狼人杀角色介绍 好人坏人阵营分析
2017-03-20 原创 狼人杀专区
狼人杀游戏的角色分为好人阵营和坏人阵营,角色太多了一手指头都数不过来呢,今天就给大家带来狼人杀角色介绍,小编现在手边没有说明书只能凭印象记忆,名字不一定完全汉化。
好人:高级村民[不是普通村民],老爷爷,野孩子,狐狸,女仆,律师[不确定是不是这么叫],老骑士与他的剑,熊,天使,演员
狼人:白狼[村庄也有],父亲狼,大野狼,狼狗[一半狼一半狗]
拓展中的拓展:吉普赛人
好人首发:高级村民
和普通村民唯一不同点是其背面也是村民图样,不是其他秘密身份反过来的那个图标,就是两面都是普通村民图样,就是[绝对的好人]的意思。抽到这张实在是坑爹的感受啊。。如果没有丘比特和父亲狼[稍后提到]的话这个身份绝逼是村民投票无嫌疑。
老爷爷:这个身份不以平民或狼人的胜利作为目标,唯一的胜利目标是将自己所对立的宗族消灭掉。
宗族是什么呢,主持人在分配身份前将玩家随机划分为两个宗族[最方便就一刀切成两组],对于其他玩家这个宗族不对胜负有影响,狼人还是干掉好人,好人还是干掉狼人,只是对于老爷爷他需要的是干掉另一组玩家即可,不管狼人死没死光,如果他干掉另一派的话游戏结束,老爷爷单独胜利。
野孩子:[很多人搞错了这个身份的用途]在此声明一下扫个盲:游戏开始后:在丘比特点完情侣,情侣确认完毕后,主持人叫野孩子起来,此时野孩子还是一个平民,胜利目标为狼人全死光
野孩子指定一个目标:这个目标成为野孩子的[榜样],尽管他也不知道自己被野孩子指定,[只有主持人和野孩子知道],[榜样]可以是狼人也可以是好人即其他玩家任何一个都可
野孩子存活过程中,当[榜样]这个玩家,因任何情况死亡时[在野孩子死之前就挂掉],野孩子因为[榜样]的死亡丧失人性,成为了一只狼人,从这时开始,野孩子成为狼人阵营,晚上和狼人一起醒来杀人,胜利目标也变成了干掉好人。
野孩子死时,如果翻出身份牌,其他人只知道他是野孩子而不知道他有没有变成狼人。
补充一下漏了两姐妹和三兄弟:就先介绍这两对血肉亲情吧。两姐妹和三兄弟是分开而谈的,性质一样,每天晚上有个回合给他们睁眼[主持人可酌情调整为每两天一次或每天一次],可以给他们交谈一小会儿[当然是用手语]例如明天一起投谁啊之类的,要知道兄弟(姐妹)同心其利断金啊!!一起合力就可以给一个家伙搞个三票了啊!!
说明书上嘱咐,两姐妹用于比较多人的局中(本人建议15人左右),三兄弟就要求可能20+人了。
可见用武之地不大。人少的时候兄弟姐妹的作用太BT,狼人打不过他们的。
到了狐狸这个家伙!
狐狸每晚也起来凑热闹,他可以选择一名玩家(也可以不选,记住,可以不选!)主持人告诉他,这个玩家以及左右两个玩家之中(也就是这三个人之中)有没有狼人(只告诉他有没有狼人),如果有狼人,狐狸的技能在之后还可以发动
但是如果没有(就是说那三个人都是好人)的话,狐狸就再也不能验人了
所以一开始通常狐狸都先不验,要不然过了第一天就没作用了。女仆放到最后,这东西太坑爹
律师是很废的东西
说明书上这么写:主持人与律师达成共识,决定一个暗号[可以是手势可以是表情],白天投票投死了一个死人之后,律师可以做出暗号,主持人知道后立即发出第二轮投票
效果怎样见仁见智,总之本人给予一个建议: 本人有强迫症,买3代的牌觉得和1代山寨牌有色差,所以又买了1代基本版,至于新月的5个新身份,基本用3代没啥用的身份来代替,律师就是拿来代替白痴的,因为图案也像白痴而且这个身份的确不好玩。老骑士与他的剑
[补充一下,律师那个技能只能发动一次,否则也很BT]
老骑士很重要的!晚上当他被狼人杀害(仅仅当被狼人杀害),他会将那把生锈的剑刺向当晚他左边第一只行凶的狼人:第二天主持人会宣告他的死亡,大家都知道了他的死讯,再下一天,那只被刺伤的狼人也会死掉,是破伤风而死的
时间顺序:
某天晚上 骑士被杀
第二天早上:宣告死讯
第三天早上:那只狼人破伤风感染而死
所以说对于那只狼人,有时候选择在第二天投票时引火就义也是一种战术
而且对于骑士和这只狼人之间的玩家,他们就洗脱了嫌疑,因为他们不是行凶的狼人。
熊晚上其实不需要睁眼
每天早晨,主持人要确认熊那个玩家身边的两个人是不是狼人,如果有一只以上,他会宣布:熊咆哮了,闻到了狼人的气味,如果都是好人则宣布:熊没有咆哮
对于熊这个好人阵营的玩家来说非常有利,因为他可以对身边的两个人有所了解。
插入一个特例:后文将提到父亲狼,如果熊被[感染]的话,从那以后主持人都会说:熊咆哮了,因为熊自己已经变成了狼。
天使
规则很简单,如果第一轮被投死,天使摆脱尘世噩梦回归上天,可以重新游戏。如果不是首轮投死,则变成平民继续游戏
简直就是无聊
因此天使常被我们用来当做守卫,天使和守卫挺有联系的嘛。
演员
演员很难用,规则规则这么说:主持人事先在游戏牌中额外加入三张特殊身份[注意是特殊身份],并且在分配时先随机抽取三张非狼人的特殊身份[注意是特殊身份,而且不是狼人阵营]
演员每天晚上睁眼,可以选择当三张牌其中一个身份直到第二天晚上,用完则废且大家知道他用了什么身份,演员也可以选择不用,此时他成为普通村民
举个例子:我是演员,拿到预言家,女巫,守卫
第一天晚上我选择预言家,则当晚可以像预言家那样预一个人,直到第二天早上这张身份作废,我将从剩下两张中选择,我可以选择不当其中任何一个身份,则直到第三天晚上我都是个平民。那张预言家的废弃牌将公示出来,第三天早上大家睁眼就会知道。
演员的确不是很好用,实用性小,常视作替罪羊身份牌代替。
再讲一下狼人
普通狼人就不说了没有变化
白狼,正如村庄中介绍,就是个内奸,杀光其他人,每两晚额外睁一次眼
有个疑问:他睁眼时只能杀狼人吗?还是可以干掉好人?
吉普赛人:与新月的灵媒事件有关,晚上有独立睁眼的回合,决定明天是否开启一张灵媒事件[开哪一张由自己决定],该灵媒用完就废。女仆:投票票死一个玩家后,女仆可在该玩家亮出身份牌之前,将自己的和他的调换,此时女仆身份变为该替换的身份,而刚才那人还是会死,正常结算。
关于女仆若干可能性,最后讨论。
狼人第二类:大野狼
在野孩子,狼狗,狼人没有任何一个挂掉之前,大野狼每晚可以选择再杀一个人,他属于狼人阵营。
所以第一晚可能咬死2个人。狼狗:在第一次狼人睁眼前做出决定:做狼人还是做狗人?
如果选择做狼,则第一晚狼人睁眼时一起睁眼,之后一直为狼,如果做狗,则视为普通村民操作,不得中途叛变
唯一神秘之处在于票死时不知是狼还是狗。
女仆如果被连为情侣则不可以换牌,只能当普通村民一样,因为男朋友更重要些。。
先前玩家的状态均不会转化至女仆身上,例如这个死掉的玩家假如是被感染,被吹笛。。女仆不会因此而改变状态,即女仆没被感染则还是没被感染,被感染了则继续被感染
如果死的那人为特殊身份:
预言家或者狐狸: 女仆担当新身份,但是不知道之前那个人预到的结果
女巫:恢复到一解药一毒药?[这个忘了]
丘比特:再连两个人[出现两对,或者三角恋或者还是那两个人]
盗贼: 也就是说之前那人没换牌,可以将在之前的2张牌中选择?[也忘了]
演员:之前用掉的就没得再用,吉普赛人也是
野孩子:之前的榜样无效[无论死没死]重新设定榜样[对于早就被感染的女仆就没有什么用了]
狼狗:重新选择阵营
吹笛者:主持人告诉他被吹笛的玩家,他将会吹新的玩家
天使:?应该视为普村了
父亲狼:好像如果之前那个人已经发动技能就不能再发动了
老爷爷:自己是哪一派就摧毁另一派,可能导致游戏大反转!
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