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《曙光之战》评测:瑰丽华美的画面

2015-09-08 曙光之战专区

曙光之战》评测,在国内手游市场西游、玄幻题材泛滥的今天,曙光之战作为一款西方魔幻题材的MMORPG手游,风格稍显独特。加之其恢弘磅礴的场景,瑰丽华美的画面都颇具震撼力,可谓是“手机上的端游”。当然,一款游戏不能只看光鲜亮丽的外壳,是不是够内涵够营养,还是要玩了才知道。就让我们一起进入游戏,探个究竟。

官网上的女神吸睛指数十分

世界观背景7分

首先,说说背景故事。该游戏背景设定能够发散的空间极大,据说是光明和黑暗构成了宇宙,众神创造世间万物,而后因为信仰大肆开战,却导致纷纷沉睡。恰巧深渊的七魔王此时醒来,无所顾忌的为祸大陆,使得生活在大陆上的七大种族苦不堪言。为了各自的命运和光明的信仰,七大种族决定奋起而战…游戏名字中的“曙光”,也是来自背景故事中的一位女神。总之背景故事整体框架是这样啦,但详细的情节暂时不够清晰,还是期待官方放出更多世界观背景故事的内容吧。

登录界面蛮有气势的

登录和创角8分

整个登录界面干净整洁。雕像和拱门的设计,曙光之战Logo后的翅膀造型,都很符合西方魔幻题材。在宁静肃穆的氛围衬托下,给人感觉光门后的世界,一定是个绚烂神秘的世界的幻象。

进入人设界面后,可供选择职业有三个职业,配合以华丽的技能动作和特效,视觉观感非常好,背景中的雕塑不论是广场泉水,还是远处的破败城堡,都非常贴合魔幻世界光明与黑暗战争的设定。

稍有不足的是,创角场景的视觉冲击力和层次感,相对角色的动作特效来说,表现力稍有不足。期望之后的版本中能够改进。

游戏内画面7分

进入游戏,我就被震撼到了。不论是金碧辉煌的大教堂、还是深邃幽远的星空神殿,场景中的每一块砖石,每一面旗帜都非常精美,天空的光线和星云,也美得令人赞叹!国内市场上有很多网游都打着3D幌子做贴图,不过在曙光之战里可以看到远景、雕塑、柱子等立体物都是纯3D模型设定,看来货真价实。

登录进入游戏的界面

金碧辉煌的大教堂

音乐音效6分

音乐的表现中规中矩,以宏大的西方交响乐作为背景音乐的基调。每个场景根据场景风格的不同,又塑造出了不同的意境。值得一提的是,每个NPC都配有一句颇具个性的语音,时不时来一句还挺有乐趣的。

重点角色的战斗音效也做的比较到位,在每个技能上都有相应的音效配合,让打斗,尤其是战场上的打斗效果更加逼真。需要提一句,我选的弓箭手是个女性角色,有个技能释放的娇喊声,那真是…十分销魂。

游戏操作8分

曙光之战作为3D游戏可随意的切换视角,也可以设置固定一个视角。控制角色移动可以使用左侧摇杆,也可直接点击场景地面,锁定目标进行战斗和交谈,比较便捷。任务时,还可以自动寻路或者挂机打怪,节省了大量时间。替换和释放各种技能反馈效果也到位,战斗爽快刺激。

重要的一点是,曙光之战中增加了疲劳值的设计,避免了刷子的出现。美中不足的是,战斗中使用普通技能的按钮反馈效果有些小瑕疵,期望在封测后的版本中能够改进。

操作左侧移动右侧释放技能

游戏特色8分

游戏内的系统比较完整齐全。比较出彩的是副本系统和战场PVP设计。曙光之战内的副本分为单人副本和组队副本两种,是所需的资源和装备的重要产出口。场景内华丽的光影效果,精致巨大高AI的BOSS,而且战斗压力不强,让玩家有很强烈的爽快感受和流畅节奏。

而且,在BOSS死亡的那一刻,都会给一个特写的慢动作镜头,是很好的动画效果,给人很强的即视感和压迫感。

因为我只参加了限时段的活动战场,所以对于其他PVP玩法王城战、领土战了解不多,在这里就不多做评论了,还要大家自己去体会了哈。

绚烂流畅的单人副本战斗

激情澎湃的组队副本战斗

酣畅淋漓的战场对战

在体验的最后,让我们来小小的总结一下,曙光之战中的亮点和不足。

优点:战斗操作流畅爽快,视觉效果华丽绚烂,适合喜欢西方魔幻风格的手游MMORPG玩家的佳作。独特的女神和变身玩法让玩家体会到了设计者的心意,突出了游戏的特色。

不足之处,多人同屏存在卡顿的现象,在寻路中的视角转换比较生涩,也许是因为封测测试的原因,也许还有很多内容尚未完善。非常期望这样一款好游戏,能够经过封测后的改进,不枉所有玩家的支持和等待,也可以让更多玩家喜欢。

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