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《冒险与挖矿》战斗公式详解

2015-09-07 冒险与挖矿专区

冒险与挖矿》战斗公式详解,你可能在14关苦于打出了多次纯粹攻击却无法战胜BOSS,你也可能在18关被炮姐秒的体无完肤。同学,出现这种情况很可能是由于你并不满足挑战BOSS的最低要求,这篇攻略就将教会你如何计算挑战BOSS关卡的最低战力/四维要求。

基本战斗公式

冒险与挖矿是一个逻辑上很严谨的游戏,战斗总是基于双方的战力、技能、四维并通过战斗公式演算而得出最终胜负结果的。根据游戏中的四维说明及官方所给出的原始公式,我们可以得到以下基本战斗公式:

1. 闪避几率=闪避/(100+闪避)*100%

2. 伤害减免={1-(防御/(防御+100))}*100%

3. 伤害提升=1+王者*0.01

4. 恢复提升=1+闪避*0.005

5. 基础伤害=最大战力*0.2+当前战力*0.1

6. 暴击伤害=基础伤害*(1+先攻*0.005)*对方伤害减免*伤害提升

7. 纯粹伤害=基础伤害*伤害提升

注1:计算结果向上取整

注2:公式中的王者等级并非玩家面板中的数值,应为己方王者等级与对方王者等级之差。即,当我方王者等级大于等于对方时,该值=(我方王者-对方王者);

当我方王者低于对方时,该值=0。

接下来,让我们举例说明,战力、四维是如何影响我们的战斗的。

举例说明

情景1

我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?

根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。

将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。

所以,所需王者等级为34。

情景2

我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?

根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。

因此,我们需要101的防御等级方可幸存。

四维影响计算

防御等级的减伤曲线如下:

上图中,横轴为防御等级,纵轴为该防御等级时的减伤百分比。

闪避等级的闪避曲线如下:

上图中,横轴为闪避等级,纵轴为该闪避等级时的闪避几率。

先攻及王者与其所带来的伤害收益为线性关系,因此不再展开说明。【这是要等着回国以后再补后半段嘛???】

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