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各种族最佳阵容及常见误区

2014-11-13 酷酷爱魔兽专区

大家知道,目前版本,竞技场阵容的强度,作为进攻方是所有伙伴都有加成关系,

进攻方存在相当的优势,但作为防守方,只有上阵伙伴存在加成关系。

因此防守方的阵容强度,才是值得深思和探讨的阵容,

本文所参考的标的正是作为竞技场防守方的阵容强度。

另外,有两点特别需要指出:

1、暗影牧师为神一般的存在,突破了种族界限,任何阵容目前来讲都少不了暗牧。

因此我们的阵容都考虑到了这一点实际因素,结合到了阵容的搭配中。

2、之所以强调分种族的阵容,原因是多种族混搭的阵容,防守方伙伴关系薄弱,

在竞技场站能站得住名次,必须要靠上场阵容伙伴关系。

OK,前提讲完了,下面开始分种族详细阐述各种族最佳阵容及优选阵容:

【一、兽族最佳阵容】

火刃剑圣:近战型DPS,带AOE伤害

地狱咆哮:坦克型嘲讽T

狂战士 :远程型DPS

暗影牧师:远程控制、治疗职业、带AOE伤害

阵容强度:★★★★☆

养成难度:★★★

防守加成:★★★☆

阵容说明:

该阵容拥有完美的伙伴关系,完整的角色组成,也是大众玩家可以追求的最强阵容。

拥有火刃剑圣和狂战士两个超强输出英雄,和暗牧的三技能群伤,瞬间爆发力强。

地狱咆哮和暗牧的减伤加双防结合,更是防守无忧。

总之,该阵容是攻防兼备的阵容,相对于其他种族(恶魔除外)都有着相当的优势。

【二、人族最佳阵容】

雷霆之王:远程型DPS、带AOE伤害

暗影牧师:远程控制、治疗职业、带AOE伤害

猩红杀手:近战型DPS、带AOE伤害

海军上将:近战坦克,控制职业、带AOE伤害

阵容强度:★★★★

养成难度:★★☆

防守加成:★★★

阵容说明:

该阵容配合法师主角,堪称完美,每个角色都有AOE群伤技能。

搭配秘术圣器,可以将AOE输出爆表。

弱点是没有强力的T和控制,船长本身没有斧王、大树耐抗,

控制技能也稍显弱势,遇到刺客型英雄突入,显得防守无力。

整体而言,该阵容也是相当出彩,漫天飞雪般华美。

【三、亡灵最佳阵容】

暗影牧师:远程控制、治疗职业、带AOE伤害

骷髅王 :近战型坦克、辅助输出与控制

死亡骑士:召唤型近战输出、控制能力强

死亡先知:远程法伤英雄,带AOE伤害

阵容强度:★★★★

养成难度:★★★☆

防守加成:★★★★

阵容说明:

亡灵族阵容看点在于死亡骑士的召唤亡灵搭配死亡先知的AOE输出,

虽然目前死亡先知技能存在BUG,但仍属于亡灵系不二的主流阵容。

优秀的伙伴关系,给阵容的实力提升很多。

骷髅王虽然不是强力T,但配合不死亡灵一起,也是不败的存在了。

整体而言,该阵容控制能力强,输出有看点,可攻可守。

对于新英雄死亡先知培养需要时间的玩家而言,也可以考虑下面这个优选阵容:

这个亡灵优选阵容中,暂用通灵院长替代死亡先知过度,

通灵院长对于阵容的伙伴加成也很不错,

缺点是爆发性输出不太够,属于持久性控制阵容。

【四、精灵最佳阵容】

梦境先知:控制型、召唤职业、远程法术DPS

黑暗游侠:远程型DPS、辅助控制

古树卫士:近战坦克,高输出,群体控制

暗影牧师:远程控制、治疗职业、带AOE伤害

阵容强度:★★★★

养成难度:★★☆

防守加成:★★★

阵容说明:

精灵族在酷酷爱魔兽游戏中属于较为弱势的族群,即使英雄都很萌很可爱。

很多和我一样的玩家,都对精灵族情有独钟,那样的绿色环保、和平守护。

梦境先知:“我是大自然的守护者”

古树卫士:“万物生长,靠太阳!”

多么治愈系的台词,就冲这两句台词,我就愿意坚持精灵到底了。

废话有点多了,该阵容的特点是生存力强、大树和先知树人都很肉,

而伙伴加成关系对于生命加成也是相当可观。

有肉还不行,攻击看小黑和暗牧了,小黑是远程第一AOE(除了恶魔族的蛇女)

有了输出还要有控制不是,对了,大树的群体控制,加上先知的树根缠绕,都是超长时间。

整体而言,该阵容控制能力强,面对粗暴的兽族阵容,要换虚空圣器,

对于同样控制型的阵容,则可以用狂暴圣器。

到后期,也可以考虑让小小替代先知,看下面这个优选阵容:

该阵容整体的战场存活能力又得到了提升,队伍的输出也大幅提高。

小小和小黑,互相加成30%攻击,输出有了看头。

小小本身带全体晕眩,和大树配合也能相得益彰。

对于整个较弱的精灵族而言,目前也就这2个阵容拿得出手,

期待后期精灵族能得到强化,别可惜了精灵族这些可爱的萌妹子。

【五、终极恶魔阵容】

猎杀者 :高生命、高防御、高输出

影魔  :远程型DPS、最高单体物攻

蛇发女妖:远程范围DPS、最高单体远程输出、带控制

背叛者 :高富帅的代表,攻击加成60%,谁人能敌

阵容强度:★★★★★

养成难度:★★★★★

防守加成:★★★★★

阵容说明:

目前来看,这个阵容应该是游戏的终极阵容了,

完美的伙伴关系,高输出,高防御,高控制,高生命,

完全是无敌的存在,藐视一切的霸者阵容。

有人说,没暗牧不行吧,NONONO,这个队伍不需要暗牧,

进来暗牧,伙伴加成马上掉一半。

这个阵容在竞技场,除了主角带双龙这里不作考虑外,

作为进攻方和防守方的实力完全一致,

是唯一在竞技场能够站得住第一的终极阵容。

但养成难度也是相当高,五星背叛非土豪无法拥有,

恶魔族的徽章那还刷不到,只能在商店购买,养成难度也是其实力的彰显。

【六、阵容常见误区】

阵容的搭配,一定要考虑各个英雄之间的配合:

1、首先是角色职业的配合。

有奶、有T、有DPS、有AOE、有控制,这就是完美队伍,

不能全部拥有,那也要尽量往这里靠。

就好比踢足球,全明星队反倒踢不出好成绩,为啥,个人英雄太多了,配合少了。

一个队伍如果都是DPS,好像很牛的样子,但别忘了,DPS往往皮薄,

一旦被对方控制技能困住,很短的时间可能就全军覆灭。

比如常见到:狂战+剑圣+兽王+黑暗游侠

有T没,有控制没?输出很高是不错,能站得住吗?

2、其次考虑技能的配合。

英雄的技能配合,也是战场取胜的关键。各个技能施放的时间、配合的间隔,

资深玩家都会考虑,这也是为什么很多玩家花了很多精力去玩,却始终玩不好的原因。

举个例子:古树+死骑

这就是经常见到的不良搭配,古树和死骑都很强,为啥不能搭配呢?

想想看,古树的技能是群体嘲讽,古树施放技能的时候,恰好死骑也放出了小狗,

小狗的时间12秒,但是因为被古树嘲讽了,敌方的英雄都去打古树,

这样死骑的小狗技能就等于和古树的重叠了,而且是无效重叠。输出还是古树扛下了,

那小狗的时间也在慢慢消逝,这样本身就是一种自我消耗。

又比如:古树+咆哮

一样的道理,咆哮需要吸收伤害来反击螺旋,但2个嘲讽T的技能冲突后,导致1+1<2,

英雄就5个,战场也就那么短短几十秒,肯定是此消彼长,

2个T的技能冲突,无效重叠,这样就拖累了整个阵容的实力。

好了,到这里就告一段落,希望能帮到大家。

最后,也希望大家多多支持酷酷爱魔兽这个游戏,少喷点,多参与和谐探讨。

用体谅宽容的心,就好像我们最爱的精灵族一样,充满爱和阳光。


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