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全民枪王评测:移动战才是王道

2015-08-27 全民枪王专区

提起腾讯在移动平台上出品的FPS游戏,大家想到的肯定会是《全民突击》这款作品,虽然该作有很多可圈可点之处,但站桩式的射击模式也被部分玩家所诟病,虽然在某些模式下也加入了自由移动的功能,但玩家们其实也希望出品一些新的作品来提供更多的选择性。

经典的操作设计

精致的场景表现

为了满足玩家的期待,这次推出的新作《全民枪王》自然进行了一番改进与变化,采用了可自由移动的玩法模式,并对画面与系统做出了提升。这次故事依然以现代战争为背景,玩家将扮演一名特种战士与搭档一起打击武装到牙齿的敌军。

下面就让我们跟随游戏角色一起来看看本作有哪些优缺点吧。


画面音效与操作


画面(8分):


从整体的画面表现来看,本作基本具备了驾驭场景多重元素的能力,从周遭建筑物的布局来看,呈现出了比较写实的现代化街道场景,而且视角的展现并不局限于近处,你甚至可以看到远处虚化的景象,从这点上刻画的较为细腻。




虽然在场景的构架上下了一番功夫,但在细节方面处理还显不足,近距离观察一些墙壁上的门窗会发现刻画粗糙,有明显的锯齿,而且在色调的选取上略显生硬。不过枪支射击时的火光效果渲染的还算出色,有着多种光线的变化而并不是单一的贴图。


音效(7.5分):


本作配备了语音教程功能,而且细化到了每一步操作指令中,这对于新手来说是个很方便的设计。游戏在音乐的选取上比较切合主题,背景音效营造了战场的那种激烈战况。而枪械的音效也做了很好的区分,但在一些细节的处理上还很欠缺,比如你只能听到主角第一步的踏地声,之后就跟被屏蔽了一样。




操作(7.5分):


操作模式引用了时下动作手游较为流行的虚拟遥感,在屏幕任意位置滑动都可以进行瞄准非常的方便,而且为了解决手机操作不如鼠标灵活的缺点,还加入了准星自助追踪功能,只要你的当前准星靠近目标一定距离即可自动瞄准,射击游戏苦手也不用担心被完杀了。




本作没有设立掩体系统,你将不能背靠掩体回身进行射击。不过无需担心,敌人也是一样的,大多数敌人都会直冲上来充当活靶子,你只需看准空挡不停射击即可消灭他们。有一点不足之处就是在于移动步伐上,当左右平移时会感觉非常的生涩且缓慢,不知是否是对于真实物理效果的模仿。


玩法游戏性与总结


玩法(8.5分):


在战斗中融入了许多经典的地形因素,比如你可以通过射爆油桶来一次性杀光附近的敌人,也有着需要配合来杀敌的情况,佣兵系统的助阵不仅是让你增强火力覆盖,在遇到盾牌兵时可以采取绕后的方式将其击杀。本作在一些提示上都做了自助式的设计,你会看到敌人手雷的爆炸范围以便及时将其躲开。




游戏设计了四种不同的玩法模式,你将在剧情模式中跟随主角深入敌军的腹地展开一个个险象环生的任务。你不必一直孤军奋战,多人闯关模式提供了与其他玩家一起杀敌的机会。在挑战模式你需要完成任务给予的苛刻条件才算成功。当然磨练好了枪法才能在PK模式取得好的名次。


游戏性(8分):


本作包含了许多FPS游戏的经典设计,如同枪支也按照主副武器与随便物品两个部分区分,只要玩过CS就会有一种熟悉的感觉。当然作为一款网游,成长系统是必不可少的,这次武器也加入了卡牌游戏常见的升星系统,而且你还可以对枪支的某些部位进行改装,提供了个性化的机会。




总结(8分):


整体来看该作是腾讯FPS手游的另一种尝试,不仅是从第三人称到第一视角的转化,更是模式上的变更。通过细化一些要素与系统设定,使其具备更高的可玩性,不过在战斗的表现方面是能说中规中矩,并不抢眼。本作目前依然在测试阶段,希望在正式上线之时能有更好的表现吧。




优点:场景布局渲染出色,具备代入感的语音系统,细化的武器升级系统。


缺点:画面细节有待提高,战斗的流畅性需改进,音效与操作方面的小细节。

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