技术贴梦之队高阶小知识
2014-12-10 NBA梦之队专区
当你读完精华帖之后,或者已经玩过一段时间但是还不是太深入理解这款游戏,我来说一下这款游戏的高阶知识。希望对大家有所帮助
联赛排名问题:
1. 联赛每周末排名会显示错误,有一些连胜高的玩家排名会到后面。这是蒙古包的尿性,希望大家此类问题别再发帖吐槽了,你真实的排名是不会变的。如果连胜一样,就按照球队价值排名,如果你要冲第一,建议你当天洗成攻防天赋。
2. 联赛第一天的对阵情况并不是根据当天凌晨三点的价值排名的,但是如果你是每周一第一客场那么恭喜你,你的价值在小组排第一,以此类推。今天周一,趁着联赛还没开始打,随便看一组联赛排名,在大家都是0-0的情况下,排名就意味着球队价值的拍名。每周一第一打第八。第二打第七,就这样。
天梯荣誉bug:
1.每个区除了前4赛季中某一个可以兑换2900的狼王之外,其他后面的赛季基本都是3000荣誉一个橙卡。
2.每届天梯结束的最后一天的荣誉很有可能只给你50,也有可能按照写的给你,一切看你造化。
黄金压级bug
假如你每次黄金第一轮都是你们区的天梯前10,那么恭喜你,直到满级你的第一轮对手很有可能一直都是他。即使他等级高你5级,但是黄金赛里面他还是显示的是高你4级。
但是有两种情况可以解决这个情况:
1. 这个人很久不上线了,那么你的对手就会更新。
2.你的那一组黄金对手有一些人等级也高过你4级,那么你的对手就会刷新成其他人。
所以建议大家压级要耐心,不过现在球票可以兑换特训,并且比例很高。所以压级的必要性降低。
联赛奖励:
大家不要过度的指望联赛奖励。我只记得12月份曾经看到过一个人得到一个A级冠军戒指拿出来晒,那可是双3分的。
不过我从来没看到双属性的戒指。联赛戒指属性超级烂,一般都是:
扣篮两分;干扰抢断;控球篮板;干扰盖帽
好友鼓舞:
就算你删了好友照样可以好友鼓舞完成每日任务;
适用于:打假球删好友的。因为每天好友送的体力你点完了可以鼓舞回去,就算你删了好友也可以鼓舞的。
装备强化:
1. vip高了强化装备很轻松,前期不明显后期太明显。vip9强化一个红色110级装备就700万左右,而一个vip5强化满一个需要至少1500万、
vip3没暴击,vip5 暴击+2 ,vip9暴击+2-+4。红色装备到了80级以后每次强化都需要40万以上,能暴击能省多少钱大家可想而知。
2. 品级越高的装备,同等级强化需要的金币越多。红色80级跟橙色80级装备,往上强化需要的金币差距很大,红色大概需要35万,橙色只需要20万吧我记得。
天赋效果:
攻防天赋中的快速反击,在版本更新后修复成功,有效果了。
攻防天赋中的,奋起直追,效果并不明显。当你落后时你的投篮命中率会上升2%左右,降低对面命中率也是2%左右。这是没培养干扰的效果,不知道培养了干扰会怎么样。
在全8阵容下,少了1点犀利投篮球队价值减少100左右,大家可以看着取舍。
竞猜结束时间:
联赛是比赛开始前1小时结束,NBA是比赛开始前半小时结束。大家把握好时间最后下注。
因为提前下注赔率并不稳定。如果是hot的竞猜倒还好。
八星第二技能:
我想之前很多人说过了,也有人做过测试,八星第二技能实际上是废柴的,无论在培养还是面板都不会体现,客服一开始说在面板中,后来又说在比赛中触发。
我想聪明人都看出来:其实是没效果的,在比赛中触发?谁能看出来?
所以我强烈建议:选球员的时候一定要选择球员技能强力的。
PF不能选皇帝的谎言。
不知道从什么时候开始,只要有人说我的pf选皇帝怎么样?下面保证有人说皇帝打pf废了,理由就是皇帝三分属性成长高,其他属性低了。然后很多新手听了都觉得有道理。
其实我真的很想吐槽这些伪大神,误导了多少新手。皇帝的属性我想是在所有球员里面算是很高的了。满培养同装备下,皇帝的总属性比其他人高了200。皇帝的两分比三分成长还要高。
控球、抢断这些十分适合pf的属性都比传统pf KG以及邓肯高了好几个等级,至于盖帽和扣篮确实低了点,但是在8x情况下也仅仅是20-30点左右,这些属性真的一点都不影响猩猩打PF。大家可以多去蒙古包官网看看属性。
其实大家以前追捧库里无非是因为其三分属性很高,但是这游戏到了后期,说实话8x球员差的那点三分属性早就被忽略了。装备、培养这两个才是关键,你的培养决定了球员的定位。1600多的三分与1500的三分真的差很多么?在这种情况下,技能好才是赢得比赛的关键。
PS:官网7x球员属性是错误的。
球票换钻比例:
球票自从改版以来,我换了10多万球票,大概感觉特训卡的几率大概是40%,黄石头是30%,绿石头是20%,钻是10%。
这只是大概的感觉,球票换钻的比例在10%左右浮动,你可能运气好,1000票换到了180钻,也有可能运气差1000票换到了100张特训卡。
7x红AI其实不如8x橙卡主流后卫,至少属性上差太多。
同等装备下,7x红AI 跟8x橙卡后卫相差1300-1400属性左右。虽然之前说技能重要,但是差距这么大的属性肯定可以弥补技能的劣势。
况且像神风触发次数跟AI蝴蝶媲美的技能也不是占特别大的劣势。
黄金压级建议每天打塔打50层。因为巅峰每30层是绿宝石。
相信压级的玩家因为实力不足不能1x过黄金,所以都缺的是黄宝石。虽然绿宝石在后期很重要
为什么是50层呢。因为开双倍后50层经验是2万3,8个黄宝石,大约60个印记?
90层是140个印记,12个黄宝石。至少8万经验。大家可以算算哪个合算。
假如你已经打到更高的层数怎么办呢?巅峰每10层是5000金币,所以你每次自动打塔的时候留25000-29999金币就能打到50层了。当然,你要是手动刷塔党,我只能说我很佩服你!
技能触发:
对于球员选择,技能是第一位,那么技能触发次数尤其重要。像接球就触发的技能十分稳定,在此我要吹捧一下邓肯,确实很逆天,很稳定。狼王虽然有时也能3次,但是稳定性很差,这3次其中很有可能被盖。被盖了buff就没了。两分还没进。
中阶玩家钻石的使用:
先说明这是针对中阶玩家的。
没错,就是何凯大神所说的,钻石都留作50钻抽奖的时候用,50抽的奖励都很不错就算你没抽到活动奖励,那么金币、特训、绿宝石也是小R特别需要的。
需要提醒的是:钻尽量别买纹身、黄石头,这是球票干的事。更别抽十连,现在有碎片了,提供个信息:v9的话5天2张卡,v5的话6天1张卡。我所说的是100碎片的球员
天梯场次bug
有的时候排天梯的时候,如果你到其他页面再返回来的时候会发现突然多了一场。
这场虽然会显示在天梯场次里面,但是事实上并没有算的,也就是说你白打了一场。
尤其要注意如果是要做50场任务或者每日任务的话。需要多打几场防止几场这种情况。如果你有耐心一直在天梯页面排的话,那只需要50场就行。
教练特训:
建议先pg到31级 其他都21级。
其中尤其要注意的是,如果你的PF是KG的话,我建议PF教练特训只到20级即可,再加就增加了扣篮几率。而kg是2分触发技能的,所以尽量降低其扣篮几率。
查看游戏公告:
其实你如果想看看游戏公告,并不需要退出游戏重新登录查看。
点击菜单--设置---新闻公告就行。
PS:上面有玩家ID,这也是每次做活动提供的游戏ID,不是你的球队名也不是社区ID
球票换纹身:
纹身不建议用钻换,尤其是上次的300钻的纹身活动。这游戏自从改了球票礼包,钻可比球票重要多了。
建议大家在拥有足够多黄宝石,可以考虑换纹身,但是同样紫纹身跟完美纹身在八星球员下,会差30-40左右的属性,说多不多说少不少。如果你有比较优秀的紫纹身,优先用球票换黄宝石。
球票出完美纹身的概率大概是5-10%。也就是换1200票抽20次纹身运气好的话会出1-2次完美。剩下的大部分是蓝色纹身,会有4-5件左右紫色纹身。
球员培养:
八星球员无论是谁,都只有1324点培养点。在你的培养卡足够多的时候,根据概率论的知识,10点培养跟1点培养其实是一样的,并且前者很节省时间。
比较省卡的培养方法:一上来什么都不管,先瞎培养400左右属性(中间减重要属性的可以放弃),剩下的10点10点洗。一般来说,满培养废卡在1:2到1:3之间。多了就是你的方法不对。
首先来更一下有人不断的说kg 被盖之后还会触发技能,这让我很不解,我不断地怀疑是不是以前看比赛都白看了?或者是版本突然更新了?
因为明显不止一个人,并且还有很多贴吧8级的人回我说技能照样触发,你不要误导新手。确实是很纠结,本来我以为这是个高阶的帖子里面的知识都是玩过很久的人看的,kg投篮被盖技能无法触发是个很低端的问题,但凡是用过kg的人都知道这点。
升星:
以前垫星法是个很不成熟的概念,没有比较完整的系统体系。自从何凯大神发了两个贴之后,垫星法风靡游戏。这个方法现在大部分人都在用,尤其是上7上8简直是神法。
由此再次强调垫星法的核心:一定要攒很多宝石再升星,你可能哪天只有几十个宝石,上了个4星材料卡,连续失败全没了,但是你不知道假如你还有几十个宝石,这后面就算你上7上8都有可能一次上。
具体我就不班门弄斧了。自己查看一下精华帖里面的升星攻略 一、二
红卡合成:
假如你无法战胜你们区的天梯刷分团队,并且红AI就差几张卡就到8,感觉无能为力。你可以刷评分84的J.欧文,然后5张84的橙卡是可以合出红卡的。
建议84的卡不要拿来当材料。印象中贝克也是84评分
天梯卡主场:
相信这招很多刷分团队都在用。如果你没有脚本,想手动卡主场,那么你仅仅需要2个号,稍微强力一点,两个设备。
轮流拍天梯,就算你跟这个人打46开,两个号轮流主场很快就能给这个人打下去。两个手操作很快,卡主场很轻松
充值礼包:
充值5000以上的玩家,在游戏里会看到一个客服。加了他会有一个1000钻的礼包。
关于这次球票赔率改版:
今早我观察了一下,既然赔率锁定在5,另一边的赔率理应锁定,发现没有,另一边的赔率还是在动。这造成了一个巨大的问题:
赌球两边本来应该是零和游戏。也就是说没有手续费,没有损失。你每一场赌球赚的票都是对面损失的票。但是改版之后,很明显就是负和游戏。有的场次,赔率到了1.05 而另一边仍然是5倍赔率。结束之后,会损失大量的球票。因为我预测:
改版之后,每个区的总球票量会慢慢减少。如果没有新号的球票涌入,那么hot场以后就是梦想。
其实这次改版针对性真心很差,可能5倍赔率会限制一下,但是很显然效果并不逆天。
受害最多的反而是平民玩家,本来每天闲着没事压联赛冷场,经常性的就能获得一两千票的反馈,这种兴奋感确实很刺激。
而从此以后,估计不会再有这种兴奋了。5倍的赔率根本不值得投入100-200票去搏冷,没意思。以前压5场10倍赔率以上的场次,稳赚很多的。现在就是扯淡了。
如果你不打假球?不知道内幕?别压联赛了,压热场被坑,压冷场没赔率,好好压压季后赛吧。