天命之战上榜技巧
2014-11-28 金箍棒OL专区
不同于一般的西游题材,《金箍棒OL》从“阴谋“的独特视角出发,另类诠释西游经典。下面小编将为各位玩家带来天命之战上榜技巧。
规则
首先简单介绍下规则,每关有3组对手,中间这组是3星,左边是2星,右边是1星,战斗胜利跟旅途一样,分大胜,胜利,险胜。
要是打中间组大胜,就是3*3=9星,要是险胜就是3*1=3星,要是打右边组,胜利的话,就是1*2=2星,所以,有实力的话,就打中间组拿9星吧。
加成
下面说说加成,每过3关就可以选择一次属性加成,分别是攻防血法4个属性,与3%,15%,30%3种可能组合,随机出现:
1.攻就不用多说了,想打死对手,就要加攻,后期对方4个属性全都高,只能加攻先灭掉对方,耗是耗不过的,加成中要是有15%或者30%加攻就不要犹豫了。
2.防和血的重要性要分情况,想要打的关多,就要考虑了,前期随便打都能赢,后期一下就被秒,为了不被秒,只能加血或者防,这里提一下公式,虽然我没有详细实验,但是普通攻击的伤害公式:伤害=攻击-防御,也是八九不离十。
下面分为3种情况:
血比防多,这可能是大多数神仙的现状,这时百分比加血,比加防更有用,在后期抗住对手一下,就有可能获胜。
举个例子,2000血,1000防,在后期对方6000攻下,一下就挂,如果加成200%给防,就是2000血,3000防,还是一下被秒,加成给血,就是6000血,1000防,在我方高攻的情况还有机会胜利。
防比血多,要是1000血,2000防,那肯定不用说加防,效果比上面还好,但是这就要靠蟠桃洗属性了。非R肯定是玩不起了。
防和血一样多,这时候要加防,因为防是在每次被攻击的时候都有用,而血只有一次作用,在后期只能抗一下的情况下,加血和防没区别,但是前期拿三星,加防比加血好太多了,就不具体举例了,不懂得自己想想吧。
3.法这个靠rp的东西还是不要考虑了,其他加成都不够呢。
加成优先级:30%攻>15%攻>30%(防和血哪个高就加哪个)>15%(防和血哪个高就加哪个)>其他情况(要是前面的都没有就加3%)