天子令
十年七雄情怀,烽火再度重燃!《天子令》诚邀各位老霸主,重临战国沙场,再战中原巅峰!
全服充值永久0.05折,首充低至1分钱!开局即赠海量充值卡,升级闯关福利全程在线,多重豪礼层层加码,不拼氪度,只凭谋略定天下!
复刻战国中原版图,可深耕内政育名将,可合纵连横征列国,热血国战开疆拓土。千重楼等经典玩法原汁原味回归,更有实时国战、跨服远征等全新内容,怀旧与新意双在线!
多兵种相生相克,排兵布阵决胜负,运筹帷幄间,尽享逆风翻盘的极致策略快感!
战国烽烟已起,敬我们十年热血,共赴这场永不落幕的七雄争霸!

兵临城下是以国家为参战单位,以争夺领土赢取奖励为阶段目标,以占领所有领土为终极目标的玩法。在战场中,国家之间可以友好的和平共处,互派外援,也可以互相争夺领土一统天下。在兵临城下战场中,国家需要从最开始的一块领土为起点,逐步占领周围领土直到全图;
——报名规则
君主20级可参加,新服开服一周后开启此玩法,国家报名阶段,国王和上将军有权限报名争夺中立领土或其他国家领土,每个国家每场战斗中只能报名争夺两个地块,报名后可以取消,同一地块只能被一个国家报名争夺。君主可以在本国争夺领土(包括己方报名争夺他人的,和他人报名争夺己方的)上报名,也可以作为外援报名参加友好国家的战场,战场中君主只能报名参与一个战场,报名后不能取消。
——赛季阶段说明
在一定回合内占领全图为一个赛季;超过一定回合后系统强制结束赛季;新赛季重置时国家领土为初始一块领土状态。每赛季有多场战斗,每场为一个回合,每场战斗由周六开始至周三结束;周六是国家报名阶段(持续1天),周日是君主报名阶段(持续1天),周一至周三是战斗阶段(持续3天)。
——外交关系
外交关系用于限制外援;有敌对、中立、友善三种外交关系,其中友善是单向的;玩家只能援助对己方友善的国家。国王和宰相有权限设置友善关系,有领土争夺的两国自动变更为敌对关系,无争夺领土时变更为中立关系,友善关系可手动改为中立关系;敌对关系不能手动设置,不能手动变更。
——战场与据点
战场包括底图,据点和战争迷雾;其中据点对称分布,据点包括城池/中军营(大本营)、粮仓、马厩、工坊、要塞、瞭望塔六种;大本营,核心据点,攻破对方大本营后战斗胜利战场结束;粮仓,生产粮草,粮草运到其他据点后可以补兵;马厩,提高占领方所有君主的移动速度;工坊,提高占领方所有君主的战斗力;要塞,交通要道和战略要点,善加利用可以达成意想不到的效果;瞭望塔,提供大范围视野,属于必占目标;
——视野与战争迷雾
视野与据点关联,战场开始时,只有大本营的视野;占领新据点后获得更多视野,丢失据点减少可见视野。只能查看和攻打视野内的据点,战争迷雾通过白云来表现。
——战场行为
出征据点,即君主攻打中立据点、敌对据点,出征包括前往和返回两个过程,移动到目标据点进行战斗然后返回出发点;换防,移动到己方其他据点,没有返程;运粮,将粮草运输到其他据点,有返程;巡城,巡逻当前据点,在敌人攻打此据点时优先参与战斗,巡城有持续时间,到点后自动结束巡城;出征守将,敌对据点有巡城玩家时,可以选择出征此玩家,有返程;据点坚守,战场管理员有权限开启坚守状态,此状态包括准备阶段和坚守阶段,坚守阶段不能被攻击,坚守有持续时间,到点后自动结束;
——战斗说明
进攻者依次与据点中的玩家、NPC守卫、据点耐久三种目标进行战斗;其中耐久战斗是一次性伤害,打完即走;打空据点耐久即占领据点,然后耐久回满。战斗中,进攻方战败后返回出发点,防守方战败后进入重伤状态不再战斗;玩家战斗胜利后损耗一定比例士兵。(注:玩家报名时将保存一份镜像进行战场内的战斗)
——补兵说明
战斗结束后,或者战斗返回出发点后,若武将兵力不满,可以进行补兵;有立即补兵和消耗粮草等待一段时间练兵两种方式,立即补兵方式需要使用元素士兵和普通士兵,元素士兵需要通过派遣援兵功能从战场外的兵营内放入战场内,放入后不可撤回,补充元素兵可以获得额外属性;练兵是消耗当前据点粮草来补充士兵,练兵有持续时间,到点后自动结束,练兵过程中不能移动。
——移动
移动有出征、换防、运粮等主动行为,主动移动时可以加速,返程不能加速;移动后可以在到达目标点前终止并返回,返回不能加速;加速限制到5秒,低于5秒时不能加速。主动移动需要花费行动力(同‘百战千军’消耗),主动移动每日有次数上限(注:目前次数较高,打满无更多奖励,适度即可)
七国争霸,正版折扣
全新元素,页游还原
万人国战,争夺名城
勇闯重楼,战力飙升
联盟战场,再战天下
《天子令》游戏以战国时期历史为游戏背景,玩家将扮演一方诸侯,在秦、楚、齐、燕、赵、魏、韩七国争霸的乱世中发展势力。游戏通过策略玩法还原战国时期的政治博弈与军事冲突,核心目标包括攻城略地、合纵连横,最终实现统一六国的霸业。
《天子令》是一款极具复古怀旧色彩的策略类手游,游戏以战国七雄割据为历史蓝本,通过水墨画风再现烽火连天的乱世图景。玩家在游戏中将化身一方诸侯,在筑城养兵、招募白起等名将的进程中,体验兵种相克与科技研发的深度策略。游戏除了武将养成的核心玩法外,还融合了联盟协作与合纵连横的权谋博弈内容,既有国战、千重楼等经典PVE/PVP内容,更通过跨服争霸实现资源争夺的终极目标。作为七雄系列十年沉淀之作,游戏在保留群雄争霸盟战精髓的基础上,采用5武将上阵的将领军团对抗模式,配合立体音效与战场特效,重现前仆后继的史诗厮杀。同时《天子令》也带来了创新玩法体系,涵盖领地DIY建设、名城争斗战等特色内容,游戏提供了自动建造、一键补兵等便捷设计,让玩家能更方便的实现各项操作,形成小可治国、中可称霸、大可称天的多维成就路径。从古迹争夺到无双争霸,《天子令》策略维度与战斗烈度的双重升级,喜欢怀旧风格策略游戏的玩家不容错过!
星河猎手007:刚升到20级国战好热血
梦蝶小筑QAQ:玩了四小时体力不够用
魔法少女小圆β:这折扣是真的香,充值没压力
梦幻西游侠客:试玩一下 感觉兵种相克做得还行,但是升级有点慢...
幽谷兰心:这0.05折真的是我见过最良心的折扣了!开局就送一堆充值卡,升级也送,零氪党也能玩得很爽,完全不逼氪,福利直接拉满!
逍遥剑客小李:战宠系统挺新颖的,风云九州里全靠战宠输出。就是这战宠培养太费资源了,零氪有点吃力,而且每日任务次数太少,不够肝啊。
梦幻西游的小龙女:玩了一上午,情怀拉满,就是画质有点老。
星辰大海2024:试玩一下 挂机收益不错,就是战斗过程不能跳过。
江南剑客萧十一郎:挂机四个小时收益还行
快乐小熊猫007:不肝不氪,这游戏对平民玩家太友好了! 全服充值永久0.05折,首充1分钱就能拿奖励,升级还一直送充值,这福利上哪找去?简直不要太香!
暗夜刺客萧焱:玩了一上午 氪了1分钱
桃花岛主周伯通:刚开服就进来了,排兵布阵确实有策略性,多兵种相生相克不能无脑推图。但是有些关卡战力压制太明显了,策略在数值面前有点不够看,差评。
赤炎龙皇:刚下游戏 战国风很正
独孤求剑2023:领了福利充值卡好多啊