非R玩家卡牌培养攻略
2014-11-07 黑猫维兹专区
今天就先说说手游都避不开的话题,初始刷,我玩的时候金卡率相当地低,后来上调过两次,中文版应该是上调后的数据,仍然比较低,还是建议无嗑金玩家务必刷初始,嗑金的话无所谓,但是不建议嗑金。
从结论开始:
第一,不要嗑金,第二,无嗑金不抽卡,但是一定要刷初始 首先不建议嗑金的理由很简单,这个游戏的精灵更新非常快,而且运营似乎没有搞平衡的意思,一波比一波强,新精灵入手还没捂热就过气的例子数不胜数,目前日版新出的精灵回答技能是对精灵种族特攻,是针对新副本的技能,加上本身属性低,可以说新副本一结束就可以拿去卖钱了。在这样的环境下嗑金想必不会好受(神壕除外)
第二,无嗑金不抽卡,并不是说完全不抽,刚开局当然不得不抽,没好卡导致游戏完全进行不下去的时候当然只能靠抽卡改变命运,但是除了这种情况以外坚决不要抽,那么话又说回来了,如何把这个命运掌握在自己手里呢?那就是刷初始了。
第一个问题,什么初始好?我刚玩的时候也查了不少,各种榜单大同小异,总结起来就是:高属性值加攻击系技能。这类精灵一般回答技能是攻击上升或者属性特攻等等,花样很多,然后特殊技能是全体大伤害,对于这种精灵我就一个字:渣。我当初也被误导了,刷出个榜单第4的祈祷师,刷属性值都破2000,回答技能攻击上升,特殊技能全体雷系大伤害,看似很猛,然后呢?寸步难行。并不是说这种技能不好,在普通本和魔道杯确实有不俗表现,但那是对于嗑金玩家而言的,完全不适用于非嗑,为什么?首先来看非嗑玩家应该怎么玩。这个游戏的精灵大致三种入手途径,第一是抽卡,第二是魔道杯,排位越高精灵越好,第三是活动本。第一不用说大家都知道,壕的玩意,不建议参与,再看魔道杯,对无课而言这是个重要,但是怎么排上位?那是石头砸出来的,你答得再好靠自然回体也是不可能入围的,只能用石头砸,那么非嗑石头哪里来?省出来,这就是为什么不要抽卡的一个原因。再来看第三个,活动本,这个是重中之重,是入手强力精灵最有效率的途径,之前也说了,这个游戏精灵更新快,正因如此新出的本送的精灵也相当得强力,而且入手难度不高,可以说是无嗑金的最佳入手途径了。
说了这么多总结一下,无嗑金最重要的目标应该是攻略活动本,所以我们的初始也就应该针对活动本来选择,而攻击系的大炮型角色完全无法胜任这一点,只能在有强力支撑的情况下起到辅助作用。
那么到底什么初始好呢?两个标准:
第一,回复技能,
第二,转珠。
在此基础上再有复活,减伤,延迟支持的话更是如虎添翼。所以最强初始显而易见,那就是回复加转珠。在这里放出水系最佳初始,各属性都有对应的角色,等以后出了中文图鉴我再补上。
说完最佳再来说说推荐的,毕竟不是所有人都运气这么好,
第二强是什么呢?不是转珠,因为转珠相对来说比较多,后期入手难度不大,第二佳的应该是目前来说相当珍贵的延迟技能,延迟系里最好的当然是回复+延迟了,好友里没有,只能上个攻击加延迟的精灵了,考虑到珍贵程度已经可以算极品S了。
然后就是第三,纯回复系,主要特点是双回复技能,有个好处是危险(例如断珠)情况下也能救命,但是在非纯色队作用不大,而且没有转珠队员支持就只能干着急了,给第三,上个雷系的。
不太清楚中文版初始能抽几下,根据活动不同有时候可以抽很多下,那么最理想的情况就是同色延迟和转珠各有一只以上,回复系本身很多,活动也可以大量获得,所以先保证稀有技能,关于初始就这么多了。
怎么看卡牌好坏?一般能升四次的都比较有潜力,说说几种典型的模式:
第一种,A,A,A+,S也就是抽到初始A能升四次就是最终S的卡,属性一般不会差,但是考虑技能搭配的话也有产废和神卡之分,具体还要看情况,总之抽到这种卡都建议练上。
第二种,B+,A,A+,S 这种比较罕见,一共就没几张,属于三围比较差的S,但是技能一般都比较出色,也务必练上
第三种,B,B+,B+,A 这种就看情况了,如果技能有回复转珠延迟就果断练起。
除了这三种,剩下的基本都属于杂鱼了,当然如果技能带有转色延迟和回复的还是值得带上,初期还是很有用的
总结一下,第一阶B+以上并且总共有四阶的肯定值得练,其余的看技能。