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移动终端版小结

2014-10-29 欢乐斗地主专区

前言:历经了几个月的“怀孕”期,终于产出了“欢乐制造”的第一款终端游戏。这个过程各种纠结,各种调整,各种版本……感谢参与的每位,实属不易啊。

为什么要做?

欢乐斗地主在PC端拥有海量用户,为了满足所有平台(PC-Web-移动终端)的用户可以互通互玩,将核心的玩法在各平台完美移植,进一步强化欢乐游戏同步体验领域的绝对领先地位,于是就推出了应用于IOS和Android平台的移动终端版本。

项目流程

视觉设计如何做?首要是找准定位

移动终端平台相比PC,Web更开放,多以年轻所以希望在整个游戏设计上和以往的版本有较大的差别。

1,立项后找到相关竞品进行分析,整理设计思路。

如图中所示,大部分竞品是色彩丰富,有主题和场景化,生动的动画和表情。稍有不足的地方是设计上都存在粗糙和缺少了交互的嫌疑。

2,根据竞品总结关键词


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