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9.0分劳拉快跑评测:制作精巧的解谜游戏

2015-08-31

8.0惊艳的画面

劳拉快跑》(劳拉GO)一款回合策略游戏,与大家熟悉的劳拉游戏玩法截然不同,画面也是让人惊艳,颇有《纪念碑谷》的风格。

游戏支持原生中文,不过因为本身涉及文字的地方很少,没有台词,也不用大篇幅的文本来介绍剧情,所以玩家不需要做什么阅读。当然一些菜单、迷宫名称和重要道具看懂了还是很不错的。打开游戏后进入菜单就是熟悉《古墓丽影》系列经典物品滚动式菜单,超级亲切有木有,按照劳拉进入的这个神秘又广阔的光之神殿为背景剧情,从入口到分支迷宫再到主线迷宫,一个个小关卡组成了宏大的遗迹副本,据介绍总共有5大章节总共75关,内容还是很丰富的。

游戏画面采用比较清新的画风,看上去和之前大获成功的《杀手GO》有几分相似。不过劳拉姐的旅途目的地可不是城市间的高楼大厦仓库暗道,而是那些被世界遗忘的角落,在无人热带雨林深处隐藏的遗迹入口,石头打造的宫殿建筑,各种石柱、石桥还有危机四伏的地下迷宫,各种丛林毒蛇猛兽甚至还有未知的敌人阻拦她的道路,更不用说脚下重重机关。玩过《古墓丽影》的同学都知道劳拉的探险之旅有多艰难,可以说本作虽是改编手游,但却出色地还原了《古墓丽影》的那种氛围。

7.0“棋格式”策略解谜

不仅场景和地形刻画精细,连变成“棋子”小人的劳拉动作戏份都没有半分缩水,经典的绿背心短裤单马尾,翻滚、跳跃、奔跑,跨越障碍,游戏的操控是全触屏模式,玩家只需要在屏幕上朝着上、下、左、右四个方向滑动手指,就能指挥劳拉朝着各个方向前进,注意本作之所以称为“棋格式”策略解谜,就是因为每次移动都是一格一格行进的,而关卡中也可以看到那些带有明显标记的“棋格”和纵横线,只有带棋格和棋格线标识的地方才能供我们移动过去,在有限的空间,常常会出现不同的障碍,如果利用棋格法则解决这些障碍就是游戏的核心。

虽然是简化的触屏操作和简介的画面描写,但制作组没有半点偷懒,移动中劳拉姐姐会根据方向、地形不同做出相当帅气的动作,比如大家都熟悉的经典的向后翻滚、爬上高处之后一个标准的挺身倒立等等,真是无时无刻不忘耍帅,姐姐我们做朋友好不好。

关卡中的解谜元素设计很足,每一关都不会让你简简单单地走过去,某些关卡中需要扳动机关来移动的石板,利用石板造出新的道路;有些关卡需要躲开毒蛇、蜘蛛等危险动物的攻击,利用地形巧妙地消灭或者摆脱它们;有些关卡需要机智地利用有裂痕的地面,通过踩踏破损的地板掉落到迷宫的下一层;有些关卡则要避开跟随你一步步移动的尖刺齿轮……这些障碍机关大多数都不会只出现一种,往往一个关卡里会同时运用各种谜题,这时候就颇为考验玩家们的智商了。

智慧与果敢并重,勇气和美貌同行,这才是我们认识的那位劳拉姐,沉浸在遗迹迷宫里的紧张思考完胜此前SE推出过的那些《古墓丽影》衍生跑酷、卡牌等题材,划屏操作虽然偶尔有失误,不过结合策略玩法倒是相当简洁明了,让玩家将全部精力都放在过关上,主题设计相当恰当。

7.0除了解谜还有其它乐趣

重要的是在解谜之外,游戏也有不少“附加”的乐趣,比如为了突出神秘遗迹的危险性,游戏音效会时不时发生变化,第一大关里背景游动的大蛇也常常会在玩家过关的时候神出鬼没,吓你一身冷汗,到后面劳拉还会被这条大蛇突然袭击,让人十分担心她的安危。既然是古墓,那么来到这里不能空手而归,古墓中隐藏着的宝藏也是我们此行的目的,几乎每个小关里都隐藏有收集要素,包括各种颜色的宝石、骨图腾、黄金拼图等等,在过关的同时收集齐全这些宝藏也为游戏增加了耐玩性。

高手游小编总评:画面非常好看,是小编喜欢的风格,从一些小细节就可以看出作品的用心,游戏机制非常合理,值得一玩,希望制作者接下来更新更多好玩的关卡和其他的小惊喜,总体来说还不错,希望章节再多一点。

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