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育碧和Epic强强联合,G胖还能继续微笑下去吗

2019-01-11 投稿 高手游综合专区

Y玩家手游网:买游戏的话,大家第一时间都会想到G胖的微笑,这个一出手就把我们钱包掏空的男人和他的Steam平台,春夏秋冬四季组合轮回拳打出来,这一年就只剩下吃土了。不过,最近G胖有点笑不起来了,不但自家花费七年打造的《Artifact》还没一个月就凉凉了,而且Epic风头正盛,打算和steam硬磕了。

当然Epic游戏商城毕竟是个后辈,借着stem修改分成协议,讨好大厂的时机拉过去一帮独立厂商,但还没有有大厂入驻,也没有比较有影响力的3A大作,仅靠这些小体量游戏很难撑得起来。而在近日,育碧的加入却改变了目前的格局。

育碧和Epic方面联合发布了相关公告。《全境封锁2》已经决定不再登陆Steam,而是会上线育碧Uplay和Epic商城。育碧表示相信Epic游戏商城将提供给《全境封锁2》PC玩家良好的体验,而Epic方面则表示,平台给与开发者88%的分成(epic平台12%的抽成比例),将可以让开发者更多的投入到游戏开发中,做出更好的游戏。育碧方面表示,目前他们没有在Steam平台发售《全境封锁2》的计划,同时在今年接下来育碧的部分游戏也将在Epic平台发售。同时之前公布的《全境封锁2》Steam页面也目前也已经被撤除。

如此一来,六大门派:EA(Origin平台),动视暴雪(战网平台),育碧(Uplay平台),微软(Win10商店),Epic(Epic商店)中的两个联合起来似乎对steam造成了不小的威胁。但小编眉头一皱,觉得这事不简单,Epic的背后是腾讯,而阿育也曾被腾讯拯救于水火之中,再加上腾讯计划用Wegame在国内对抗Steam,又有打到海外的趋势,因此两者联合其中似乎有点猫腻啊!

但话说出来,G胖接下来将会有怎样的动作呢?我们不妨来猜测一下。

一、不动如山。“什么六大门派也撼动不了我G胖的地位。”毕竟六大平台真的联合起来是很难的,作为这游戏平台的先行者,steam各方面都做得十分完善,在玩家心中的地位很难逾越,各种促销砸下去,还不是要乖乖掏钱,所以只要玩家买账,steam就能稳如泰山。

二、小变小改。虽然独立厂商流失不至于伤筋动骨,但也是能让steam感到剜肉之痛,为了进一步阻止流失,G胖必然要出台一定的措施来稳住军心,之前的分成协议大概不会变化,不然就是打自己脸了,改变更倾向于追加补充内容,不一定能让独立厂商满意,但至少能让人看到steam的诚意。

三、开源截流。走了一批,就想办法再拉来一批,扶持培养新的,虽然之前的青睐之光关闭,但或许G胖还会想出现类似新政策来吸引开发者,如果力度足够,或许也可以主动出击,寻找新渠道,和六大门派抢人。

四、联合其他平台。既然育碧和Epic能合作,Steam自然也可以,虽说几率不大就是了。这种联合不一定是是要和“E育”硬碰硬,而是关系的巩固,避免大厂的倒戈。

另外,大家不要忘了V社可不止是个卖游戏的,“刀牌”凉了,可还有其他的底牌在握,半条命、求生之路、传送门等,只要G胖数3,就没什么可怕的。

无论“六大门派”和G胖碰撞出怎样的激情,玩家的目的都是不会变的,以低廉的价格享受更多优质的游戏,从这点看Steam的优势不是育碧和Epic联合就能动摇的,若是真的要开战,只能是两败俱伤罢了。

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