宗师之上正版
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《宗师之上》是一款“反套路”的3D轻国风放置修仙手游,主打轻松放置、躺着变强,玩家将与来自南天仙域的熊猫“糯米”一起,游历东方奇幻世界,探寻上界通道断绝背后的隐秘!游戏融合了放置挂机、功法合成、无损专修等特色玩法,离线也能自动刷装备、攒功法、涨修为,每日上线十分钟收菜即可!游戏采用轻国风渲染,画面清新治愈,搭配软萌熊猫和山海经异兽元素,为玩家带来极具幻想感的视觉体验;玩法特色则在于六功法槽自由搭配与自由合成机制,随意功法都能自由合成,变废为宝,打破职业和流派限制!首发上线,独家赠送取经时装、600元道具+300抽,助你探寻属于自己的快意江湖!
每周日晚21:00限时开启15分钟,
战九幽排名前4的帮派,进入跨服战场争夺龙脉,积分高的帮派获胜。
天阶第一还将永久载入「弑神鉴」!
一、活动基础信息
开启时间:
每周日 21:00 - 21:15(仅15分钟)
参与资格:
前一天「战九幽」帮派排名前4,分别进入天、地、玄、黄四个战场
玩法简述:
跨服GVG龙脉争夺战(服务器数量取决于异界范围)
二、核心机制:抢龙脉
战场内分布着多处龙脉,占领规则很简单:
龙脉范围内,哪方帮派成员人数多,经过一定时间(20s-30s)后即成功占领。
占领后龙脉会立即给初始占领分,之后还会持续产分。
但龙脉占领后的持续产分效率较低,如大龙脉每分钟才产300分,这意味着死守一个龙脉的收益极低。
正确的打法是占完就走,转战下一个点,靠频繁占领不同龙脉来堆分,而不是在一个点上跟对方拉锯。
三、龙脉类型与优先级(重点)
战场内的龙脉按产分效率分为4类,初期2服模式仅有大龙脉和小龙脉,4服模式会开启另外两类龙脉。
大龙脉是必争之地,占领大龙脉有较大优势,而占领小龙脉能激活特殊效果(减少死亡复活秒数、减少传送技能冷却)
故占领策略十分重要!


※各龙脉初始占领分、战令时间、战令增益如图所示
四、实战技巧
技巧一:拆分多队,多线并进
由于持续产分很低,问鼎诸天的正确打法不是"守住一个点",而是拆分多支队伍,多线路同时推进,到处抢点。
建议开战前帮派管理将参战人员拆成多支队伍。
推荐分队方式:
高战组成1到2支突击队,负责大龙脉的快速占领;
中低战组成2到3支游击小队,负责激活小龙脉的战令buff。
每支队伍指定1名小队长,负责报点和调度。
技巧二:善用传送、加速技能
①利用传送CD同步占圈:
每位小宗师都有传送技能,帮派指挥可让不同队伍错开传送时间,实现多点位同步占领。
比如A队21:00传大龙脉,B队21:01传小龙脉A,C队21:01传小龙脉B,形成时间差覆盖,让对面防不胜防。
②利用加速CD,做追击+空挡传送:
加速技能不仅能用来追击逃跑的敌人,更关键的是能在赶路时压缩时间。
当你需要从一个点赶往另一个点时,开加速可以缩短跑图时间,在传送CD的空档期快速到位。另外加速也能用来脱离交战区域,趁机传送转场。
③快速脱离战场可持续回血:
如果你血量危险,可加速快速脱离当前战斗区域,角色会自动持续回血。
等血量恢复后再重新投入战斗,比残血死磕的效率要高得多。
五、获胜条件与结算规则
活动有两种结束方式。
第一种是提前获胜:
战场内有帮派积分率先达到30000分,该帮派立即获胜,活动提前结束。
第二种是时间结束:
若15分钟内没有帮派达到30000分,则21:15活动结束时,按帮派积分排名、个人击杀排名、个人战功排名三个维度结算奖励。排名越高,奖励越丰厚。
六、荣誉奖励:载入「弑神鉴」
夺得“天阶战场”第一的帮派,加上全场击杀排名第一的道友,名字会永久记录在游戏内的 “弑神鉴” 里。
除此之外,全体道友无论是否获得参战资格,都可以参与天界战场竞猜,选择自己看好的帮派进行支持,猜中即可获得奖励。
七、指挥指南
周六战九幽阶段:
全力冲分确保帮派排名前4,拿到周日问鼎诸天的入场资格。
周日20:55,确认参战人员全部上线,分配好每个人的初始站点。
21:00活动开场,高战组成1到2支突击队,负责大龙脉的快速占领;中低战组成2到3支游击小队,负责激活小龙脉的战令buff。多线路同时推进,到处抢点。
朋友们好呀~~~感谢关注《宗师之上正版》,有幸与各位相逢于此!
我是制作人花爷 |・ω・`
初次见面,先介绍一下自己吧
作为一名放置RPG狂热爱好者,那些优秀的放置RPG游戏带给我的快乐挥之不去,历久弥新。
作为一名曾经普通的学生、如今普通的中年,在平衡工作和生活的间隙,除了游戏,武侠小说、仙侠、玄幻网文也陪伴我度过了无数个日日夜夜。
作为一名游戏从业者,近些年接触到很多游戏,但很少遇到让人眼前一亮的那一款。除了大量的套路化换皮手游,在这个快节奏、信息爆炸的时代,像过去那种需要每天大量精力的课程表游戏,也越来越令我望而却步。
经历了四次测试,多次版本迭代,终于可以跟大家见面了,这里先分享一些设计上的初心:
我们想做的游戏是——
一款更自由 更爽快 更轻松的3D放置RPG
(这三个关键词你可能也见过,我觉得是值得不断突破的方向,我也会尝试用我的方法来实现)
-----------更自由-----------
没有固定职业,自由选择功法。单个角色即可掌握所有门派的功法,全门派功法自由组合随心搭配,就像小说中的主角一样集百家功法于一身。
大地图自由探索、互动、战斗,跑图不用腿,轻功自在飞ԅ(≖‿≖ԅ)。
-----------更爽快-----------
快节奏即时战斗,多人同屏互动,希望带给你畅快淋漓的战斗体验和多人社交体验!
极品装备掉率高,绝世武学挂机产,希望你每次上线都像是开奖,都可能爆出好货!
希望在游戏内做的每一件事,都是有收益的,用乐趣支撑你在游戏内的每一分钟!
-----------更轻松 -----------
省时——这里没有每天一条龙、没有繁多的定时活动,稳定期半小时就可完成游戏日常,主打一个陪伴感,让玩家们有空轻松聊天吹水去班味。
省心——武学修炼、大世界挂机打宝、世界Boss、帮派玩法等都支持离线托管,随心所欲随时上下线,想玩就玩,努力做好大家闲暇时间的好搭子。
最后,聊聊很多玩家关注的美术。
「轻松治愈·精品国风」是我们美术设计的核心理念,3D轻国风大世界、高品质卡通渲染和明快清新、年轻亮眼的美术风格碰撞到一起,希望打造出兼具休闲与质感的视觉体验。
一路走来,感谢每一位玩家的支持与陪伴,是你们的鼓励给了我们前行的动力。
初心不改,虽远不怠,我和项目组定全力以赴,给各位玩家带来既轻松又极具乐趣的游戏体验!
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v1.0.20更新:
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