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混沌与秩序法师老本超神攻略

2016-02-27 混沌与秩序专区

本来我也想买神符的,后来发现老本有掉神符装备,就干脆不买了。

前期 先吹后喷,后期 先喷断后再吹。

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前期: 先吹后喷

法师,当初全身一套绿装爆击装备(全是任务的),恶魔监察官,幻象披风,衣服是灿烂巫术+19%还是18%的暴击,老本一的血柱,老本二的匕首去买一把,(没有这两个副手也无所谓了,拿任务的就可以)其他都换绿装的爆率,戒指可以买魔法能量,或者黑珍珠也是绿装,爆率最后16左右。

现在神符老本有掉,这样的装备一波,先吹后喷。

怎么一波呢?刚开始,点好第一批的第一只鳄鱼,(第一批有一只鳄鱼,还有两只乌龟,点那个中间的鳄鱼),点他以后,跟在盾的身后,如果发现盾没开突袭拉怪,那就离他稍微远点,然后盾必须要站在平台中间,绝对不能站在平台楼梯周边。然后法师站在平台的斜右侧,最后只鳄鱼就是我们刚开始点的那只,他会跑到最对面,如果没有跑到最对面,法师就调整位置跑到对角位置。

然后,调整距离,使用 烈焰风暴,有人说这招吹不起所有的怪物,其实盾把怪全部拉齐还有在平台的平坦中间,加上自己的距离控制,还有点到最远的怪物,就可以进行烈焰风暴,你会发现几乎所有怪物瞬间会被吹到天上。用完这招,基本上所有的怪物血量都会较少1.5/3的血量,还有弓箭手中间也可以狂打怪,因为怪物会飞天,不会被拉走,即使吹结束了,后期法师上去喷,依旧不会被拉走,这样有些怪物被打掉1/2血量有些1.5/3血量。这样对后面的连喷的运气成分相对减少许多。

之后当烈焰风暴快要结束的时候,而且怪物快要从天上掉下的那一瞬间,法师需要当即跑到距离最近的那只怪确保可以全喷到全部怪物。然后开始连喷。当喷完的一瞬间,怪物倒地刹那,法师是可以进行微调动作,找到合适的位置继续连喷。一般只要保证4-5下连喷顺利,那几只1/2血量的已经死光。剩下的怪物随便打打就死光了。

PS:注意一下,当你上去喷的时候,会发现游戏自动会把目标怪物给改变掉,这时候可能就造成你无法喷到所有怪物,所以当上去喷第一下发现目标怪物转移,或者转移在你身边,你需要瞬间微调到这只怪物的对角,然后继续喷。

然后根据这个技术,打几把老本,可以顺利打到神符装备,其中某些神符装备虽然增加了法强了,但是爆率其实比我们的某些绿装的爆率还要低,建议某些神符没强化之前先不要带上,比如黑水长袍的爆率明显就比灿烂巫术的爆率低,虽然加了几十法强。

这里说明下为什么 装备差爆率没到20%的法师先要 吹,然后喷。

一般法师的人会发现如果装备差,直接上去喷,起码要保证8下以内绝对不能断掉,这个对于爆率没上20%的法师来说成功率可以说,4次最多成功一次,纯粹运气和装备问题,根本不是技术问题。所以在爆率低的情况下,先吹后喷。

优点:

在喷之前,先打掉怪物一堆血,对之后连喷的8次降为4次-5次。成功率提高。

缺点:

需要盾配合,能将怪物全部集中在平坦的平台中央,而不是楼梯中间(会造成吹不起来)

紧急应对政策:如果吹完上去喷的时候,第一喷或者第二喷就断喷,这时候有个紧急战略:战士要瞬间打断所有怪物,奶看见怪物打断,瞬间开大招,而法师要在第一时间跑到中央一个,火圈(90%出暴击),然后转身一个喷。  如果如果,我是说你人品还是超级差这唯一的第一喷也断了,这里还有一个应对政策,点到一只最远的怪物(因为你断喷了,基本所有怪物朝你过来),然后一个闪电降临到最远的怪物,这时候要么盾有经验已经可以拉回怪物,或者你这个时候依旧可以在进行喷了。

基本你这样 衰 下来,一旁的弓也差不多帮你解决不少。

以上只是紧急应对政策,据我经验,当时10把可能会出现2把这种情况。但是仍然不会团灭。

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后期 先喷断后再吹

好了,

现在说说如果你爆率高了,上了22%左右,这个时候建议你立即上去喷,但是法师们都知道,即使你暴击有多高,你仍然要面对断喷的危险。怎么解决呢?

使用 烈焰风暴!

你会质疑,在喷的时候,人物在怪物前面,而吹的技能必须要保持一断距离,如何做到 喷→吹 的衔接呢。

这个需要手法,你要时刻注意游戏屏幕上面是否有出现暴击,而且屏幕需要保持一定的斜角,就是说,当你往后退的时候,人物不是后退行走,而是跑动。当发现最后一喷没有出现暴击的那一瞬间,怪物倒地有1.5秒的间隙,如果盾也来得及时,在加上打断,起码有2-3秒时间。其实1.5秒已经很充裕了,你需要当即后退到一定距离,怪物选到距离你最远的,然后开始吹。吹完然后继续上去喷。

我记得当时在打监狱老二闷前面的一堆怪,我就采取了这个方法,喷监狱起码要持续10下,10下失败率有多高我也不说了,法师都知道,怪物倒地瞬间进行吹。

可能你会质疑这个技术需要操作很强,如果你经历了绿装的先吹后喷,基本你的吹的功夫可以说炉火纯青,也懂得怎样瞬间掌控距离。

还有一点,在开始喷的前一刻进行加速,对于后面失误后退吹,有着一定辅助作用。

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我的加点:

现在给出加点:

火圈三秒冷却时间必须点满

(为了瞬间紧急应对政策,还有后面非一波刷小怪断喷,可以连续出火圈出暴击,我也实验过不出三秒,其实完全不行,刷怪没出暴击需要这个帮助!),

加速必须点满

(一:为了团队速度,副本长度。二:逃命针对紧急应对政策。),

烈焰风暴暴击必须点满。冰系只要三点护盾,其他全部加火。

然后其他点数全部全部分配到火系里面。这样只有三点冰,其他全是火!

当然某些大众的法师,可能就是出冰圈+冰冻概率增加,这个也是可行的,先喷→断喷→出冰圈→加速后退→吹→上去喷,一般在出冰圈到后退会有危险,如果你说出冰圈在跟火圈,如果不出暴击,,要多拼人品??

不过为了输出高,把点全部分配到深火里,后面打BOSS可不是一般的输出速度还有输出强度。。。。我就不解释这个了。。

想最后强调下,游戏不是比装备谁强,爆率谁高,而是比操作,在什么情况下,用最烂的装备达到最强的技术。

没有最强的装备,只有最强的玩家。

如果你装备爆率很高,纯粹靠装备,然后说自己是牛法,你是说你的装备牛呢,还是说你的操作牛呢?我可不赞同就站在那里一直喷这种低端行为被称为牛法,因为给我个爆率25%+,每个人都可以称为 牛法,你说是不。作为新手法师,大家不要气馁!!!!

以上就是今天高手游小编给大家带来的《混沌与秩序》牛法攻略,更多关于混沌与秩序的精彩内容,尽在高手游《混沌与秩序专区》。

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