高手游
手游攻略

炉石传说职业 炉石传说职业有哪些?

2016-04-07 原创 炉石传说专区

炉石传说游戏中,如果要是说到职业的也可是非常多的,所谓的职业其实也就是我们的英雄。那么炉石传说的职业有哪些呢?我们应该如何选择呢?下面我们就一起来看看炉石传说职业吧!

炉石传说职业 炉石传说职业有哪些?

在游戏职业有许多,例如法师、猎人、战士、术士等等。每一种职业下面都有许许多多的英雄。对于我们初始玩家们来说最早用到的英雄就是法师英雄吉安娜.普罗德摩尔。接着当我们的等级到达20级左右时便会解锁一些新的英雄,当然我们可以花钱购买一些英雄。而且不是少的玩家们都会非常的关心在炉石传说游戏中谁才是最强的职业,小编觉得在炉石传说游戏中不存在什么最强职业说法,因为炉石传说是一个卡牌游戏,并不是哪一个单方面的英雄就能打赢对手,主要还是要看玩家们的卡组如何。快攻术士,盗贼;铺场萨满,后期小德,牧师;暴力战士,平衡骑士,大王术士都有亮眼的表现,没有最强啊!

炉石传说职业

而且每一个玩家们在玩了一段时间后都会有自己不同的看法,所以很难说到底谁才是最厉害的职业。

术士

当前最强的卡组,至少在美服来看,快攻术士无误。这强度是整体强度,有很多针对快攻的卡组可以给术士造成很大麻烦,但术士更稳定,因为术士不用需要某一两张牌赢得比赛,他可以在中期每回合摸两张牌给对手保持足够的压力。总之是一个非常有延续性的卡组。有人可能会认为术士快攻强是因为鲜血小鬼和火焰小鬼。这两个小鬼以及灵魂火恶魔火力量的代价的确是术士快攻的核心,但真正让这些卡散发光芒的是术士的职业技能。只有拥有了手牌的保证,才能有资本大量铺低费怪。

盗贼

后手的盗贼在强度上是和术士不相上下的。(也许是更强)

用过冠军贼卡组的朋友肯定注意到了冠军贼里面有很多抽卡牌。甚至包括三维不是很好的侏儒发明家。这是不得已而为之。正因为盗贼自身不具备术士那样补充手牌的能力,所以才需要那些抽卡牌来保证节奏。盗贼职业的专门抽卡牌是7费的疾跑,这牌其实还行,但现在已经完全跟不上节奏。

一个冠军贼在后手时不仅卡牌多一张抽卡压力小,而且还有硬币可以触发连击。可以说后手贼和先手贼真的不是一个职业。

盗贼的强度在于不怕对面先占场。匕首、背刺、特工都是争夺台面的有力武器。硬币存在的今天,连击的触发难度其实并不高,很多连击卡直接提升了盗贼的卡片质量。总体而言,术士和盗贼可以算是伯仲之间。

法师

法师相对于术士和盗贼多了点贵族气质,因为他的卡都很贵。术士和盗贼这种仆从流,按说面临法师的时候应该很怕才对,不论冰冻还是烈焰都是对仆从的大杀器。但事实上,我认为法师和快攻卡组之间属于互克的关系。

因为现在不管是快攻法师还是控场法师,都严重依赖炎爆作为游戏胜利条件。而炎爆要到8费才能准备就绪。这就决定了法师在面临快攻职业的时候必须要能够拖延。拖延的办法是有的,靠的是一系列冰冻法术和冰箱等奥秘。有了这些卡并不能保证能抽到,所以法师还要加入大量的抽卡牌。

法师一但有一回合断了冰,就可能遭到术士和贼的大量伤害。但如果不断冰,最后坚持到烈焰风暴或者冰箱红龙,法师离胜利也就不远了。法师是一个刀剑上的职业,对关键卡的依赖远远超过了术士和盗贼。

简而言之,术士盗贼在节奏上克制法师,法师在控制上克制术士盗贼。真打起来没有谁能拍胸脯说赢。

控场型法师可能会更怕放狗一波和战士冲脸等打法,这也是控场法师的主要不足。快攻法师现在也比较流行,可能更全面一些。

圣骑士

两星期以前圣骑还是强力职业,最近突然少了很多。术士盗贼太快了,以至于曾经以快自居的圣骑都甘拜下风。我刚开始玩的时候,节奏还没有今天这么快,那时候还是牧师的天下。我抄了一套圣骑士的卡组,30多场就到了美服大师3。那时候我就开始发帖总结,快攻是升大师3的最好途径。没想到那时候的快攻圣骑已经变成了如今的中期圣骑。

想想吧,buff流要装备公正之剑才能发挥威力,公正之剑3费啊,等威力开始发挥最快也5费了。的确是中期卡组无误。

前面说到抽卡对于快节奏卡组的重要性。圣骑有张神卡叫神恩术(divine favor),可以直接抽到和对面手牌一样多。圣骑的主要思路就是多放奥秘和小随从,能用就用,然后神恩。当年打牧师的时候我每次都放任对面用北牧刷卡然后一个神恩让他明白。可是如今圣骑面对的不再是慢吞吞的牧师,而是极端快速术士和盗贼。他们又有多少卡在手里呢?

可以说,随着圣骑抽牌引擎的没落,圣骑这个职业也遭到了很大打击。

战士

战士是我见过最花样百出的职业。你可以激怒烧烤,可以冲锋巨人,可以武器升级,可以海盗成群。战士的娱乐性毋庸置疑,但是还是难以挽救战士在竞技层面的弱势地位。花样百出似乎可以这样解释:战士没有一个具有统治力的卡组。

两费两护甲可以说是最弱势的职业技能,一般对这技能的评价就是只能让你晚点死。

有一段时间战士冲脸流特别流行。很多战士扛起奥金斧,摆上战歌指挥官,直接对着对面英雄打。这种打法克制了法师牧师等拖节奏的职业,但是这种打法对于对手职业未免太过挑剔。

随着快攻的增多,嘲讽怪和阿古斯防御者热度都上升了,这对想打脸的战士真是一个坏消息。

猎人

在牧师统治炉石的时代,横空出世的放狗猎人就像英雄一般打破了一潭死水的天梯。到目前为止,炉石所有的卡组基本可以分为快攻和控场,而猎人放狗既不是快攻也不是控场,如果要归类的话,可以和巨人战士什么的归为一类,算作组合型卡组。

这种组合型卡组的优势在于只要保证生存,就不需要占场。只要自己抽卡就行。这种特性就决定了这类卡组是控场流的天敌。其他卡牌游戏憋大招的都怕控场,但炉石传说不一样,炉石传说不能控手牌,只能控台面。所以放狗猎人的玩法其实就是走自己的路,让别人无路可走。

正如牧师把一些出大怪的职业逼得无路可走一样(这个一会儿讲),放狗猎人把控场流也逼得无路可走。所以暴雪一定要在放狗上砍一刀。

由于放狗注定被砍,我是十分不看好猎人前景的。现在面对快攻系猎人并不是很强,失去放狗的猎人连控场系都不能碾压了。届时猎人肯定会兴起奥秘流和射击流等等。但恐怕就会像今天的战士一样,百花齐放,但缺少统治力了。

德鲁伊

看看德鲁伊的职业牌就知道,这个职业设计出来就适合憋大怪。但是花样繁多的变羊变青蛙,加上致命伤精神控制,真心坑死了德鲁伊。尤其是精神控制。德鲁伊本身没有好的去除手段,假设德鲁伊出个战争古树,牧师精神控制,德鲁伊再用自然平衡点掉战争古树,这是可怕的1换4啊。

不过这是过去了。

目测未来德鲁伊会有所抬头。首先,现在的氛围是快攻,法师放弃变羊,术士放弃灵魂虹吸,盗贼不带刺杀,牧师无迹可寻。德鲁伊的大怪会有崭露头角的空间。再者,德鲁伊并不缺少AOE类的法术,横扫被誉为最好AOE,加上星坠,虽然比不上法师还是比别的职业多的。

总之,这是一个在现阶段可以期待可以尝试的职业。

萨满

萨满同样是推荐关注的职业。

这个职业不太适合新手。因为要算两回合费用,如果无脑过载真心是害自己。在决定过载的时候最好要想好下回合的计划。

如果说盗贼能够从逆境搬回顺境,那么萨满则能够将顺境牢牢把握在手里。他的图腾效果都是滚雪球一般,站住了场就越来越强。等到嗜血出现,就终结游戏了。萨满在被压制的时候如果被迫使用了不合理的过载,比如不合时宜的幽灵狼,则容易一路杯具。

总体感觉这个职业拥有很多强力单卡,比如变青蛙,土元素和火元素。这个职业的最佳打法就是稳扎稳打,如果要搞什么风怒战术的反而容易出事。

另外感受就是这个职业强度完全可以挤进前列,但是玩家人数比例赶不上强度。

牧师

有人说牧师最弱。那是因为现在全职业速攻,以前的平民牧师无法适应这种速攻。牧师这个职业自动包含两个痛两个灭两个心控两个北郡是不正确的。牧师要想提速,就必须改变,必须取舍。北郡是好卡,但是他节奏慢的很。T1北郡牧师,T2抽卡,这在以前是神开局,现在就是一个要跪的开局。术士两回合可能都铺了一个虚空一个鲜血一个火焰了,你还一个北郡牧师站在那里,抽多少卡都没用。

managrind欧服的比赛是有牧师顶着一群术士盗贼夺过冠的。这也证明了牧师只要能够根据环境做出改变,还是可以生存的。我个人的牧师卡组已经不带北郡牧师了。如果有牧师的玩家觉得这样太激进,不如先从砍掉一个灭和一个心控开始提速。

纯暗牧有点丢掉职业优势,纯神牧则缺少有效清场手段。我感觉结合暗牧和神牧的奥金尼祭祀+治疗之环的伪暗牧组合应该成为以后牧师转型的主要方向。

好了,以上便是小编为大家带来的关于炉石传说职业的全部内容了,希望能够帮助到大家!

良心手游推荐

推荐合集

相关版本

人气新游

更多关注