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7.0分SNK正版授权刀剑格斗手游来啦!《天下第一剑客传》不删档内测阶段评测

2018-05-31 原创

8.0唯美日式和风和配音相得益彰

为了重现并致敬经典,《天下第一剑客传》保留了原汁原味的原作画风,精致的画面处处体现了唯美、典雅、古朴的和风精髓,而这些都一一体现在了加载页面上,如下:

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人物方面美型与萌点兼具,对玩家来说绝对是一场令人享受的视觉盛宴。但是模型上面还是有细微锯齿,不够精细,期望以后会越来越好。

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而且音乐和美术效果还是挺不错的,招式的动画表现也比较舒服,就目前测试阶段来说很不错了。

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7.0经典角色剧情情怀回归,PVP经典传承

橘右京、霸王丸、娜可露露、莉姆露露。这些经典都会在《天下第一剑客传》中呈现。在这里,你可以操控橘右京,一招燕返大战霸王丸,甚至可以操控娜可露露,和最关心自己的妹妹姐妹反目大战一场!并且《天下第一剑客传》中每位剑客都有自己独特的战斗机制和多维度的养成路线,战斗中连招可以由玩家自主把控,并且可以根据不同的战况,自主做出不同的招数选择。

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作为一款格斗手游怎能缺少PVP玩法呢,《天下第一剑客传》的PVP玩法主要分为适合赛和武道会两种。

武道会采用帧同步,可实现跨服实时PK,非常考验玩家的操作水平。在武道会中会对所有剑客属性进行平衡处理,不计养成属性加成,不计战力,只受境界效果影响,实现真正的公平对决,保证每个玩家都能获得最佳战斗体验。每场对决玩家可以选择三个剑客出战,击败对方三名剑客即可获得胜利。每个月为一个赛季,赛季结束按照积分进行段位排名,根据当前段位给予对应的奖励。每赛季开始时,所有玩家积分重置后,再按照上赛季积分折算一定的积分。

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参加适合赛的玩家可设置3名剑客作为参赛阵容,然后根据战力选择对手进行战斗,离线玩家也可以作为对手。适合赛战斗以卡牌形式展示,自动进行战斗,一般情况下战力较高者容易胜出,但战力相近的话,因为剑客之间属性相克,所以战斗结果也会受阵容配置的影响。

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再来说说让我觉得比较有意思的一个地方,主界面是一个很长的场景,可以上下前后走动,然后安排了各种玩法在旁边,配合唯美的和风背景,让人感觉很有趣。

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7.0流畅的打击感,舒服的操作手感

游戏简单上手,新手教程也比较细腻。打击感比较柔,但是总体上手感和打击感都还行,不过没有跳跃功能有点遗憾,技能实际范围和技能目测的范围也有点差距。

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在游戏操作上还有点不足之处就是,竞技场中手感一般,满屏技能比较乱看不见人,而且倒地起身和换人后无敌状态让人感觉不是很友好。场地上也需要再改进,希望能增加上下移动空间。

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总体来说,小编认为既然是一个格斗游戏的IP,而且喜欢侍魂的玩家大部分都是喜欢格斗游戏的,那就好好弄格斗这方面,自由对战为主,剧情过关为辅。不过这款游戏虽然在内测阶段问题不少,但是值得去玩一玩,因为相信以后会越做越好,是一个很有潜力的游戏。快上高手游下载体验吧!

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