蝴蝶互动CEO凌海:H5游戏市场规模或突破300亿
2016-09-01
8月23日,由腾讯主办的“汇知·TBS合作伙伴沙龙主题活动”在北京左岸工社举行。以开发重度H5游戏知名的蝴蝶互动CEO凌海,对腾讯浏览服务(TBS)倍加推崇,他认为TBS是H5游戏行业一个重要的里程碑,对H5游戏开发有很大的帮助。在未来,H5游戏市场将是一个规模突破300亿的行业。
于今年4月正式亮相的TBS,是为合作伙伴提供整合腾讯底层技术、内容框架、广告体系以及大数据等多方面能力的升级浏览解决方案。其采用的X5内核,是行业首个升级Blink内核,除了在系统稳定性、网页 打开速度以及文件格式支持方面保持了一贯的优势,还增强了对H5、CSS以及WebGL等关键能力的支持,帮助H5游戏提升性能、增强功能、消除碎片和完备服务。
作为行业内首屈一指的H5游戏研发、运营企业,蝴蝶互动研发的《传奇世界H5》是行业内唯一一款千万级流水IP产品,堪称当下最火、用户数量最庞大的H5游戏,是中国H5游戏市场的行业标杆。据凌海透露,蝴蝶互动曾开发了《传奇世界H5》的挂机版本,但因为技术原因不得不舍弃。他表示,如果TBS能够在去年就能够发布,《传奇世界H5》成绩会更加耀眼,希望TBS和H5游戏能够产生良性循环,对整个H5游戏行业的发展起到积极的推动作用。
在《TBS - H5游戏大厦的地基》的主题演讲中,凌海逐一列举了TBS为H5游戏带来的改变:TBS为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,在游戏中可更流畅地展示3D场景和模型,能够创建复杂的导航和数据视觉化,给予用户更多样化的体验。同时,游戏中实时同步成为可能,让用户将感受到媲美甚至超越MMO的游戏体验。此外,TBS还具备本地缓存技术,用户进入游戏无需再次加载,让流量一省到底,结合时下最热门的AR/VR结合,进行物体/动物识别,通过拍摄现实物体/动物,在游戏中创造新单位。
凌海认为,TBS对手机陀螺仪对转动、偏转的动作进行很好的测量,能够精确分析判断出使用者的实际动作,而后根据动作驱动手机进行相应的操作,让用户打开浏览器,就能体验体感游戏的乐趣。不仅如此,TBS还支持远程调试,开发者可以方便的在手机上调试页面,让开发者在页面开发、性能优化、Bug调试方面大幅提升效率。
“H5仅在今年就增长了10亿的规模,曲线很好,增长率也很高。并且付费率比Q1提高了近40%,数据非常可观。出现不久的TBS,对于H5游戏是一个里程碑,是H5游戏大厦重要的基石。”在谈到H5游戏的前景时,凌海认为,目前全球已进入H5时代,H5游戏用户突破1.75亿,同比增长高达112%,H5游戏已经受到行业的广泛认可,随着技术的不断进步,3D、AR、VR前景逐渐展现以及渠道量的增加,H5游戏将逐渐推广和普及,在TBS的帮助下未来市场将超过300亿。