高手游
手游攻略

角色属性解析以及选择攻略

2015-01-30 忍者疾风传专区

血量:

当忍者受到伤害,血量会降低,当血量为0时则该人物死亡,无法继续战斗。

体术攻击:

普通攻击所造成伤害的数值,同时有一些体术技能会以体术攻击为加成。

体术防御:

减少体术攻击伤害的数值,同时有一些加成技能会以体术防御为加成。

忍术攻击:

大部分技能所使用的加成属性,忍术攻击越高,技能伤害就越高。

忍术防御:

减少忍术攻击伤害的数值,同时有一些加成技能会以忍术防御为加成。

幻术攻击:

幻术伤害技能所使用的加成属性,一般治疗型技能都是以幻术攻击为加成。

幻术防御:

减少幻术攻击伤害的数值,同时有一些加成技能会以幻术防御为加成。

暴击:

当出现暴击时,敌方所受到的伤害变为2倍,暴击数值越高,暴击概率则越高。

命中:

提供命中敌方的成功率。命中越高,敌方闪避的几率就越小。

闪避:

当出现闪避时,将不受此次攻击所造成的伤害以及负面效果,闪避值越高,闪避几率越高,闪避受攻击方的命中抵消。

良心手游推荐

推荐合集

人气新游

更多关注