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《超级马里奥跑酷》大IP竟只达成3%预估收入

2017-01-05 转载 超级马里奥跑酷(港区)专区

想当初口口声声说不做手游的任天堂,如今是左一个《精灵宝可梦Go》、右一个《超级马里奥跑酷》,赚得不亦乐乎。不过更让玩家惊讶的还在后头,那就是任天堂把马里奥的手游做成了付费(内购)而不是全免费游戏,到头来赚得钱却更少了。根据市场调研公司 Newzoo 的调查,《超级马里奥跑酷》的大致收入超过了 3 千万美金,大约有 3 百万名玩家购买了完整版的游戏,虽然人数很多了,但比起原先预估的 9 千万购买量还相差甚远,大约只达成了 3%。

《超级马里奥跑酷》大IP竟只达成3%预估收入

我们不知道这个收入是不是在任天堂的可接受范围内,不过从仅达成预期的 3% 这一点来看还是挺让人失望的,付费游戏所面临的难关也由此可见。假如这款游戏做成免费版,以它出色的游戏系统内容和强大的 IP 来看,要吸引 9 千万玩家下载并不是难事,而有了这么多下载量的话收入又怎么可能会少?坚持现有的付费模式自然也会影响到游戏未来的收入,想要达成预期的目标恐怕只会越来越遥远。

《超级马里奥跑酷》大IP竟只达成3%预估收入

在知道了这些统计数据之后,任天堂方面不知道会不会对自己的决定感到后悔呢?话说回来,任天堂官方早前就多次提过,他们做手游的原因是想把手游玩家转成任天堂的主机、掌机用户,所以手游产品可能只是“投石问路”,收入什么的并不是他们最在意的。毕竟任天堂是游戏界的巨头,比起转换玩家群体的宏图大计,少收入几千万还是可以接受的吧。

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