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详细为您解读pk场各种规则

2014-11-17 天天来塔防专区

大家都知道天天来塔防里面的战力平衡的问题,可是真正在PK场是否也一样适用呢?那么就来看看小编为大家整理出来的这篇PK场各种规则的文章,感谢贴吧用户:swzxl19 的分享。

一、PK综合战力

总战力数值=四个炮塔战力值*0.4,与英雄能力等级无关

这里可以看到米娜升了一级,但战力没有变化

这里月痕升了一级,总战力增加了17,42.5*0.4=17,正好是这个数字,其他情况均已验证,吧友也可自行验证,综合战力=炮塔战力总和*0.4

二、PK场综合战力对胜负的影响

想必很多人都发现了,对面土豪1个风扇或者2个导弹就可以完虐自己,实际上这与炮塔综合战力相关。经验证,双方炮塔综合战力每差300-400炮塔输出能力差了1个星级

首先是我找了对手炮塔等级比我高综合战力不如我的人对战

复制阵型进行pk

英雄释放技能前怪更多集中在我这一侧,说明英雄加成对炮塔没有影响,且480综合战力不足以弥补两个星级的差距

但是英雄释放技能后,战况直接一遍倒,说明英雄百分比加成只和英雄输出有关

第二把,我综合战力比对方高600,导弹弱于对面,结果不出所料完虐对面,而且怪连我这边半场都没过

所以,综上表述,pk场炮塔综合战力很重要!每300-400战力差相当于一个星级的炮塔输出,而英雄加成实际上不对炮塔和综合战力产生任何影响。


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