评测:将格斗打击感推向极致
2015-03-10 热血冒险岛专区
万众期待的格斗手游《热血冒险岛》终于揭开它神秘的面纱,3月18日即将迎来UC独家首次删档封测,这让无数玩家为之而骚动。作为专业20年的资深业内评测人员,本人有幸提前一睹芳容,同时对游戏内各个亮点阐述一二。
现在基本很少有游戏不走大波妹老套的路线,用俗气的方式博广大玩家的眼球,审美着实有些疲倦。而 《热血冒险岛》不拘一格,剑走偏锋。把追求的重心放在了格斗的打击爽快感、游戏玩法的创新,优质的美术等方面,这里再着重提一下,游戏内的音乐绝对是花了团队很多精力去弄的!
【游戏操作】畅快淋漓,爽字都忘了怎么写
记得小时候花2毛钱去游戏室买个铜板玩街机时,那麻利的操作伴随着一次又一次的通关。虽然那时候的游戏画面游戏体验远达不到先如今各种高科技打造出来的游戏,但是那操作的快感想必各位永远都难以忘怀,相反,现在我们却反而找不到了以前那种感觉。是什么原因呢?其实一部分原因是我们玩家要求变高了,其实个人觉得更多是因为现在的游戏太过浮躁,以致丢掉了玩家的初心。而《热血冒险岛》却重拾了过往的回忆,从玩家的角度触发,可谓是打造的一款贴心的游戏,无论是从大部分玩家的操作习惯,还是按键UI的大小设计和位置分布,都寻求了众多骨灰级玩家的意见,同时结合游戏的音效和精湛的美术特效,让玩家在战斗过程中找到“格斗”的真正含义,畅快淋漓,爽字都忘了怎么写!
同时,《热血冒险岛》的操作非常简单,小白新手都能够轻松掌握。左手控制虚拟摇杆,掌控人物走位;右手释放技能,可多段式技能玩法,非常有创意。什么?你不知道什么是多段式技能玩法?小寒现在就告诉你吧,多段式技能玩法就是在释放一个技能的时候,可以接着点击该技能键,释放接下来的技能招式。截至目前为止,小寒的仙灵女巫每个技能可点击3次,连续发出3个技能,无形中招式多了3倍的感觉。
【玩法创新】格斗?跑酷?对!都有,都有!
《热血冒险岛》在玩法上可谓是下了真功夫,也许现在基本所有游戏不是在回合制里自动打来打去,就是在副本里砍去砍来,完了也就没其他事可做。而《热血冒险岛》却不同,格斗展示真本领,完了比赛跑酷也着实带来不少情调。互通互容,其乐无穷。当然不仅仅只是跑酷拉,游戏里其他的一些玩法,比如全屏满怒气爆发等,更是让人欲罢不能!!
【游戏音效】丰富度高,不疲劳。
有好的打击感和新鲜的玩法,还有非常用心制作的背景音乐。我是个对音乐非常敏感的人,而且玩游戏也喜欢开声音,更有临场感。而在这个游戏里面,有多首音乐轮番上阵,大大舒缓了玩家的疲劳感。
譬如进入了主线副本,那激昂紧张的音乐衬托着激烈的战斗场面,可谓心跳都加速了呀。又如当我们进入竞技场,与其他玩家比拼的时候,又是另外一种风格的音乐,给人与别不同的振奋感觉。当然,大家都非常关心职业技能发放的时候,特效音效到底怎么样?由于每个技能持续时间比较短,因此技能释放的特效体现也就非常简短,但是整体来说还是可圈可点的。而音效方面也算是做到恰到好处吧,不过再震撼一点或者会更好。
【游戏美术】制作精美,赏心悦目
人人都爱美,画面不漂亮估计这个游戏也就活不久了。此前有很多玩家因为看到游戏截图就被吸引住了,因此不用我多说,《热血冒险岛》的画面是值得让大家去点赞的。特别是主城地图,制作细腻,最大程度还原了原始冒险岛的题材。同时,游戏场景的丰富度也是令人惊喜的。进入不同的副本有不同的氛围,有不同的视觉享受,就算是在城市里面,也让人不禁充满新鲜感。
游戏大致情况如此,在现如今的情况下,确实是款难得的好游戏,3月4日迎来UC独家首次删档封测,强烈推荐大家去耍耍!