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船长类型及技能解析

2014-12-08 航海大时代专区

首先,均衡型船长初始数据要高出其他类型的船长一大截,但是由于各项数据成长较为平均,也就导致没有突出点,后期没什么用处,不做讨论。

贸易型从字面也能看出来,主要成长都在推进上,跟某一种商船有组合属性,经商用,也不做讨论。

那么剩下的几种类型我们来深入分析一下。

首先是血速型,也是我的最爱。

血速型船长在耐久和推进上的成长要远远高出暴击型和攻防型,而射速除了比暴击型弱但要强于攻防型,攻击和防御的成长与暴击型相同,我给他的定位是MT(坦克)。

暴击型船长在暴击和射速上的成长要远远高出血速型和攻防型,攻防与血速型成长一样,耐久成长与攻防型一样,但是由于防御相对耐久来说较低,所以相当脆,所以一般站不太住,但是瞬间输出和射速的压制使他很容易先手,不是土豪玩不上手,装备牛逼的暴击型船长能够先削弱你成狗,再一击秒杀你。但我们平民玩家最好将他做炮灰型的辅助用,先手削弱一下,放个攻击技能,嗯,可以下岗了。

攻防型船长攻击和防御成长要远远高出暴击型和血速型,耐久和推进与暴击型成长一样,射速要远弱于暴击型和略弱于血速型。他们是航海大时代的主力军,攻击暴力防御不俗,虽然耐久不高但由于防御出色,战场生存能力要比同为输出型船长的暴击型强太多,是主攻手。

知道了各种类型的优缺点我们再来看技能搭配。

血速型

血速型攻击不高,暴击同样短板,所以即便你再怎么强化他的攻击也打不出高额伤害,他的作用就是为其他船长分担伤害同时打出相对更高的总伤。

攻击技能方面,死亡一击和火烧赤壁都是40级技能,都无需蓄力,但传说火烧的总伤要高出死亡,也比死亡便宜,虽然死亡能加暴击,但是以血速型船长的暴击基数,你再怎么加,他的暴击几率依然不会太高,而且暴击只针对船长本身和船只的攻击翻倍,对附加伤害并不起作用。

选择火烧的另一个原因是,火烧的持续伤害也算一种状态,而一个船长身上状态最多只能有4个,如果已满,后加上的状态会挤掉前面的状态,增益挤掉增益,减益挤掉减益,我方的射速强化如果后手会挤掉对方的射速弱化,后手的射速弱化也会挤掉对方先手的射速强化,以此类推。

如果已有同类型作用的状态,则效果更高的取代效果低的,火烧没有同类型技能,无法被挤掉,无形中占有了对方一个buff(状态)位置。后期可以选择用雷神之怒。其次是辅助技能方面,选择加强自己或己方续航技能为先。需要蓄力的技能也可以接受,前提是效果更好,蓄力不超过两回合。

攻防型

攻防型的技能选择主要在强化自己身上,你主要的伤害来源不是攻击技能而是你的普通攻击,所以群伤又能强化或者弱化对方的技能非常适合攻防型,需要蓄力,但是效果相当不错的攻击技能也可以考虑,不过前提是蓄力不能超过一回合。当然,你非要选择无需蓄力的强攻型技能死亡一击之类也是可以的。

辅助技能方面选择强化自己攻击能力的攻击强化、射速强化、暴击强化,或是削弱对方防御的技能。

暴击型

暴击型非土豪完全就是靠他的高射速成长放削弱技能,攻击技能可以选择削弱效果强无需蓄力的技能。

辅助技能方面可以选择群体削弱或者群体强化射速、防御、攻击之类,注意不要与其他船长技能重复,造成浪费。
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