深度评测
2014-10-21 天天来塔防专区
小编我也是一直再跟这款游戏前进的,从不能玩到第一次删档测试,再到限量删档测试,直至快到了公测的时候。在一段时间内,小编我个人真是感慨良多,首先我不是一个大神,只是一个普通人,也没有很多的时间来玩这款游戏。所以小编我的个人评测恐怕会有一点失误。下面我就来和大家说说我个人对这款《天天来塔防》的认识、看法及试玩经历吧。
《天天来塔防》是腾讯旗下天美艺游工作室最新打造的策略类塔防游戏,游戏画风清新亮丽、任务造型时尚炫酷,在经典的塔防玩法中,创新性的加入英雄系统,好友同屏对战玩法以及好友助阵玩法,极大的提高了塔防游戏的可玩性和趣味性,给玩家带来不一样的塔防闯关体验。
画风清明亮丽,给人以眼前一新的感觉,加大了玩家的乐趣指数
画风评测:8分
画风是吸引我本人的原因之一,刚接触这款游戏时,我就是被它的画风所吸引的;在众多的塔防游戏中,画风一直是一个令人困扰的问题,就小编我本人而言,我玩过的塔防游戏基本画风都不是很华丽或者说清明,给人一种干净的感觉。但《天天来塔防》就不一样了,它的画风较为简洁又清明使人一眼望去眼前一亮,立马就有好感了。在这段话中我强调了很多次清明,清明的意思大家都知道,小编我就不多解释了;我要说的是一款游戏,不论你是否好玩,能玩;都要先留住玩家好感度。现在的人们由于时代变化的原因,思想较为繁杂,所以会喜欢一些比较让人眼前一亮或者让人感觉会很舒服的界面。
不是最好的音效,但一定是最合适的音效
音效评测:8.5分
在天天来塔防中音效也是一个非常重要的细节,我差点就忘了(才不是因为我把音效给关了呢);我的主题也说了,不是最好的音效,但一定是最合适的音效,天天来塔防的每一个界面音效都不一样,主界面的音效较为轻快活泼,给人一种轻松的范围;而每一个闯关模式都是不一样的音效,整体来说,我个人来时非常喜欢天天来塔防的音效配音。
合作才能胜利,组着战斗才是赢家
玩法评测:8分
天天来塔防炮塔众多,每一关的选择也是不一样的,而单一的炮塔是绝对无法顺利通关的。经过小编我多次试验,我个人炮塔组合搭档是炎魔配小炮、雷光配蜂窝、瘟疫配死神;当然这只是小编我的个人搭配啦,但不可否认的是组合合适的炮塔能让闯关更加精彩和有趣。
操作简单无障碍,轻松即能习惯游戏战斗
操作评测:6分
天天来塔防的操作其实是非常简单的,就连小编我这种手残的都能轻松上手;唯一可惜的是天天来塔防在操作方面BUG较多,会严重影响玩家的操作战斗;就冲这一点,小编我最多只能给6分了。
闯关内容多,可玩性较强,能留住玩家的心
关卡评测:8.5分
在《天天来塔防》中共有5种关卡模式,分别是神秘海域、奇景森林、白银雪域、炽炎峡谷、燃烧沙漠;而每一种模式有分为3种难度闯关简单、精英、挑战;根据名字我们不难看出它们代表的意义,简单闯关虽然很简单,但是它能帮我们预先熟练关卡的需求及关卡的地图,方便我们能够提前了解关卡的怪物及关卡任务。
炮塔种类多,玩家选择性强,搭配起来乐趣无限大
炮塔评测:7分
在《天天来塔防》中共有炮塔16种炮塔,小炮、月痕、雪球、炎魔、蜂窝、飓风、死神、寒霜、雷光、裂刃、棱镜、瘟疫、导弹、警报、黑洞、加农;每一种炮塔的作用和属能力都各有特色,而且这些炮塔必须经过闯关后才能的到;这就更加大了玩家的掠夺心及进取心,越得不到越想得到。
副本闯关好处多多,金币钻石加排行,玩家最喜欢的
副本评测:9分
说完炮塔咱们再来说说《天天来塔防》的无尽试炼和PK对战,这两个是天天来塔防的副本系统,内含大量金币和钻石、排名榜。金币钻石是大家都喜欢的,排行榜更是每话说了,大多数人都有一种攀比向上之心,所以为了能让大家看到自己,大神们就一定努力闯关拼排行的。
酷炫英雄萌萌哒,单局闯关力挽狂澜
英雄评测:7分
说完《天天来塔防》的大致特色,咱们再来慢慢讲解一下天天来塔防的小细节;英雄应该算是天天来塔防闯关长的最后一道防线了,在闯关中英雄可以帮玩家暂时阻挡怪物的入侵,及打死怪物;必要时刻还能救你于水火之中呢,而且天天来塔防的英雄还有4种选择,如果你不是喜欢就可以接着换。
优点:画风清晰度高、操作简单易上手、特色玩法较多
缺点:BUG太多,容易影响玩家的积极性
最后总结:9分
总的来说《天天来塔防》这款塔防游戏还是非常具有趣味性、可玩性的,而且目前天天来塔防还为正式公测,这代表它还用有更多的升值空间和变数,就让我们一起来期待更好的天天来塔防出现吧。
以上就是小编我本篇评测的全部内容了,这也是小编第一次写评测面若是写的不足之处还请大家在文章下方的评论区留言,小编我会慢慢改正的。