有的武学抽取,是主要的武学获取点之一。
【比武台】:玩家每天可在此处花费一定的银两或元宝进行比武报名,与其他玩家或NPC一较高下,胜利者可获得一定的奖励。
【铁匠铺】:玩家可在铁匠铺对自己的装备进行强化、熔炼等,来提升自己的实力和装备的属性效果。
【荣武堂】:玩家可通过在“擂台”、“华山论剑”和“师门比武”等玩法中获得声望值,在此商店中购买自己需要的道具、秘籍等。
【集市】:游戏中基本的商店,玩家可花费元宝、银两在此中购买自己所需要的基础材料、道具。
【生命】:红色的为玩家生命血条,当此血条为0时,表示战败。
【内力】:蓝色的为玩家内力条,该值的多少决定了玩家是否能释放出武学。
【聚气】:最下方的黄色的条为玩家的聚气条,玩家通过聚气来决定出手的先后,当聚气条满时,可进行一次出手!
【回合数】:不同于常规的回合计数,在游戏中,玩家的每一次出手都会增加该回合数,即单个玩家出手一次算作一个回合。
二、江湖门派介绍
时天下初定,百废待兴之际,各大门派间得作片刻喘息,然江山易主也势必在其后数十年间牵动江湖各大势力之争,异端教派趁机丰满羽翼蛰伏中原各地蠢蠢欲动,看似平静的江湖暗地里风起云涌。与古墓派、全真教毗邻的华山派气宗掌门暮西山迫于局势提出武斗之法最终确定了气宗当家、剑宗败走,其后整合门派宗学,成为武林一大势力,然而急于求成剑走偏锋,华山派行事作风上渐有脱离正派行羁言谨之势,三江五湖间颇有微词,先后牵动峨眉、武当、全真教增制革新,邪教异派也一时蜂潮涌动。其后二十年间,除少林丐帮之大帮外,华山派、武当派、全真教、峨眉派、古墓派、血刀门,偕同西域明尊日月神教及被视为少林叛离异端的铜人门,并称江湖十大门派。
【少林】:
少林武学多以修体为主,辅以恢复内功。
为江湖武林间第一大派,少林弟子以直指人心、见性成佛修行佛法摒除妄象,少林方丈净闻以破除四相净蔑六尘悟道,以“百纳禅袍”之武学而成一派禅宗。
【武当】:
武当武学攻守兼备,内功讲究平衡无为。
武当派武学含阴阳动静之机,具造化玄微之妙,以柔克刚借力打力,以气息悠长见胜。武当掌门陆问德高望重为三江五湖皆拜服之人,具“阐机剑”之名号。
【峨眉】:
峨眉武学以多以连击为主、攻击较高。
峨眉派坐于仙山峨眉,为修仙问道之宝地,门派教规只接收女子为徒,峨眉弟子抚弄星辰积蓄云雨,门派武学探各家之拳意以另辟蹊径,创不接手之拳法而独树一帜。
【全真】:
全真派武学将道学融入武学,攻击较高。
全真教向有太上玄门之名,诉求明心见性,独全其真。全真教现任掌门为栖真道人况任乾,其门派将道家太极两仪之法融会于武学之中,玄妙其极。
【丐帮】:
丐帮讲究打人打穴,多以击穴控制为主。
丐帮为江湖武林间第一大帮,帮主结义侯应自在于江湖中素有侠义雅称,丐帮弟子更是遍布三江五湖间,竹节棍协酒壶义冠天下。
【华山】:
华山武学以快出名,内功多以附加伤害。
原为武林正派,因一任气宗掌门与魔教有染而遭正道所耻,华山“归尘剑”翟归继任后重整旗风树立威信,华山派教令如山克己守礼匡扶正义,剑道秉持正派之风。
【铜人】:
铜人以练体为主,伤害较高。
原少林寺戒律院首座叛离后集结俗家弟子而创,其门派叙正邪问道佛魔一念之竖论而阅尽六尘,以入寂灭道为大乘,其武学门道大多沿袭自原少林佛门。
【古墓】:
隐世门派,古墓以特殊的寒气内功为主。
古墓派诛锄异己剑道无欲,门派只接收女弟子,凡入古墓者需断念出尘蕴育雪魄冰魂,方可做到剑道无念。古墓派掌门童有衣以“鹑衣百结剑”名躁武林。
【血刀】:
血刀嗜血成性,武学多以暴击伤害为主。
初代掌门嗜杀成性并以独门奇功于江湖间声名鹊起,其后血刀门形式作风忽正忽邪不受所谓教条束缚浪荡不羁,现任掌门施辰钰以血刀大法为武学大乘,正道邪道皆闻风丧胆。
【明教】:
明教武学以奇险刀法为主,附带毒效果。
继武林大会后明教于江湖中占据一方势力,教派以日月为尊,圣火梵音净世,明教教主倪枭以“凤仪兽舞”之心法内功扬名于中原武林,使得明教得以于中原立足。
挑战大侠:
玩家在江湖历练的过程中有几率遇见各种大侠,所有遇见的大侠都将加入到可挑战的列表中,以供玩家进行挑战。
每个遇见的大侠只会存在48小时,时间结束后将离你而去。
大侠的区别:
大侠根据玩家所在场景有6个大的境界区分,大的区分之下,每个将细分白、绿、蓝、紫、金、红6个稀有度,同时也是难度。
每个不同档次的大侠都有各自不同的奖励掉落,玩家可根据自己的实力来挑战大侠获取对应的大侠奖励。
华山论剑
起舞弄剑,问鼎江湖。系统将根据每日各大门派的玩家排名情况,将门派的前三名提出参加江湖最强战——华山论剑!
每天21:00,系统将准时对各个门派前三名进行随机分组,进行强者的对决。分组时,将抽取玩家21时已保存的武功与装备配置,论剑过程为自动对战,不需要玩家在线,也不会强制进入战斗画面,所有能进入论剑的玩家均可获得一定的奖励。
江湖历练
江湖历练是指给玩家一个可24小时挂机的江湖场景,玩家会触发各种江湖事件获得一定的奖励。整个江湖历练根据玩家不同的阶段分为了6个大阶段和30个小场景,每个场景有不同的挂机奖励。玩家每次可根据自己所在阶段选择想要挂机的场景和奖励。江湖历练奖励分为两部分:常规事件奖励和特殊事件奖励。玩家在江湖历练的过程中有几率遇见各种大侠,所有遇见的大侠都将加入到可挑战的列表中,以供玩家进行挑战。
绝境秘地
绝境秘地是获得金色装备和特殊奖励的途径,玩家需求高级的装备和晋级武学的道具就需要到绝境秘地中进行获取。绝境秘地目前分为5个,每一个都有各自独特的产出资源。每个秘地每天只能挑战2次,每次挑战都将要消耗玩家的精力包子,根据秘地的不同,消耗的精力包子数量也不同。每个绝境秘地都有各自的开启时间。
图2
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