三国横版硬派格斗美作《鬼武三国志》全平台首发
2017-07-18 转载 蜜獾工坊 鬼武三国志专区
重回三国游戏厅
游戏就是用来娱乐放松的,向复杂的剧情SAY:NO!
《鬼武三国志》对三国IP为基础进行了再拓展,并融合了幻想和穿越要素。一句话:你将回到三国干死司马懿!没有什么别的套路,熟悉的过关,熟悉的打BOSS,让你穿越回小时候打街机厅那段最快乐的时光。
这才是真正的街机范儿,中国机甲参上!
没必要崇洋媚外,《鬼武三国志》告诉你,最屌的画风就是中国风!当“VS”的水墨字体如一把剑横在面前,你还能控制住“宝剑出鞘”的冲动?在《鬼武三国志》的世界里,“机关术”是经常出现的要素,这也为游戏的幻想风格奠定了基础,在《鬼武三国志》的战斗中,我们可以看到颇具科技感的机械类敌人。一上手就完全感觉到游戏画风与其他游戏的区别。
“三国无双”的割草快感+“合金弹头”的策略过关
“无双版合金弹头”是制作人对《鬼武三国志》特色的一个总结,也就是在战斗中提供“无双”式的“割草”体验以及《合金弹头》的策略体验,将大规模击杀的乐趣和2D游戏中通过前后走位完成进攻防守操作的策略性结合在了一起。
《鬼武三国志》的技能系统采用了无CD的设计,以技能点作为把控技能释放节奏的方式,对此,这样的设计从另一方面保证了游戏合理的节奏感从战斗策略性的设计来讲,在面对BOSS时,玩家需要思考,是先破坏BOSS身上攻击力最强的部件,还是破坏血量最少的部件或者是最容易攻击到的部件(不必结合跳跃等操作便能攻击到的部件)。
吃个“S”散弹枪,百种武器百种玩法
类似街机中能吃到超炫的武器,《鬼武三国志》也可以。游戏中,武器是一套极具特色的系统,每件武器都拥有专属技能,专属的攻击方式,不同武器无论是外观还是风格都截然不同,DIY技能释放的顺序,即可组合出一套独立的连续技,从而让玩家在面对不同的关卡和对手时发挥奇效。
关于《鬼武三国志》
《鬼武三国志》是由一个年轻的团队蜜獾工坊自助研发的,从制作人到员工全是格斗游戏的狂热粉丝,他们作这款游戏的初衷也是要想圆自己的街机梦。游戏对每一个角色每一个道具每一个关卡的设计都十分用心,在让玩家有着极好的打击,格斗体验外,也能让玩家能够停一停,看看这些“有故事”的角色和关卡。绝无仅有的中国机关元素画风,无双模式+合金弹头的“割草”快感,技能无CD!就在7.18,重燃当年街机热血!