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蜀山幻想志安卓版

蜀山幻想志安卓版

卡牌战略248热度
蜀山幻想志

“收集蜀山群英,布阵御剑诛魔”
2026/08/28更新:【1 魂抢节奏,3 魂打爆发】 魂能是战斗的核心资源,战前可自由设置英雄 1/2/3... [查看全部]
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蜀山幻想志安卓版游戏介绍

蜀山幻想志下载的版本是最新安卓v1.0.0版,蜀山幻想志安卓版是指可以在安卓手机上安装并使用的蜀山幻想志游戏安装包版本。蜀山幻想志安卓版是一款以经典仙侠小说《蜀山剑侠传》为背景而打造的新派策略卡牌手游,游戏将踏入蜀山世界中,与李英琼、周轻云、齐灵云、绿袍老祖等正邪100+英雄一起并肩战斗,续写仙魔正邪延续了千年的斗争故事。高手游为您提供蜀山幻想志安卓版下载,关注高手游,第一时间获取蜀山幻想志安卓版最新下载地址。

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《蜀山幻想志安卓版》官方介绍

《蜀山幻想志》是一款以经典仙侠小说《蜀山剑侠传》为背景而打造的新派策略卡牌手游,游戏将踏入蜀山世界中,与李英琼、周轻云、齐灵云、绿袍老祖等正邪100+英雄一起并肩战斗,续写仙魔正邪延续了千年的斗争故事!游戏采用独特的三人精简布阵机制,结合独创的“魂能”战斗玩法,让玩家在搭配战斗流派之余也能随心控制战斗节奏,更精准的执行战术策略,实现以弱胜强逆风翻盘,体验运筹帷幄的感觉!同时,游戏中还支持离线挂机、放置战斗,更有跨服论剑、炼丹垂钓等多种玩法等你体验!

《蜀山幻想志安卓版》阵容职业搭配&魂能设置基础

  【队伍组成】

  1.每场战斗可选择3位英雄上阵。每场战斗可选择携带法宝和阵法。

  2.上阵英雄后,可设置队伍的队长。队长默认为首位上阵的英雄。

  3.3位英雄会自动根据职业优先级选择站位。同时上阵相同优先级的英雄,站位会自动向前或向后顺延。相同优先级的英雄可交换位置,不同优先级的英雄不可交换位置。

  4.根据英雄职业特性,站位优先级如下

蜀山幻想志阵容编辑说明

  [魂能设置]

  1.每个英雄可以选择消耗不同的魂能施放技能。

  2.进入战斗后,每经过固定时间,会随机生成任意一位英雄的1个魂能。

  3.随机生成的魂能为队长魂能的几率比其他成员高50%。

  [能量恢复]

  1.英雄使用魂能技能会补充法宝的能量,能量达到一定程度后自身施放法宝技能。

  2.阵法技能通过时间充能,每场战斗阵法技能有使用次数限制。

《蜀山幻想志安卓版》新手开荒&论剑阵容搭配推荐

  1、新手阵容

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  英雄阵容:夏洛特+狸奴+顽石大师

  培养难度★★★★☆

  阵容强度★★★★☆

  阵容简介:队友技能可触发理发奴的被动效果,并且在队友攻击后提供额外的伤害和治疗。

  详细搭配设定图解:

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  2、开荒阵容

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  英雄搭配:司徒平+玉清大师+李元化

  培养难度★★★

  阵容强度★★★

  阵容简介:玉清大师使用2魂技能触发李元化被动,叠加增益并造成伤害。

  详细搭配设定图解:

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  3、新手论剑阵容

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  英雄搭配:司徒平+廉红药+餐霞大师

  培养难度★★★★☆

  阵容强度★★★★☆

  阵容介绍:廉红药拥有秒杀后排的能力,餐霞大师提供无法复活的效果,快速减员使战斗更加容易获胜。

  详细搭配设定图解:

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  4、论剑阵容

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  英雄搭配:佐罗+邱林+魔红药

  培养难度★★★★☆

  阵容强度★★★☆☆

  阵容简介:佐罗闪避和格挡吸收敌人的伤害,邱林与廉红药都能直接攻击后排,造成快速减员。

  详细搭配设定图解:

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《蜀山幻想志安卓版》开发者的话

小众工作室走心自述|普普通通的制作人,想和大家认真聊聊
嗨嗨嗨~亲爱的玩家朋友们:
我们是某不知名工作室(我们有营业执照的,是正经公司,就是太小了),很有幸跟大家介绍我们的团队。
前年 6 月的时候我们开始有了这个项目的想法~于是找了一群老伙计,吭哧呼哧的整了小两年多,每个版本一看,每个版本都不一样,就像每过五年的自己,头发不一样,更少了,肚子不一样,更大了,眼神更不一样,它开始涣散了。
所以你应该懂我意思吧,就是它可能也并不是当时我们期望的那般完美,但好在我和小伙伴的热情依然在,在国际惯例的每个周五版本日,在内部测试服例行跑测的晚上,我们的泡面消耗量显著增加。
确实因为我们也体验到了它的那么些糟糕,那么些不完美,我们人很少,各说不一,每天有一些争吵,也有很多想法,开发计划排得很满,好在大家都还有激情。
我们也想把这些不完美拿出来见见人,我们这个小 Team 都是较为平凡之人,但也希望做好一个自己喜欢的东西,当你们玩上这个游戏的时候,希望你们多多指教,该喷就喷,我们也能更好的跟进和改正。
? 关于这个游戏的粗略介绍
总的来说,我们是想在传统卡牌上做点不一样的东西,不再是战力驱动一切,不再是哪里亮了点哪里,卡牌角色间能有更多的技能关系,装备上能有更多变化和调整,之于这些想法,我们便制作了《蜀山幻想志安卓版》这款游戏。
它在战斗上融合了一些即时的表现,但未加入手动 QTE,我们想这套自动战斗机制让玩家尽量把策略放在战前,也跟我们策划大多不是搓屏高手有关,尴尬…
它在美术制作上是借鉴了《蜀山剑侠传》这本远古仙侠小说,有的同学可能并未曾耳闻,但我们进行了角色文本的二次创作,所以也请原著党见谅,文案是系统策划兼的,所以如果说有些地方令人发笑,也请轻喷,嘿嘿…
它在一些付费内容上,也是比较俗套的月卡 / 战令这些… 可能不一定很合理,但适度游戏,合理消费,这里我们也会听取大家意见,进行逐步调整。
它在代码上,算了不说代码了,我跟程序吵架太多了,反正肯定是能跑起来的,如果我是说如果你遇到一些 BUG 相关的问题,欢迎来官方群反馈哦,我们会根据 BUG 的实际情况给予一定的游戏内道具奖励,国际惯例嘛…
⚔️ 关于战斗及策略
我们采用的是 3 人小队战斗机制,其战斗核心是围绕 **“魂能”** 这个战斗主要资源进行的。
英雄发动技能需要消耗魂能,在一些技能特性上,单次或多次或累计消耗 X 个魂能会触发一些本身的特殊技能被动,也能触发队伍其他人的技能被动。
总体来说如果你理解了 “魂能” 的羁绊,那么看上去虽然是 3 人,但是其搭配变化和策略走向可以说也是有诸多变化的。
“秘法”
我们想每个英雄的第 2 个技能能有更多选择,“秘法” 是可以领悟更换的,根据队伍策略不同选择合适的 “秘法” 也会有意想不到的效果。
“法宝”“阵图”
是战斗中的全体队伍技能,其核心驱动也来自 “魂能”“秘法” 的技能消耗来积攒其能量,有功能性的,有数值增益的,不能说灵活多变,但是也给战斗方向的选择多一个分支…
“法器”
每个英雄有一个专属的法器,你懂的所谓好马配好鞍,英雄豪杰都得有一个响当当的神兵利器,比如关二爷的青龙偃月刀,大圣的如意金咕噜棒。
法器威力不容小觑,部分英雄的法器会携带一些被动触发的技能(带特效表现的哦),法器在战斗策略中和魂能也密切相关,所以收集对应英雄的法器,培养强化是养成英雄中不可或缺的一环。
? 战斗乐趣是什么?
简而言之,根据英雄魂能技能特性,设置合理的魂能,搭配合适的队友,最终构筑一套能高频发动魂能技、秘法技的队伍。
或以高伤害高爆发进行割草推图,
或以高防御高反伤进行 PVP,
或以无限复活硬抗强度…
总之可能我们也有不太了解的构筑方式,等你来试试。
? 一些开发者的碎碎念
做这个项目的时候我时常在想,我想做什么?
就好似毕业的那一年,我想要去做什么样的工作一般,迷茫又徘徊,最后我还是选择了和电子游戏有关的行业,毕竟是自己的兴趣所在…
我去了电脑城,开始给人装电脑,下游戏,09 年的时候我便月入两千,我想老天爷赏饭吃莫不过如此,我没有理由不从事与电子游戏相关的事业。
可我的老板跑路了,带着我两个月的薪水,他没有小姨子,但殊途同归。
像 BUG 玩法一样,技巧卓越。
朋友你知道的,离开了我认为将会是人生巅峰起点的电脑城,我所能去的就是网吧了,那一天我充了好几百网费,用现在的话来说 “我想沉淀一下”,毕竟我要一酷到底。
也就是那一个晚上,我怎么也过不了以前轻松过的 BOSS,如数家珍的单机,网游点开了又关闭,冰红茶开始有点令人作呕…
酷是我骨子的东西,从小便是,我从手写一份简历开始,阅读几次,修改几次,最后弄成电子档的简历,和你们一样第一次点下鼠标,投递出去。
是挤上挤下的公交,是几块钱的煎饼果子,一碗薄如蝉翼的牛肉片拉面,一个难眠的夜晚,或许是那个小单间亦或许是某个网吧的躺椅,我不知道你们怎么回想这些过往,至今我还认为他依然是酷的。
你能看到这里,字面上我是否可以称你一声朋友呢?我是乐意的,不知道你是否乐意。
时至今日回想起来,我是幸运的,是要感谢那刻在骨子里的酷,以并不酷的成绩毕业,用很酷的行动,依然踏入了这个心驰神往的游戏行业。
很多年以前,在我那个时代,这也并不是一个很体面的行业,我不知道依然很酷的年纪的你们是否有人跟你们讲起过那个时代。如我这般年纪的你如果恰好也在看,那你应该有所知道。
年少的时候我玩游戏玩的很好,是痴迷般的仅仅是玩,可并未曾多深入的思考,仅仅是在心里埋下了那颗种子。
进入这个行业十几年后,见过非常多优秀的人,是真的很酷的那些人,他们拥有远超过我那个小世界的才华和智慧,也见过后来者的年轻人对这份事业的执着与浪漫,他们的热爱并不少于你我。
他们有你们非常欣赏的知名制作人,也有你们后槽牙咬碎了想啐几口的傻 * 策划…
那些我们在课桌上,书本里曾经轻视或者忽视过的东西,也是组成我们人生里很酷的基本要素,但也许有人跟我一样便错过了,虽遗憾,但并未遗失…
这是我有所遗憾的两年多,很抱歉,十多年从业生涯,未曾有过酷的作品与诸君分享,我也对与我共事的小伙伴们心生愧疚,也许我真的很普通一点也不酷。
有一些经验,有一些感悟成了自我矫情的一封可能并没有人看的信。
我和我的小伙伴在这个行业实属普通,在我们决定做这个可能有点点酷的游戏的时候,我们也想过,它也许会是一件投石问路的事,而我们大概率成为那个石头,但不要紧,有了石头,才有前赴后继的人,让热爱的从业者和玩家走上去,酷下去!
我们也并非创造设计的天才,甚至你们以后应该能看的出来,很多地方我们借鉴甚至拙劣的模仿了某款游戏,或者说你玩过的几款游戏…
这两年发生了很多事,嫦娥六号去了月球背面,我们有了国产 7nm 芯片,黑某话某空成为了行业翘楚,我们那时候经常听到的骂声也越来越少,也正是你们这般的激励和容忍驱动了这一连串好事的发生。
酸甜苦辣是人生的四维,像游戏的视听感触一样,他酷的那么生动,也有时候让你焦虑到烦躁,不是每个人都是氪金大佬,也有一些我们渴望不到的白 P。
这些年也许并未都是好事之于你,好像那些年的我一样,这时候的你在哪里,是不是也很酷的在面对这些,或者和我一样,很少的时间陪伴过家人孩子,很久没有给父母一个电话,卡里的额度总是那么不够,她的埋怨总是没有头,又玩到了一个游戏令人作呕…
这一年又是那么不酷的一年,有人还在奔走,有人和我一样在各自的工作上绞尽脑汁想变优秀,它不太酷,可是我们依然那么酷~
看清这个世界,然后爱它。
—— 罗曼・罗兰
以这句鸡汤代表一杯薄酒,敬很酷的你我,那么朋友咱们今天就暂且聊到这,若你能无所保留的对这个游戏有所指教,我将非常感谢。
若有缘,若我们能问出一个路,希望在某一日,咱们可以促膝长谈,酷到不行!

《蜀山幻想志安卓版》特别说明

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《蜀山幻想志安卓版》更新记录

【1 魂抢节奏,3 魂打爆发】
魂能是战斗的核心资源,战前可自由设置英雄 1/2/3 魂的技能消耗档位:低魂快速出手抢占节奏,高魂蓄力打出高额爆发。
技能释放还能触发队友被动,回能、治疗、输出、控制层层联动,搭出属于你的专属战斗循环。
【三人小队,阵容没有标准答案】
御甲、剑仙、天师、药仙等六大职业各司其职,承伤、回能、爆发定位清晰。
队长加成、站位调整全由你定,三人阵容精简灵活,没有绝对废卡,只有最优搭配,每一个位置都至关重要。
【卡关先换阵,不必只堆战力】
高法防敌人就上物理核心,高物防敌人就换法术输出,针对性配队即可越级破局。
面对不同 BOSS 机制,还能灵活调整阵法、法宝与秘法,三位一体战前布局,看懂敌人、针对破局,一次换阵也能改变战果。
【蜀山群英,突破即焕新】
数十位蜀山经典仙魔角色与你并肩作战,每位英雄都有独特技能与战斗定位。
国风二次元高精度立绘,角色突破成长即可解锁全新形象与外观,实力与颜值同步进阶。

《蜀山幻想志安卓版》适龄提示

(1)本游戏是一款策略卡牌类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
(2)本游戏以蜀山剑侠传小说为背景,没有基于真实历史和现实事件改变的内容,玩家将扮演一位初出茅庐的剑侠,踏上寻找仙道、修炼成仙的传奇旅程。游戏中没有竞技对抗内容,游戏中有基于文字的陌生人社交系统。
(3)游戏中有用户实名认证系统,未实名认证通过的用户和未满16周岁的用户无法登录游戏,16周岁以上不满18周岁认证为未成年人用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
认证为未成年人用户仅可周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时体验游戏,其他时间段禁止登录游戏。
(4)本游戏以回合制策略战斗为核心玩法,有助于锻炼玩家独立思考和决策思维能力。游戏剧情以小说蜀山剑侠传为基底,角色小人演出的方式进行展现。角色拥有正向积极且丰富的情感表达和饱满的人物塑造。游戏玩法简单易懂,画面精美,致力于出色的视听与游玩效果带给玩家愉悦的情绪体验。
93好玩

蜀山幻想志安卓版游戏信息

  • 游戏属性:网络游戏
  • 当前版本:2.0.0
  • 更新时间:2026-08-28
  • 支持语言:中文
  • 游戏包名:com.shouxin.sshxz.aligames
  • MD5:075f229babb8ec4db06ed551e4781d8d
  • 游戏厂商:手心网络
  • 备案号:粤ICP备2023098019号-3A
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    ● android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES
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  • 《蜀山幻想志安卓版》适龄提示
  • 正版 无病毒 无广告 免费下载
    游戏内容及下载服务由游戏厂商及运营平台提供,本站仅做信息展示

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