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评测:鼎炉双修抓小说用户

2015-05-13 魔天记专区

首先《魔天记》是网易游戏公司基于知名小说改编制作的一款RPG类手游,其实小编贝斯很想将之划分为卡牌游戏,但是其实游戏中的人物角色只有以主角一个人,玩家无需去重复培养更多其它角色来充实自己的战力。

关于《魔天记》分类的纠结


不过你说它并不是一款卡牌呢,它的法宝系统却又充斥着浓浓的卡牌游戏风格,强化自己的法宝就和强化卡牌游戏的卡牌一样可以增加玩家所使用的人物角色在战斗时发挥的战力和各类效果,所以贝斯我又异常的想将其归类为卡牌游戏。

《魔天记》传统的培养路线

与时下的手游不同的是《魔天记》并没有为了让玩家在游戏中同时去培养多个人物而违心的做成一款以培养多个游戏人物为主要中心思想的卡牌游戏,从这个角度而言游戏的节操还未欠费。由此可知这部小说的作者对于小说手游化还是把控得比较到位的,并没有为了迎合大众而出卖自己的节操。

所以游戏内容不会让人眼花缭乱般丰富,因为他没有多样化的战队战术,这样就让游戏变得有些单调起来。果然人类就是贱,贝斯我已经被丰富多样的游戏角色设定给迷乱了眼,现在回来玩这种单角色RPG过关向手游,显得有些力不从心了。

《魔天记》的战术思路分析

这里是这款游戏让我决定要写评测的理由所在,在游戏《魔天记》中玩家可以根据目前现有的技能和法宝来整理出一套应敌的战斗技巧,举个例子。在游戏中的法宝分为:偷袭眩晕伤害型、反法宝穿透型和防御护盾型。

符剑是破法宝利器,前期必备防御法宝。

而游戏《魔天记》在战斗场景会为玩家安排三个弹道,人物角色的技能分别以中、左、右的顺序进行打击,对面的怪物同样如此,而这个时候小编贝斯想到了一个战术就是防守反击,战术思路大概就是因为发现游戏中有一个法宝专克法宝,并且对面AI的出手速度一定会比玩家高这个规律而制定的战术。

所看到的,安排技能是:盾→攻击技能→攻击技能,这样在第一时间布盾就像小说中的法师一样,为自己先筑道墙然后再抓住对方的技能空隙进行反攻偷袭,这就是游戏中的后手优势。


宗门小比

《魔天记》为小说迷准备的鼎炉双修系统

说得直接点这个系统就是个类GalGame好感度系统的一个分支,玩家可以通过做各种由系统给出的日常任务来刷人物的好感度,好感度高了就可以进行喜闻乐见的双修了,所以如果你是抱着看各种限制级片段才来的话,抱歉让你失望了,这里只会有一句话描述“春宵一刻值千金……”。

高手游编辑点评:然而游戏在行路和打斗上会花费玩家相当长的一段时间,并且在进阶只会不再出现让人眼前一亮的战术性技能这也让贝斯感觉十分失望,有种“帅不过3秒”的即视感。看来游戏策划并没有对游戏接下来的战术思路进行进一步加深的安排,只是一味的让你升级和进阶法宝来提高战力自然过关,中评

(友情提示:2015年5月11日留,目前游戏已经在苹果的中国APP商店上架,下载收费1元,感兴趣的玩家可以尝试看看。)

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