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评测:亲切的国产风,熟悉的魔幻风

2015-05-29 龙骑战歌专区

ARPG 类型的手机网游在国内如此盛行,但是手游开发商们仍然前赴后继在这个战场厮杀,争夺,为的就是在这份大蛋糕上食得属于自己的那一份,当然有成功者就有失败者,失败者的一方往往在游戏质量上敷衍了事,并且在对待游戏用户的态度上显得有些让人难以理解,《龙骑战歌》这款游戏虽然从表面上看上去没有太多的过人之处,大部分还是那熟悉的配方和那熟悉的味道,不过游戏亲切友好的上手体验的确让它在 ARPG 游戏市场中争得一席之地。

先不说游戏主界面那高大上的背景建筑有一种魔兽世界的即视感,后面使用了不少炉石画风的背景和职业可能会让熟悉这两款游戏的玩家大跌眼镜,这种难免会被认作风格抄袭的嫌疑,其实在国内游戏中相当多见,从好的地方想,暴雪公司一直都是国内游戏公司的榜样,借鉴使用它们的素材也算是游戏策划者的倾慕之情,从坏的地方想,游戏行业并不愿意花费更多的资源来进行原创,有好的东西就直接捡来用才是王道,这种饱受玩家批评的模仿风潮,其实在小编眼里已经麻木了,更何况《龙骑战歌》的游戏画面总体观感还不错,这更不值得花上大力气批评一番。

抛开脑海里的杂念,《龙骑战歌》的游戏画面还是可以接受的,建模,技能,特效都和整个风格融入在了一起,虽不至于赏心悦目,但仍然在美术表现上有一定效果,而且游戏的音效也有处理过,不至于太过千篇一律,打斗方面的动作还算顺畅不僵硬,看起来也确实就像那么一回事,游戏还提供了高画质开关选项,满足不同机器配置的玩家,当然选项如果再丰富点就更好了。

游戏目前提供四种职业选择

《龙骑战歌》的游戏流程免不了升级,免不了攻略副本,免不了人物装备,也免不了各种特色的技能,而这一切都和人物的培养息息相关,通过征战新的副本来获取新的装备和资源来强化角色的能力已经是 ARPG 游戏的套路,而在这款游戏中,这种套路更显得轻车熟路,并且国产游戏引以为傲的新手教程,会根据进度一步一步的解锁功能来向玩家介绍,我想,再怎么对游戏苦手,在这么亲切的帮助下,也不会出现无所适从的情况。

游戏的战斗系统简单粗暴,这也算是符合小编对手游的期望,而这也已经形成了一种规律,就是要让玩家轻松的打过副本,前提是你的装备足够的情况下,不得不说对于《龙骑战歌》而言,无论是手动战斗系统还是自动战斗系统差别并不大,主要缘由则是游戏的机制让角色只要面对怪物就可以自动进行攻击,虽说技能始终是是由玩家来决定释放时机,不过这并不会对战局造成什么影响,还是那句话,装备够怎么玩都可以,而游戏的骑战和空战是一直以来的宣传重点,这两项要素虽然并不革命化,不过还是能起到一些锦上添花的作用。

装备和技能等级很重要

游戏内的各种活动也算是国产游戏的另一大特色,这种参与了活动就能免费获取资源的途径,只需要轻轻在屏幕上点击就可以完成,这也是勤劳的玩家致富法宝之一,当然你比较懒的话,也可以通过内购来获取资源,适当的内购有益身心,而且也能获得一些平常在游戏里无法获得的稀有资源。

记住有资源才有发展的资本

目前《龙骑战歌》内的游戏玩家数量还不少,看来相当数量的用户也比较认同这款游戏的质量,那么还在对这款游戏犹豫着的玩家也可以试着下决心进入《龙骑战歌》的世界,体验国产魔幻描绘的魅力世界。

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